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JavaScript基礎知識剖析
01
-
01-01
變量類型和計算(1)
-
01-02
變量類型和計算(2)
-
01-03
變量類型和計算(3)-JSON的理解
-
01-04
原型與原型鏈-構造函數
-
01-05
原型規則和示例
-
01-06
原型鏈
-
01-07
instanceof
-
01-08
知識點小結 & 解決問題
02
03
04
JS小練習
- JSDemo JS小程序
- JDMenu 京東無延遲菜單
- DatePicker組件開發
- 手風琴效果開發
知識點學習
01-01
變量類型和計算(1)
- JS中使用typeof能得到的哪些類型
- 何時使用
===
何時使用==
- JS中有哪些內置函數
- JS變量按照
存儲方式
區分為哪些類型,并描述其特點 - 如何理解
JSON
值類型
- 從內存來說值類型是把每一個值存儲在變量類型的每一個位置
var a = 100;
var b = a;
a = 200
console.log(b);//100
引用類型
- 把a賦值*-成一個對象,a的位置是通過指針指向一個位置
- 把b賦值成a,其實是定義一個b,b的指針指向了那個對象位置
- 也就是有兩份
age:20
的對象 - 對象的引用,就相當于復寫一個對象,這兩個對象之間相互獨立
- 引用類型:對象、數組、函數
var a ={age:20};
var b = a;
b.age = 21;
console.log(a.age); //21
- typeof運算符
typeof undefined //undefined
typeof 'abc' // String
typeof 123 //number
typeof true //boolean
typeof {} //object
typeof [] //object
typeof null //object
typeof console.log //funciton
變量計算-強制類型轉換
- 字符串拼接
var a = 100 + 10;//110
var b = 100 + '10';//10010
- == 運算符
100 == '100' //true
0 == '' //true
null == undefined //true
- if語句
var a = true;
if(a){
//....
}
var b = 100;
if (b) {
//....
}
var c = '';
if (c) {
//...
}
- 邏輯運算
console.log(10 && 0); //0
console.log('' || 'abc'); //abc
console.log(!window.acb); //true
//判斷一個變量會被當做true還是false
var a = 100;
console.log(!!a);
01-02
變量類型和計算(2)
JS中使用typeof能得到的類型
//問題:JS中使用typeof能得到哪些類型
typeof undefined //undefined
typeof 'abc' // String
typeof 123 //number
typeof true //boolean
typeof {} //object
typeof [] //object
typeof null //object
typeof console.log //funciton
- 總結來說typeof可以得到
undefined、String、number、boolean
可以區分值類型,但對于引用類型無法很細的區分,只能區分函數。 - 尤其是
typeof null //object
它是一個引用類型
何時使用 === 和 ==
//問題:何時使用===何時使用==
if (obj.a == null) {
//這里相當于 obj.a === null || obj.a === undefined,簡寫形式
//這是jquery源碼中推薦的寫法
}
JS中的內置函數
//問題:JS中有哪些內置函數----數據封裝類對象
//作為構造函數的作用
Object
Array
Boolean
Number
String
Function
Date
RegExp
Error
JS按照存儲方式區分變量類型
//JS 變量按照存儲方式區分為哪些類型,并描述其特點
//值類型
var a = 10;
var b = a;
a = 11;
console.log(b); // 10
//引用類型
var obj1 = {x:100}
var obj2 = obj1;
obj1.x = 200;
console.log(obj2.x); // 200
- ES中,引用類型是一種數據結構,用于將數據和功能組織在一起
01-03
變量類型和計算(3)-理解JSON
//問題:如何理解JSON
//JSON只不過是一個JS對象
//JSON也是一個數據格式
JSON.stringify({a:10,b:20});
JSON.parse('{"a":10."b":20}')
01-04
原型與原型鏈-構造函數
- 如何準確判斷一個變量數組類型
- 寫一個原型鏈繼承的例子
- 描述new一個對象的過程
- zepto(或其他框架)源碼中如何使用原型鏈
知識點
- 構造函數
- 構造函數-擴展
- 原型規則和示例
- 原型鏈
- instanceof
構造函數
- 自己的想法
普通的函數就像是按步驟執行的動作,而構造函數更像是可更改零件的木偶,普通函數可以直接調用,但是構造函數需要new
因為構造函數也是函數,所以可以直接被調用,但是它的返回值為undefine,此時構造函數里面的this對象等于全局this對象
- 擴展
實例和對象的區別,從定義上來講:1、實例是類的具象化產品,2、而對象是一個具有多種屬性的內容結構。
funciton Foo(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.class = 'class-1';
// return this //默認有這一行
}
var f = new Foo('zhangsan',20); //實例化對象
// var f1 = new Foo('lisi',22) //創建多個對象
構造函數-擴展
-
var a = {}
其實是var a = new Object()
的語法糖 -
var a = []
其實是var a = new Array()
的語法糖 -
function Foo(){...}
其實是var Foo = new Function(...)
