一、簡(jiǎn)介
- Android 的UI都是由主線程繪制的
- 和其他大多數(shù)GUI庫一樣,Android 的UI也是線程不安全的,要想更新UI元素,一般必須在主線程中進(jìn)行,否則會(huì)出現(xiàn)異常。
- Android的對(duì)此一般采用異步消息處理機(jī)制。
- AsyncTask使用線程池,所以比handler效率更高
二、異步消息處理機(jī)制
//handler
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// super.handleMessage(msg);
String str = (String) msg.obj;
tv_status.setText(str);
//判斷當(dāng)前函數(shù)是否在主線程中執(zhí)行
boolean result = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper();
Log.d(TAG, "handleMessage: "+result);
}
};
class myThread extends Thread{
@Override
public void run() {
// super.run();
try {
Thread.sleep(1000*6);
String str = "子線程消息";
Message message = new Message();
message.obj = str;
handler.sendMessage(message);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
-
Message
可以攜帶少量信息,在線程之間傳遞,可以使用what、arg1、arg2、obj等字段攜帶數(shù)據(jù)。 -
Handler
處理者,用于發(fā)送和處理消息。sendMessage()方法發(fā)送消息,handleMessage()接收。 -
MessageQueue
消息隊(duì)列,存放handler發(fā)送的消息,每個(gè)線程只有一個(gè)MessageQueue對(duì)象。 -
Looper
MessageQueue的管理者,Looper調(diào)用loop()方法,進(jìn)入無限循環(huán),一發(fā)現(xiàn)MessageQueue中有消息,就取出傳遞給handleMessage(),同樣每個(gè)線程只有一個(gè)Looper對(duì)象。
三、AsyncTask
- 使用在代碼中做了詳細(xì)的說明
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
private TextView tv_text;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv_text = (TextView) findViewById(R.id.tv_text);
//啟動(dòng)任務(wù)
new DownloadTask().execute(10);
}
/**
* 三個(gè)泛型參數(shù):
* Params 需要傳入后臺(tái)任務(wù)的參數(shù),指定類型
* Progress 后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行時(shí)進(jìn)度,指定進(jìn)度單位
* Result 執(zhí)行結(jié)果,指定返回類型
*/
class DownloadTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Boolean> {
/**
* 后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行前調(diào)用,一般用于初始化操作,比如顯示一個(gè)進(jìn)度條對(duì)話框
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
// super.onPreExecute();
tv_text.setText("準(zhǔn)備顯示");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 方法中的所有代碼都在子線程中運(yùn)行,處理耗時(shí)操作,并返回執(zhí)行結(jié)果
*/
@Override
protected Boolean doInBackground(Integer... voids) {
for (int i = 0; i < voids[0]; i++){
try {
Thread.sleep(1000);
//傳遞進(jìn)度
publishProgress(i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return true;
}
/**
* 使用后臺(tái)任務(wù)傳遞的參數(shù),在方法中對(duì)UI更新
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// super.onProgressUpdate(values);
//更新顯示
tv_text.setText(""+values[0]);
}
/**
* 后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行完之后調(diào)用,并接受返回的參數(shù),更新UI,比如提醒任務(wù)結(jié)束,關(guān)閉對(duì)話框等
*/
@Override
protected void onPostExecute(Boolean b) {
// super.onPostExecute(b);
tv_text.setText(""+b);
}
}
}
注:當(dāng)當(dāng)前的Activity退出后,開啟的任務(wù)仍然會(huì)繼續(xù)執(zhí)行,所以,需要停止時(shí)就得重寫活動(dòng)的銷毀方法,在方法中停止