概括的講,可以有如下幾種類型:
通信類型 | 方式 |
---|---|
父組件向子組件通信 | 通過props 向子組件傳遞需要的信息 |
子組件向父組件通信 | 1.利用回調(diào)函數(shù) 2.自定義事件機(jī)制(eg: 發(fā)布/訂閱模式) |
跨級(jí)組件通信 | 1.通過props 向子組件傳遞需要的信息 2.使用 context 來實(shí)現(xiàn)跨級(jí)父子組件間的通信 |
沒有嵌套關(guān)系的組件通信 | 自定義事件機(jī)制(eg: 發(fā)布/訂閱模式) |
適用于上述所有方式 | 利用數(shù)據(jù)管理框架:Redux |
1. 利用props
看一個(gè)例子:
子組件是一個(gè)select
下拉框,內(nèi)容由父組件定義。當(dāng)下拉框變動(dòng)時(shí),下面一行文字會(huì)顯示相應(yīng)的選擇內(nèi)容。
//父組件
class A extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {text: "", value: ["nicole", "mike"]};
this.handleSelect = this.handleSelect.bind(this);
}
handleSelect(event) {
this.setState({text: event.target.value});
}
render() {
return (<div>
<B handleSelect={this.handleSelect} data={this.state.value}></B>
<p>select value: {this.state.text}</p>
</div>);
}
}
//子組件B
class B extends React.Component {
getOption(){
return this.props.data.map((item)=>{
return (<option value={item}>{item}</option>)
})
}
render() {
return (<select onChange={this.props.handleSelect}>
{this.getOption()}
</select>);
}
}
ReactDOM.render(
<A/>,
document.getElementById('container')
);
從代碼<B handleSelect={this.handleSelect} data={this.state.value}></B>
可以看出,組件A通過props
向組件B傳遞了兩個(gè)重要內(nèi)容:handleSelect
和data
。
-
data
:父組件定義了選項(xiàng)內(nèi)容,將其傳遞給組件B,從而構(gòu)造好B組件顯示內(nèi)容 -
handleSelect
:B組件觸發(fā)onChange事件之后,會(huì)調(diào)用函數(shù)handleSelect,從而委托調(diào)用組件A的handleSelect方法,更新組件B狀態(tài)值this.setState({text: event.target.value});
。
這樣,父子組件就可以互相通信了。
2.Context
** Context 提供了一個(gè)無需為每層組件手動(dòng)添加 props,就能在組件樹間進(jìn)行數(shù)據(jù)傳遞的方法。**
Context 設(shè)計(jì)目的是為了共享那些對(duì)于一個(gè)組件樹而言是“全局”的數(shù)據(jù),例如當(dāng)前認(rèn)證的用戶、主題或首選語言。
首先,定義Context Provider和Consumer:
import React, { createContext } from 'react';
const Context = createContext();
export class MyProvider extends React.Component {
constructor() {
super();
// 全局享用的狀態(tài)值
this.state = {
isDebugger: process.env.NODE_ENV === 'development',
toggleLoading: false,
message: ''
};
this.updateContext = this.updateContext.bind(this);
}
// 為state添加新的屬性或者修改原state的值
updateContext(newData) {
this.setState(Object.assign({}, this.state, newData));
}
render() {
const contextData = { data: this.state };
const { toggleLoading, message } = contextData.data;
// 在state外層的對(duì)象contextData上添加屬性u(píng)pdateContext,值為函數(shù)
Object.defineProperty(contextData, "updateContext", {
value: this.updateContext
});
// 顯示全局消息提示框
if (message) {
setTimeout(() => this.setState({ message: '' }), 1000)
}
return (
<Context.Provider value={contextData}>
{this.props.children}
{toggleLoading && <Loading />}
{message && <Message text={message} />}
</Context.Provider>
);
}
}
// 消費(fèi)組件
export const MyConsumer = Component => {
return props => (
<Context.Consumer>
{context => {
return <Component context={context} {...props} />;
}}
</Context.Consumer>
);
};
第二步,給根組件添加Provider
ReactDOM.render(
<MyProvider>
<App />
</MyProvider>,
document.getElementById('root'));
第三步,哪個(gè)組件需要全局Context,就用消費(fèi)組件包裝
class UserPage extends React.Component {
load(){
if (this.props.context.data.isDebugger) {
return;
}
this.props.context.updateContext({ toggleLoading: true });
get()
.then(res=>{
this.props.context.updateContext({ toggleLoading: false });
})
.catch(error=>{
this.props.context.updateContext({ message: 'Error!' });
})
}
}
export default MyConsumer(UserPage);
3. 利用Redux或Mobx等狀態(tài)管理庫(kù)
狀態(tài)管理庫(kù)不要濫用,一般,滿足如下兩個(gè)條件的狀態(tài)才適合用狀態(tài)管理庫(kù)管理:
- 這個(gè)狀態(tài)需要在多個(gè)組件共享
- 組件被卸載之后重新加載時(shí),之前的狀態(tài)需要被保留
小結(jié)
到了這里,react基礎(chǔ)知識(shí)就介紹完了。可見,react框架涉及到的API和內(nèi)置屬性并不多,它的難點(diǎn)在于如何將一個(gè)UI界面合理分割為若干組件進(jìn)行組合嵌套,并且,數(shù)據(jù)如何在組件間傳遞,變化。
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