對于網絡圖片
- 獲取圖片鏈接。
- 若鏈接長度較長,需要使用
短鏈接服務
把鏈接縮短(例)。
若鏈接長度較短,則直接到第 3 步。 - 在游戲中按下打開告示牌圖片 GUI 的按鍵(默認是
\
)。 - 點擊右上角的
粘貼鏈接
(Paste)。 - 根據需要在 GUI 的左上角對圖片的顯示進行一些調整(大小、方向等)。
點擊預覽
(Preview)并根據提示操作可以查看調整是否合適。 - 調整完成后,點擊
放置
(Place),然后手動放置一塊告示牌,即可顯示你要顯示的圖片。
對于本地圖片
- 尋找合適的圖床(例)。
- 把圖片上傳至圖床。
- 獲取圖片鏈接。
- 若鏈接長度較長,需要使用
短鏈接服務
把鏈接縮短(例)。
若鏈接長度較短,則直接到第 5 步。 - 在游戲中按下打開告示牌圖片 GUI 的按鍵(默認是
\
)。 - 點擊右上角的
粘貼鏈接
(Paste)。 - 根據需要在 GUI 的左上角對圖片的顯示進行一些調整(大小、方向等)。
點擊預覽
(Preview)并根據提示操作可以查看調整是否合適。 - 調整完成后,點擊
放置
(Place),然后手動放置一塊告示牌,即可顯示你要顯示的圖片。
對于資源包中的圖片
若需要使用資源包中的圖片,可以將格式為 !命名空間:文件名
的文本作為圖片鏈接在 SignPicture 中使用。
例如圖片文件在資源包中的路徑為 /assets/image_pack/frost-zx.png
,則對應的鏈接文本為 !image_pack:frost-zx.png
。