這是我寫的第一篇關(guān)于MaterialDesign的文章,希望自己能堅持下來,完成整個系列!!!什么事情都在于堅持...
1.轉(zhuǎn)場動畫
曾經(jīng)在android中Activity和Activity之間跳轉(zhuǎn)時,我們使用的動畫基本上都是overridePendingTransition()進行動畫設置,這里不對這個動畫的好壞進行評論,但是在5.X版本之后,出現(xiàn)了一個新的動畫效果(轉(zhuǎn)場動畫)
1.1轉(zhuǎn)場動畫種類(Transition)
- 進入: 一個進入的過度動畫,決定了Activity中所有視圖怎么進入屏幕;
- 退出: 一個退出的過度動畫,決定了Activity中所有試圖怎么退出屏幕;
- 共享元素: 一個共享元素過度動畫決定兩個Activity之間的過渡,怎么共享他們的視圖.
1.2 主要實現(xiàn)類(ActivityOptionsCompat)
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ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(context, enterResId, exitResId)
//(這個動畫類似于overridePendingTransition()這個動畫) ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(this, R.anim.slide_bottom_in, R.anim.slide_bottom_out); Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class); ActivityCompat.startActivity(this, intent, optionsCompat.toBundle());
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ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(source, startX, startY, startWidth, startHeight)(從指定位置不斷方法一個View,進行過度)
- source 代表共享的View(以那個View為基準)
- startX 代表從本頁面的開始X軸的位置(以source為基準點的位置)
- startY 代表從本頁面的開始Y軸的位置(以source為基準點的位置)
- startWidth 彈出的Activity開始的寬度
- startHeight 彈出的Activity開始的高度
//這個是在4.x上使用的,可實現(xiàn)新的Activity從某個固定的坐標以某個大小擴大至全屏 ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(iv, width, height, 0, 0); intent = new Intent(this, AnimationResultActivity.class); ActivityCompat.startActivity(this, intent, optionsCompat.toBundle());
這里有個問題注意就是,當你在RecycleView這種控件中獲取子條目的位置的時候要注意,我使用的是下面的這個方法:
int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); int width = location[0]; int height = location[1];
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ActivityOptionsCompat.makeThumbnailScaleUpAnimation(source, thumbnail, startX, startY)
這個動畫和makeScaleUpAnimation非常相似,只不過這里是放大一個圖片,最后過度到一個新的activity
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ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(activity, sharedElement, sharedElementName)
這個實現(xiàn)起來就有點復雜了,共享元素動畫
- 首先在跳轉(zhuǎn)頁面的共享元素設置android:transitionName="transitionImg"(其中這個名字可以隨便更改)
- 在跳轉(zhuǎn)只有準備共享的元素設置android:transitionName="transitionImg"(其中這個名字可以隨便更改)
- 跳轉(zhuǎn)的邏輯
if (Build.VERSION.SDK_INT > 20) { Intent intent = new Intent(this, AnimationResultActivity.class); ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(AnimationActivity.this, iv, "transitionImg"); ActivityCompat.startActivity(this, intent, optionsCompat.toBundle()); } else { startActivity(new Intent(AnimationActivity.this, AnimationResultActivity.class)); }
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ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation((Activity arg0, Pair<View, String>... arg1)
這個是基于上面的動畫,但是可以指定多個共享元素,可以標明多個pair對象
ps: 如果要是使用多個共享元素的時候要用下面的代碼進行創(chuàng)建pair
Pair<View, String> imagePair = Pair.create(mImageView, getString(R.string.image));
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上面都是預設的動畫,如果你想換動畫的效果的話該如何實現(xiàn)呢?
系統(tǒng)預設的幾種動畫效果
change_bounds
change_clip_bounds
change_transition
change_image_transition
change_scroll
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首先在res目錄下創(chuàng)建一個transition文件夾,然后在創(chuàng)建新的xml文件,這里舉個例子:如果是change_bounds,則代碼這么寫
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <changeBounds /> //這里也可以制動動畫時長和插值器 <changeBounds android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate" android:duration="500"/> </transitionSet>
如果是change_clip_bounds則代碼這么寫
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <changeClipBounds /> </transitionSet>
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使用方法(在style.xml中配置我們的theme)
<resources> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light"> <item name="android:windowContentTransitions">true</item> <item name="android:windowAllowEnterTransitionOverlap">true</item> <item name="android:windowAllowReturnTransitionOverlap">true</item> <item name="android:windowEnterTransition">@android:transition/slide_bottom</item> <item name="android:windowExitTransition">@android:transition/slide_bottom</item> <item name="android:windowSharedElementEnterTransition">@transition/change_bounds</item> <item name="android:windowSharedElementExitTransition">@transition/change_bounds</item> </style> </resources>