- 使用
instanceof
判斷一個函數是否是一個變量的構造函數- 如果想判斷一個變量是否為“數組”:變量
instanceof Array
- 如果想判斷一個變量是否為“數組”:變量
01-05
原型規則和示例
- 5條原型規則
- 原型規則是學習原型鏈的基礎
第1條
- 所有的引用類型(數組、對象、函數),都具有對象特質、即可自由擴展屬性(除了“NULL”以外)
var obj = {}; obj.a = 100;
var arr = []; arr.a = 100;
function fn(){
fn.a=100;
}
第2條
- 所有的引用類型(數組、對象、函數),都有一個
__proto__
(隱式原型)屬性,屬性值是一個普通的對象
console.log(obj.__proto__);
console.log(arr.__proto__);
console.log(fn.__proto__);
第3條
-
prototype
解釋為JavaScript開發函式庫及框架 - 所有的函數,都有一個
prototype
(顯示原型)屬性,屬性值也是一個普通對象。
console.log(fn.prototype);
第4條
- 所有引用類型(數組、對象、函數),
__proto__
屬性值指向它的構造函數的prototype
屬性值
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype);
第5條
- 當試圖得到一個對象的某個屬性時,如果這個對象本身沒有這個屬性,那么會去它的
__proto__
(即它的構造函數prototype
)中尋找
//構造函數
function Foo(name,age){
this.name = name;
}
Foo.prototype.alertName = function () {
alert(this.name);
}
//創建示例
var f = new Foo('zhangsan')
f.printName = function () {
console.log(this.name);
}
//測試
f.printName();
f.alertName();
- this
循環對象自身屬性
var item;
for (item in f) {
//高級瀏覽器已經在for in 中屏蔽了來自原型的屬性
//但是這里建議大家還是加上這個判斷,保證程序的健壯性
if(f.hasOwnProperty(item)) {
console.log(item);
}
}
01-06
原型鏈
//構造函數
function Foo(name,age){
this.name = name;
}
Foo.prototype.alertName = function (){
alert(this.name);
}
//創建示例
var f = new Foo('zhangsan');
f.printName = function () {
console.log(this.name);
}
//測試
f.printName();
f.alertName();
f.toString(); // 要去f.__proto__.__proto__中查找
原型鏈視圖

原型鏈圖
01-07
instanceof
- 用于判斷
引用類型
屬于哪個構造函數
的方法 -
f instanceof Foo
的判斷邏輯是: -
f
的__proto__
一層一層往上走,是否能對應到Foo.prototype
- 再試著判斷f instanceof Object
01-08
知識點小結 & 解決問題
如何準確判斷一個變量是數組類型
var arr = [];
arr instanceof Array; //true
typeof arr //object typeof是無法判斷是否是數組
寫一個原型鏈繼承的例子
//動物
function Animal(){
this.eat = function () {
console.log('animal eat');
}
}
//狗??
function Dog(){
this.bark = function () {
console.log('dog bark');
}
}
Dog.prototype = new Animal();
//哈士奇
var hashiqi = new Dog();
//如果要真正寫,就要寫更貼近實戰的原型鏈
- 推薦 阮一峰老師?????的兩篇文章:Javascript 面向對象編程(一):封裝、Javascript繼承機制的設計思想
描述new一個對象的過程
- 創建一個新對象
- this指向這個新對象
- 執行代碼,即對this賦值
- 返回this ??
