類是對象的抽象,而對象是類的具體實(shí)例。類是抽象的,不占用內(nèi)存,而對象是具體的,占用存儲空間。類是用于創(chuàng)建對象的藍(lán)圖,它是一個(gè)定義包括在特定類型的對象中的方法和變量的軟件模板。
我們可以使用 new 關(guān)鍵字來創(chuàng)建類的對象,實(shí)例如下:
class Point(xc: Int, yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
println ("x 的坐標(biāo)點(diǎn): " + x);
println ("y 的坐標(biāo)點(diǎn): " + y);
}
}
Scala中的類不聲明為public,一個(gè)Scala源文件中可以有多個(gè)類。
以上實(shí)例的類定義了兩個(gè)變量 x 和 y ,一個(gè)方法:move,方法沒有返回值。
Scala 的類定義可以有參數(shù),稱為類參數(shù),如上面的 xc, yc,類參數(shù)在整個(gè)類中都可以訪問。
接著我們可以使用 new 來實(shí)例化類,并訪問類中的方法和變量:
import java.io._
class Point(xc: Int, yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
println ("x 的坐標(biāo)點(diǎn): " + x);
println ("y 的坐標(biāo)點(diǎn): " + y);
}
}
object Test {
def main(args: Array[String]) {
val pt = new Point(10, 20); // 移到一個(gè)新的位置 pt.move(10, 10);
}
}
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Test.scala
$ scala Test
x 的坐標(biāo)點(diǎn): 20
y 的坐標(biāo)點(diǎn): 30
Scala 繼承
Scala繼承一個(gè)基類跟Java很相似, 但我們需要注意一下幾點(diǎn):
1、重寫一個(gè)非抽象方法必須使用override修飾符。
2、只有主構(gòu)造函數(shù)才可以往基類的構(gòu)造函數(shù)里寫參數(shù)。
3、在子類中重寫超類的抽象方法時(shí),你不需要使用override關(guān)鍵字。
接下來讓我們來看個(gè)實(shí)例:
class Point(xc: Int, yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
println ("x 的坐標(biāo)點(diǎn): " + x);
println ("y 的坐標(biāo)點(diǎn): " + y);
}
}
class Location(override val xc: Int, override val yc: Int, val zc :Int) extends Point(xc, yc){
var z: Int = zc
def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
z = z + dz
println ("x 的坐標(biāo)點(diǎn) : " + x);
println ("y 的坐標(biāo)點(diǎn) : " + y);
println ("z 的坐標(biāo)點(diǎn) : " + z);
}
}
Scala 使用 extends 關(guān)鍵字來繼承一個(gè)類。實(shí)例中 Location 類繼承了 Point 類。Point 稱為父類(基類),Location 稱為子類。
override val xc 為重寫了父類的字段。
繼承會繼承父類的所有屬性和方法,Scala 只允許繼承一個(gè)父類。
實(shí)例如下:
import java.io._
class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
println ("x 的坐標(biāo)點(diǎn) : " + x);
println ("y 的坐標(biāo)點(diǎn) : " + y);
}
}
class Location(override val xc: Int, override val yc: Int, val zc :Int) extends Point(xc, yc){
var z: Int = zc
def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
z = z + dz
println ("x 的坐標(biāo)點(diǎn) : " + x);
println ("y 的坐標(biāo)點(diǎn) : " + y);
println ("z 的坐標(biāo)點(diǎn) : " + z);
}
}
object Test {
def main(args: Array[String]) {
val loc = new Location(10, 20, 15); // 移到一個(gè)新的位置 loc.move(10, 10, 5);
}
}
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Test.scala
$ scala Test
x 的坐標(biāo)點(diǎn) : 20
y 的坐標(biāo)點(diǎn) : 30
z 的坐標(biāo)點(diǎn) : 20
Scala重寫一個(gè)非抽象方法,必須用override修飾符。
class Person {
var name = ""
override def toString = getClass.getName + "[name=" + name + "]"
}
class Employee extends Person {
var salary = 0.0
override def toString = super.toString + "[salary=" + salary + "]"
}
object Test extends App {
val fred = new Employee
fred.name = "Fred"
fred.salary = 50000 println(fred)
}
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Test.scala
$scala Test
Employee[name=Fred][salary=50000.0]
Scala 單例對象
在 Scala 中,是沒有 static 這個(gè)東西的,但是它也為我們提供了單例模式的實(shí)現(xiàn)方法,那就是使用關(guān)鍵字 object。
Scala 中使用單例模式時(shí),除了定義的類之外,還要定義一個(gè)同名的 object 對象,它和類的區(qū)別是,object對象不能帶參數(shù)。
當(dāng)單例對象與某個(gè)類共享同一個(gè)名稱時(shí),他被稱作是這個(gè)類的伴生對象:companion object。你必須在同一個(gè)源文件里定義類和它的伴生對象。類被稱為是這個(gè)單例對象的伴生類:companion class。類和它的伴生對象可以互相訪問其私有成員。
單例對象實(shí)例
import java.io._class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx y = y + dy
}
}
object Test {
def main(args: Array[String]) {
val point = new Point(10, 20)
printPoint
def printPoint{ println ("x 的坐標(biāo)點(diǎn) : " + point.x);
println ("y 的坐標(biāo)點(diǎn) : " + point.y);
}
}
}
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Test.scala
$ scala Test
x 的坐標(biāo)點(diǎn) : 10
y 的坐標(biāo)點(diǎn) : 20
伴生對象實(shí)例
class Marker private(val color:String) {
println("創(chuàng)建" + this)
override def toString(): String = "顏色標(biāo)記:"+ color
}
// 伴生對象,與類共享名字,可以訪問類的私有屬性和方法
object Marker{
private val markers: Map[String, Marker] = Map(
"red" -> new Marker("red"),
"blue" -> new Marker("blue"),
"green" -> new Marker("green") )
def apply(color:String) = {
if(markers.contains(color)) markers(color) else null
}
def getMarker(color:String) = {
if(markers.contains(color)) markers(color) else null
}
def main(args: Array[String]) {
println(Marker("red"))
// 單例函數(shù)調(diào)用,省略了.(點(diǎn))符號
println(Marker getMarker "blue")
}
}
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Marker.scala
$ scala Marker
創(chuàng)建顏色標(biāo)記:red
創(chuàng)建顏色標(biāo)記:blue
創(chuàng)建顏色標(biāo)記:green
顏色標(biāo)記:red
顏色標(biāo)記:blue