手把手原生js簡單輪播圖

進入前端將近一年了,js還是很弱,突發奇想寫一個輪播圖,就找到了這個博主的材料,和大家分享。

輪播圖的原理:

一系列的大小相等的圖片平鋪,利用CSS布局只顯示一張圖片,其余隱藏。通過計算偏移量利用定時器實現自動播放,或通過手動點擊事件切換圖片。

Html布局

首先父容器container存放所有內容,子容器list存在圖片。子容器buttons存放按鈕小圓點。

優化,無縫滾動。

當你從最后一張圖切換回第一張圖時,有很大空白,利用兩張輔助圖來填補這個空白。

這里補充下無縫滾動,直接看代碼,復制最后一張圖片放置第一張圖片前,同時復制第一張圖片放置最后一張圖片的后面。并且,將第一張圖片輔助圖(實際上是實際顯示的第5張圖片隱藏起來,故設置style="left: -600px;")

CSS修飾

1、對盒子模型,文檔流的理解,絕對定位問題。

2、注意list的overflow:hidden;只顯示窗口的一張圖片,把左右兩邊的都隱藏起來。

3、確保buttons中每個span所在層置頂,將其設置為最頂端。(z-index:999)我這里設置為z-index:2

* {margin: 0;padding: 0;text-decoration: none;}

body {padding: 20px;}

#container {position: relative;width: 600px;height: 400px;border: 3px solid #333;overflow: hidden;}

#list {position: absolute;z-index: 1;width: 4200px;height: 400px;}

#list img {float: left;width: 600px;height: 400px;}

#buttons {position: absolute;left: 250px;bottom: 20px;z-index: 2;height: 10px;width: 100px;}

#buttons span {float: left;margin-right: 5px;width: 10px;height: 10px;border: 1px solid ? ? ? #fff;border-radius: 50%;background: #333;cursor: pointer;}

#buttons .on {background: orangered;}

.arrow {position: absolute;top: 180px;z-index: 2;display: none;width: 40px;height: 40px;font-size: 36px;font-weight: bold;line-height: 39px;text-align: center;color: #fff;background-color: RGBA(0, 0, 0, .3);cursor: pointer;}

.arrow:hover {background-color: RGBA(0, 0, 0, .7);}

#container:hover .arrow {display: block;}

#prev {left: 20px;}

#next {right: 20px;}

Js

首先我們先實現出手動點擊左右兩個箭頭切換圖片的效果:


window.onload=function() {varlist = document.getElementById('list');varprev = document.getElementById('prev');varnext = document.getElementById('next');functionanimate(offset) {//獲取的是style.left,是相對左邊獲取距離,所以第一張圖后style.left都為負值,//且style.left獲取的是字符串,需要用parseInt()取整轉化為數字。varnewLeft = parseInt(list.style.left) +offset;

list.style.left= newLeft + 'px';

}

prev.onclick=function() {

animate(600);

}

next.onclick=function() {

animate(-600);

}

}


運行后我們會發現,一直點擊右箭頭 ,會出現空白,而且,不能回到第一張圖片。要點擊左箭頭才能回到第一張圖片。

利用谷歌瀏覽器F12,原因是我們利用偏移量left來獲取圖片,當看到left值小于3600時,因為沒有第8張圖片就出現空白,所以這里我們需要對偏移量做一個判斷。

在animate函數里加上這么一段:


if(newLeft<-3000){

list.style.left= -600 + 'px';

}if(newLeft>-600){

list.style.left= -3000 + 'px';

}


好,運行一下,沒問題了。輪播圖,顧名思義,是自己會動的圖片,這個時候我們需要用到瀏覽器的內置對象定時器。

對于定時器,有必要說明一下setInterval()跟setTimeout的區別了。簡單來說,setInterval()執行多次,setTimeout()只執行一次。

更具體的用法可以點擊鏈接查看區別:window.setInterval? window.setTimeout 。

這里我們是用setInterval(),因為我們的圖片需要循環滾動。插入下面


vartimer;functionplay() {

timer= setInterval(function() {

prev.onclick()

},1500)

}

play();


運行,ok!