function Foo(name,age){
this.name = name ;
this.age = age ;
//return this //默認有這一行
}
var f = new Foo('zhangsan',20);
//var f1 = new Foo('list',22) //創建多個對象
zepto(或其他框架)源碼中如何使用原型鏈
- 。。。。。。
貼近實際開發原型鏈繼承的例子
function Elem(id) {
this.elem = document.getElementById(id);
}
Elem.prototype.html = function (val) {
var elem = this.elem;
if (val) {
elem.innerHTML = val;
return this; // 鏈式操作
}else {
return elem.innerHTML;
}
}
Elem.prototype.on = function (type, fn) {
var elem = this.elem ;
elem.addEventListener(type, fn) ;
}
var div1 = new Elem('div1');
//console.log(div1.html());
div1.html('<p>hello imooc</p>')
div1.on('click',function () {
alert('click')
})
02-01
作用域和閉包-執行上下文
- 說一下對變量提升的理解
- 說明
this
幾種不同的使用場景 - 創建10個
<a>
標簽,點擊的時候彈出來對應的序號 - 如何理解作用域
- 實際開發中閉包的應用
知識點梳理
- 執行上下文
- this
- 作用域
- 作用域鏈
- 閉包
執行上下文
console.log(a); // undefined
var a = 100;
fn('zhangsan') // 'zhangsan' 20
function fn(name) {
age = 20;
console.log(name, age);
var age;
}
- 范圍:一段<script>或者一個函數
- 全局:變量定義、函數聲明
- 函數:變量定義、函數聲明、this、arguments
- 注意??“函數聲明”和“函數表達式”的區別
fn()
function fn() {
//聲明
}
fn1()
var fn1 = function () {
//表示
}
var a = 100; //類似于這個
//全局聲明
console.log(a);
var a = 100;
fn('zhangsan')
function fn(name) {
console.log(this);
age = 20;
console.log(name,age);
var age;
bar(100);
function bar(num) {
console.log(num);
}
}
02-01
作用域和閉包-this
- this 要在執行時才能確認值,定義時無法確認值
var a = {
name:'A',
fn:function(){
console.log(this.name);
}
}
a.fn() //this === A
a.fn.call({name:'B'}) //this === {name:'B'}
var fn1 = a.fn;
fn1() //this === window
- 作為構造函數執行
- 作為對象屬性執行
- 作為普通函數執行
- call apply bind
function Foo(name){
this.name = name;
}
var f = new Foo('zhangsan');
var obj = {
name:'A',
printName:function(){
console.log(this.name);
}
}
obj.printName()
function fn(){
console.log(this);
}
fn()
// call apply bind
function fn1(name) {
alert(name);
console.log(this);
}
fn1.call({x:100},'zhangsan',20);
// bind
var fn2 = function fn2(name) {
alert(name);
console.log(this);
}.bind({y:200});
fn2('zhangsan',20);
02-03
作用域和閉包-作用域
作用域
- 沒有塊級作用域
- 只有函數和全局作用域
//無塊級作用域
if(true){
var name = 'zhangsan';
}
console.log(name);
//函數和全局作用域
var a = 100;
function fn() {
var a = 200;
console.log('fn',a);
}
console.log('global',a);
fn();
- 作用域鏈
var a = 100;
function fn() {
var b = 200;
//但錢作用域沒有定義變量,即“自由變量”
console.log(a);
console.log(b);
}
fn();
var a = 100;
function F1() {
var b = 200;
function F2() {
var c = 300;
console.log(a);//a是自由變量。形成一個鏈式結構,向父級去查找
console.log(b);//b是自由變量
console.log(c);//
}
}
02-04
作用域和閉包-閉包
- 函數作為返回值
function F1() {
var a = 100;
//返回一個函數(函數作為返回值)
return function () {
console.log(a);//自由變量,父作用域中查找
}
}
//f1得到一個函數
var f1 = F1();
var a = 200;
f1();
- 函數作為參數傳遞
function F1() {
var a = 100;
return function () {
console.log(a); //自由變量,父作用域中查找
}
}
var f1 = F1();
function F2(fn) {
var a = 200;
fn();
}
F2(f1);
02-05
知識點小結 & 解決問題
對變量提升的理解
- 變量定義
- 函數聲明(注意和函數表達式的區別)
this幾種不停的使用場景
- 作為構造函數執行
- 作為對象屬性執行
- 作為普通函數執行
- call apply bind
function Foo(name){
this.name = name;
}
var f = new Foo('zhangsan');
var obj = {
name:'A',
printName:function(){
console.log(this.name);
}
}
obj.printName()
function fn(){
console.log(this);
}
fn()
// call apply bind
function fn1(name) {
alert(name);
console.log(this);
}
fn1.call({x:100},'zhangsan',20);
// bind
var fn2 = function fn2(name) {
alert(name);
console.log(this);
}.bind({y:200});
fn2('zhangsan',20);
創建10個<a>
標簽點擊的時候彈出來對應的序號
- 錯誤寫法
//這是一個錯誤的寫法!!!
