Swift 中的類型
Swift 中的類型可以分為 3 組, 結構體、類和枚舉。這三個都有:
- 屬性: 和類型關聯的值
- 初始化函數: 初始化類型的實例的代碼
- 實例方法: 在該類型的實例上調用的指定函數
- 類方法或靜態方法: 在類型自身上調用的指定函數
// Structs
struct myStruct {
// properties
// initializers
// methods
}
// Enumerations
enum MyEnum {
// properties
// initializers
// methods
}
// Classes
class Myclass: SuperClass {
// properties
// initializers
// methods
}
Swift 的結構體和枚舉比其它語言中的都要強大, 還能遵守協議并且能被擴展。
集合類型
數組類型寫作 Array<T>
, T是數組將會包含的元素的類型。數組能包含任意類型的元素: 標準類型、結構體或類。
var hasPet: Bool
var arrayOfInts: Array<Int> // 聲明一個整數數組
var arrayOfInts: [Int] // 簡寫語法
字典的鍵可以是任意類型, 但是必須是唯一的。也就是說鍵必須是可哈希的。基本 Swift 類型例如 Int、Float、Character 和 String 都是可哈希的。鍵值可以是任意類型。
var dictionaryOfString: Dictionary<String, String> // 正式寫法
var dictionaryOfString: [String, String] // 簡寫形式
集合的成員必須是唯一的和可哈希的。
var winningLotteryNumbers: Set<Int>
初始化函數
創建實例的一種方式是使用字面量; 另一種方式是使用類型的初始化函數。使用類型名后跟一對兒圓括號(或加上參數)語法來創建類型的實例。
let emptyString = Stirng() // ""
let emptyArrayOgInts = [Int]() // 0 elements
let emptySetOfFloats = Set<Float>() // 0 elements
其它類型有默認值:
let defaultNumber = Int() // 0
let defaultBool = Bool() // false
類型可以有多個初始化函數。例如, String 有一個初始化函數接收一個 Int 類型的參數并基于該參數創建一個字符串。
let number = 42 // 42
let meanningOfLift = String(number) // "42"
使用 Set 初始化函數接收一個數組字面量來創建一個set:
let availableRooms = Set([205, 411, 412]) // {412, 205, 411}
Float 有幾個初始化函數。不帶參數的初始化函數返回帶有默認值的Float實例。還有一個初始化函數接收一個浮點數字面量。
let defaultFloat = Float() // 0.0
let floatFromLiteral = Float(3.14) // 3.14
如果你為浮點數字面量使用類型推斷, 那么類型默認為Double。
let easyPi = 3.14
Optionals
Swift 的類型可以是 optional, 即在類型的名字的后面加上一個 ?
。
var anOptionalFloat: Float?
var anOptionalArrayOfStrings: [String]?
var anOptionalArrayOfOptionalStrings: [String?]?
optional 的值要么是一個指定的實例要么是 nil。
for…in 循環
添加迭代約束
for i in 1...10 where i % 2 == 0 {
// 只迭代偶數
print("\(i) 是偶數")
}
where 可以換行:
for word in ["Lorem", "ipsum", "dolor", "sit", "amet", "consectetur"]
where word.characters.count > 5 {
print(word, "is a long word")
}
where 從句可以足夠復雜:
for i in 1...50 where i > 20 && i < 30 && (i % 2 == 0) {
print("\(i) 是偶數")
}
處理 non-nil 項
Optionals 是很多 Swift 開發場景中的自然輸出, 例如在集合上映射一個函數或檢索潛在的可失敗資產。
你可以使用 Swift2的 .Some
case 簡寫來遍歷那些不是 nil 值的項:
let items: [String?] = [nil, nil, "Hello", nil, "World"]
for case let item? in items {
print(item)
}
你綁定的項在 for 循環子句中被解包, 所以你可以直接使用它。
條件轉換
Swift 允許你使用條件轉換來過濾屬于指定父類的異種對象的列表。這兒有個提取 UIView 的例子:
let mySwitch = UISwitch()
let myView = UIView()
let myDate = NSDate()
let myItems: [NSObject] = [mySwitch, myDate, myView]
for case let item as UIView in myItems {
print(item.frame)
}
這個方法在協議身上也適用。這兒有個超不自然的 case 來描述這個方法:
protocol MyCustomProtocol {
var frame: CGRect {get}
}
struct Bar {}
struct Foo: MyCustomProtocol {
let frame: CGRect = .zero
}
extension UIView: MyCustomProtocol {}
let otherItems = [Bar(), Foo(), UIView()] as [Any]
for case let item as MyCustomProtocol in otherItems {
print(item.frame)
}
for var
for var x in 1...3 {
x += 3
print(x)
}
// 4,5,6
Swift 3 消除了所有的 for-var 結構。
替換
for var x in 1...5 { ... }
為
for x in 1...5 { var x = x; ... }