但是,當我們想仔細看某一張圖片時候,要把圖片停住,我們清楚定時器就可以了,這里用到window.clearInterval這個方法。

這里,我們需要對其DOM操作,需要獲取整個輪播圖區域;


varcontainer = document.getElementById('container');functionstop() {

clearInterval(timer);

}

container.onmouseover=stop;

container.onmouseout= play;


但這里,一個輪播圖基本算完成了,有同學·會問,那么簡單??吹綀D片下面的那一排小圓點沒。我給你加功能了。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

這里是升級版:


varbuttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');varindex = 1;functionbuttonsShow() {//這里需要清除之前的樣式for(vari = 0; i < buttons.length; i++) {if(buttons[i].className == 'on') {

buttons[i].className= '';

}

}//數組從0開始,故index需要-1buttons[index - 1].className = 'on';

}

prev.onclick=function() {

index-= 1;if(index < 1) {

index= 5;

}

buttonsShow();

animate(600);

}

next.onclick=function() {//由于上邊定時器的作用,index會一直遞增下去,我們只有5個小圓點,所以需要做出判斷index += 1;if(index > 5) {

index= 1;

}

buttonsShow();

animate(-600);

}


現在看起來正常多了吧,但我們想實現通過鼠標任意點擊其中一個小圓點,切換到相應的圖片,原理同樣,我們還是需要通過偏移量去找到對應的圖片。


for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {

buttons[i].onclick = function () {

// 在瀏覽器的控制臺打印一下,看看結果

console.log(i);

/* 偏移量獲?。哼@里獲得鼠標移動到小圓點的位置,用this把index綁定到對象buttons[i]上,去谷歌this的用法? */

/* 由于這里的index是自定義屬性,需要用到getAttribute()這個DOM2級方法,去獲取自定義index的屬性*/

var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));

var offset = 600 * (index - clickIndex);

animate(offset); //存放鼠標點擊后的位置,用于小圓點的正常顯示

index = clickIndex;

buttonsShow();

}

}


到這一步時,以為大功告成?你在控制臺會發現打印出來的永遠的是i=5。

錯誤原因:沒有正確獲取i值,使用閉包就可以了。你在高級程序設計第三版中76頁,會看到這么一句話:

“對javascript來說,由for語句創建的變量i即使在for循環執行結束后,也依舊會存在于循環外部的執行環境中。”

就是說,js沒有塊級作用域這東西,(可能我C寫多了,混淆了)。在第一次循環(從 i=0 到 4 這一過程)結束后,最后的 i 獲取到的為buttons.length的值被

保存在for循環之外,最后鼠標點擊任何一個小圓點時,自然訪問的一直是 i=5 了。

正確代碼如下:


for(vari = 0; i < buttons.length; i++) {//這里使用的是立即執行函數,(function(i) {

buttons[i].onclick=function() {varclickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));varoffset = 600 * (index -clickIndex);

animate(offset);

index=clickIndex;

buttonsShow();

}

})(i)

}


有關閉包的知識我不展開來說,要說的又一大推,

大家可以參考下我很久之前的博客:頭疼的閉包

大家,可能發現了,這個輪播圖有點奇怪,不中規中矩,它是向左切換的,改寫一下:


functionplay() {//將輪播圖換成向右切換圖片timer = setInterval(function() {

next.onclick();

},2000)? ? ? ? ? ? }


這里結合評論,補充下:

就算是初學者也要特別注意代碼規范問題,上面的CSS實在太不規范了,難怪我帶的人都不怎樣,哈哈哈。。。

Css的書寫順序

CSS里最好不用或直接不用id來改變樣式(我這里是id為了方便DOM操作)

這里推薦css規范的技術文章

前端前輩的博客:http://www.cnblogs.com/hustskyking/p/css-spec.html

或者這位大神的Github:https://github.com/fex-team/styleguide/blob/master/css.md

以及KISSY v1.4 Documentation的css編碼規范:http://docs.kissyui.com/1.4/docs/html/tutorials/style-guide/css-coding-style.html

over

原文轉載:http://www.cnblogs.com/LIUYANZUO/p/5679753.html


最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。

推薦閱讀更多精彩內容

  • 前端學習時間不長,最近看完了第一遍高設,想著試著寫一點東西,于是有了這個還不算好的輪播效果。(學習出處為慕課網) ...
    JellyFive閱讀 626評論 0 6
  • 1. tab列表折疊效果 html: 能源系統事業部 崗位名稱: 工作地點 崗位名...
    lilyping閱讀 1,899評論 0 1
  • 原理 圖片輪播原理:將一系列大小相等的圖片平鋪,利用css布局只顯示一張圖片,其他圖片隱藏,通過計算偏移量利用定時...
    黎貝卡beka閱讀 2,276評論 1 2
  • 通過學習,我理解了圖片輪播原理,學習了setTimeout()、setInterval()函數設置定時器與清除定時...
    McRay閱讀 2,211評論 0 7
  • 我不是完人,這個世界上沒有完人;這話我不止說過一次。如果有人老拿這個問題來質疑我的判斷能力,我會認為他是在...
    依然yiran06閱讀 316評論 0 0