var i,a;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a = document.createElement('a');
a.innerHTML = i + '<br>';
a.addEventListener('click',function (e) {
e.preventDefault();
alert(i)
})
document.body.appendChild(a);
}
//輸出為如下: <a>"9"<br></a>
- 正確寫法
//這是一個正確寫法!!!
var i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
(function(i){
var a = document.createElement('a');
a.innerHTML = i + '<br>';
a.addEventListener('click',function (e) {
e.preventDefault();
alert(i);
})
document.body.appendChild(a);
})(i)
}
如何理解作用域
- 自由變量
- 作用域鏈,即自由變量的查找
- 閉包的兩個場景
實際開發中閉包的應用
//閉包實際應用中主要作用于封裝變量,收取權限
function isFirstLoad() {
var _list = [];
return function (id) {
if(_list.indexOf(id) >= 0){
return false;
}else {
_list.push(id);
return true;
}
}
}
// 應用
var firstLoad = isFirstLoad()
firstLoad(10) // true
firstLoad(10) // false;
firstLoad(20) // true
03-01
異步和單線程-什么是異步
- 同步和異步的區別是什么?分別舉一個同步和異步的例子
- 一個關于setTimeout的筆試題
- 前端使用異步的場景有哪些
異步知識點
- 什么是異步(對比同步)
- 前端使用異步的場景
- 異步與單線程
什么是異步
console.log(100); // step1
setTimeout(function () {
console.log(200); // step3
},1000);
console.log(300); // step2
對比同步
console.log(100);
alert(200) // 1秒鐘后點擊確認
console.log(300);
何時需要異步
- 在可能發生等待的情況
- 等待過程中不能像alert一樣阻塞程序運行
- 因此,所有的
所有的等待情況
都需要異步
前端使用異步的場景
- 定時任務:
setTimeout,setInverval
- 網絡請求:
ajax請求
,動態<img>加載
//ajax請求
console.log('start');
$.get('./data1.json',function (data1) {
console.log(data1);
})
console.log('end');
//<img>加載示例
console.log('start');
var img = document.createElement('img');
img.onload = function () {
console.log('loaded');
}
img.src = '/xxx.png';
console.log('end');
- 事件綁定
03-02
異步和單線程-單線程
console.log(100); // step1
setTimeout(function () {
console.log(200); // step3
});
console.log(300); // step2
- 從上面代碼中理解單線程
- 執行第一行,打印100
- 執行setTimeout后,傳入setTimeout的函數會被暫存起來,不會立即執行(單線程的特點,不能同時干兩件事)
- 執行最后一行打印300
- 待所有程序執行完,處于空閑狀態時,會立馬看有沒有暫存起來的要執行
- 發現暫存起來的
setTimeout
中的函數無需等待時間,就立即來過來執行
解答:異步與單線程
- 同步和異步的區別是什么?分別舉一個同步和異步的例子
- 同步會阻塞代碼執行,而異步不會
-
alert
是同步,setTimeout
是異步
- 一個關于setTimeout的筆試題
- 可以說
setTimeout
是等待頁面加載完畢后,在進行加載
console.log(1);
setTimeout(function () {
console.log(2);
},0)
console.log(3);
setTimeout(function () {
console.log(4);
},1000)
console.log(5);
- 前端使用異步的場景有哪些
- 定時任務:
setTimeout,setInverval
- 網絡任務:
ajax
請求,動態<img>
加載 - 事件綁定
- 定時任務:
03-03
其他知識點-日期和Math
獲取 2017-06-10 格式的日期
Date.now(); // 獲取當前時間毫秒數
var dt = new Date();
dt.getTime() // 獲取毫秒數
dt.getFullYear() // 年
dt.getMonth() // 月(0-11)
dt.getDate() // 日(0-31)
dt.getHours() // 小時(0-23)
dt.getMinutes() // 分鐘(0-59)
dt.getSeconds() // 秒 (0-59)
獲取隨機數,要求時長度一致的字符串格式
-
Math
獲取隨機數Math.random()
03-04
其他知識點-數組和對象的API
寫一個能遍歷對象和數組的通用forEach函數
數組API
-
forEach
便利所有元素
var arr = [1,2,3];
arr.forEach(function (item,index) {
//遍歷數組所有元素
console.log(index,item);
})
-
every
判斷所有元素是否都符合條件
var arr = [1,2,3];
var result = arr.every(function (item,index) {
if (item<4) {
//用于判斷所有的數組元素,都滿足一個條件
return true;
}
})
console.log(result);
-
some
判斷是否有至少一個元素符合條件
var arr = [1,2,3];
var result = arr.some(function (item,index) {
// 用來判斷所有的數組元素,只要有一個滿足條件即可
if (item<2) {
return true;
}
})
console.log(result);
-
sort
排序
var arr = [1,4,2,3,5]
var arr2 = arr.sort(function (a,b) {
//從小到大排序
return a - b;
//從大到小排序
//return b - a
})
console.log(arr2);
-
map
對元素重新組裝,生成新數組
var arr = [1,2,3,4]
var arr2 = arr.map(function functionName(item,index) {
//將元素重新組裝,并返回
return '<b>' + item + '</b>';
})
console.log(arr2);
-
filter
過濾符合條件的元素
var arr = [1,2,3];
var arr2 = arr.filter(function (item,index) {
//通過某一個條件過濾數組
if(item >= 2){
return true;
}
})
console.log(arr2);
對象API
var obj = {
x: 100,
y: 200,
z: 300
}
var key
for (key in obj) {
// 注意這里的hasOwnProperty,請查看原型鏈
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key,obj[key]);
}
}
- 舉個例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Register</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
console.log(Date.now());
var dt = new Date();
console.log(dt);
console.log(dt.getTime());
console.log(dt.getFullYear());
console.log(dt.getDate());
var arr = [1,2,3,4]
arr.forEach(function (item,index) {
console.log(index,item);
})
</script>
</body>
</html>
問題解答
- 獲取2017-06-10格式的日期
function formatDate(dt) {
if (!dt) {
dt = new Date();
}
var year = dt.getFullYear();
var month = dt.getMonth() + 1;
var date = dt.getDate();
if (month < 10) {
//強制轉換類型
month = '0' + month;
}
if (date < 10) {
//強制轉換類型
date = '0' + date;
}
//強制轉換類型
return year + '-' + month + '-' + date;
}
var dt = new Date();
var formatDate = formatDate(dt);
console.log(formatDate);
- 獲取隨機數,要求是長度一致的字符串格式
var random = Math.random();
var random = random + '0000000000'; //后面加上10個0
var random = random.slice(0,10);
console.log(random);
- 寫一個能遍歷對象和數組的通用forEach函數
//do
var arr = [1,2,3];
//注意,這里的參數的順序換了,為了和對象的遍歷格式一致
forEach(arr,function (index,item) {
console.log(index.item);
})
var obj = {x:100,y:200};
forEach(obj,function (key,value) {
console.log(key,value);
})
//init
function forEach(obj,fn) {
var key;
if (obj instanceof Array) {
//準確判斷是不是一個數組
obj.forEach(function (index.item) {
fn(index,item);
})
}else {
//不是數組就是對象
for (key in obj){
fn(key,obj[key]);
}
}
}
04-01
從基礎知識到JS-Web-API
- 變量類型和計算
- 原型和原型鏈
- 閉包和作用域
- 異步和單線程
- 其他(如日期、Math、各種常用API)
特點
- 特點:表面上來看不能用于工作中開發代碼
- 內置函數:
Object Array Boolean String ......
- 內置對象:
Math JSON ...
- 我們連在網頁彈出一句
Hello World
都不能實現
JS-Web-API
- JS基礎知識:ECMA 262標準
- JS-Web-API:W3C標準
- W3C標準中關于JS的規定有:
- DOM操作
- BOM操作
- 事件綁定
- ajax請求(包含http協議)
- 存儲
基本操作
- 頁面彈框是
windows.alert(123)
,瀏覽器需要做:- 定義一個
windows
全局變量,對象類型; - 給它定義一個
alert
屬性,屬性值是一個函數;
- 定義一個
- 獲取元素document.getElementById(id),瀏覽器需要:
- 定義一個document全局變量,對象屬性;
- 給它定義一個getElementById的屬性,屬性值是一個函數;
- W3C標準沒有規定任何JS基礎相關的東西;
- 不管什么變量類型、原型、作用域和異步
- 只管定義用于瀏覽器中JS操作頁面的API和全局變量
- 全面考慮,JS內置的全局函數和對象有哪些?
- 之前ECMA的
- 比如 window document
- 所有未定義的全局變量,如
navigator.userAgent
總結
- 常說的JS(瀏覽器執行的JS)包含兩個部分:
- JS基礎知識(ECMA262標準);
- JS-Web-API(W3C標準);
04-02
DOM操作
- Document Object Model
- DOM是哪種基本的數據結構
- DOM操作的常用API有哪些
- DOM節點的attr和property有和區別
DOM的本質
- XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<note>
<to>Tove</to>
<from>Jani</from>
<heading>Reminder</heading>
<body>Dont forget me this weekend</body>
<other>
<a></a>
<b></b>
</other>
</note>
- XML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
<p>this is p</p>
</div>
</body>
</html>
04-03
DOM節點操作
- 獲取DOM節點
- prototype,獲取JS對象上的屬性
- Attribute,獲取DOM標簽上的屬性
獲取DOM節點
var div1 = document.getElementById('div1'); //元素
var divList = document.getElementByTagName('div'); //集合
console.log(divList.length);
console.log(divList[0]);
var containerList = document.getElementByClassName('.container'); //集合
var pList = document.querySelectorAll('p'); //集合
property
var pList = document.querySelectorAll('p');
var p = pList[0];
console.log(p.style.width); // 獲取樣式
p.style.width = '100px' // 修改樣式
console.log(p.className);//獲取class
p.className = 'p1' //修改class
// 獲取 nodeName 和 ndoeType
console.log(p.nodeName);
console.log(p.nodeType);
Attribute
var pList = document.querySelectorAll('p');
var p = pList[0];
p.getAttribute('data-name');
p.getAttribute('data-name','imooc');
p.getAttribute('style');
p.setAttribute('style','font-size:30px;');
04-04
DOM結構操作
- 新增節點
var div1 = document.getElementById('div1');
//添加新節點
var p1 = document.createElement('p');
p1.innerHTML = 'this is p1';
div1.appendChild(p1); //添加新創建的元素
//移除已有節點
var p2 = document.getElementById('p2');
div1.appendChild(p2);
- 獲取父元素-獲取子節點
var div1 = document.getElementById('div1');
var parent = div1.parentElement;
- 刪除節點
var div1 = document.getElementById('div1');
var child = div1.childNodes;
div1.removeChild(child[0]);
舉個栗子(例子:example)!!!
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<div id="div1">
<p id="p1">this is p1</p>
<p id="p2">this is p2</p>
</div>
<div id="div2">
<p id="p3">this is p3</p>
<p id="p4">this is p4</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var p = document.createElement('p');
p.innerHTML = '';
</script>
</body>
</html>
04-05
DOM知識總結
- DOM是哪種基本的數據結構?
- 樹
- DOM操作的常用API有哪些
- 獲取DOM節點,以及節點的
property
和Attribute
- 獲取父節點,獲取子節點
- 新增節點,刪除節點
- 獲取DOM節點,以及節點的
-
DOM節點
的Attribute
和property
有何區別-
property
只是一個JS對象
的屬性的修改 -
Attribute
是對html標簽
屬性的修改
-
- 重點總結
- DOM本質
- DOM節點的操作
- DOM結構操作