## JS初識(shí)

## JS初識(shí)

# js初識(shí)

# js注釋

# 變量

# 變量的命名

JS數(shù)值的類型

# Number類型

# String類型

# Boolean類型

# 特殊值 undefined類型/Null/NaN

# 算數(shù)運(yùn)算符

# 關(guān)系運(yùn)算符

# if語句

# Object類型

# 數(shù)組

ECMAScript不是一門語言,而是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的比較常見的有:JavaScript,ActionScript

# script標(biāo)簽

# 輸出

輸出1:

alert(‘Hello world’);

作用:在界面中輸出,起提醒,警示作用

輸出2

console.log(‘Hello world’);

作用:在控制臺(tái)輸出,主要用于調(diào)試代碼

快捷鍵:

console.log(a);

a.log + tab

console.log(1+3);

1+3.log + tab

# 注釋

注釋的作用:

1.為了告訴別人代碼的作用 2.提高代碼可讀性

單行注釋 command + /

多行注釋 command + shift + /

# 變量

變量: 就是用來保存某種數(shù)據(jù)的名字,通過變量名就可以獲得保存在其中的數(shù)據(jù)

注意點(diǎn)

在js中變量是沒有類型的,typeof求的類型是存在變量里的數(shù)據(jù)的類型

-用var來聲明一個(gè)變量

var name; //聲明了一個(gè)叫做name的變量

name = ‘張三’; //= 叫做賦值符,把張三這個(gè)值賦值給name這個(gè)變量

-同時(shí)聲明和賦值:

var name = ‘張三’;

/*不推薦修改類型*/

-同時(shí)聲明兩個(gè)變量:

var height, Lt;

height = 120;

Lt = ‘二愣子’;

縮寫:

var height = 120,Lt = ‘二愣子’;

# 變量的命名

變量名不能隨意定義,要遵循以下規(guī)則:

1.變量的命名規(guī)則:由字母,下劃線_,數(shù)字,$組成,但是不能以數(shù)字開頭

2.不能使用JavaScript自己的關(guān)鍵字和保留字作為變量名.例如:eval,arguments,var

3.在命名變量名的時(shí)候,要能夠望文知義

4.駝峰標(biāo)識(shí)命名法,下劃線命名法

# JS數(shù)據(jù)類型

數(shù)字

字符串

布爾值

對(duì)象類型

字符串

# 數(shù)字類型Number(整型/浮點(diǎn)型/NaN)

數(shù)字/數(shù)值:在使用的時(shí)候,直接使用,不需要其他符號(hào)輔助,+,-

直接量/字面量

整型

浮點(diǎn)型12e-1 //e表示是10的多少次方

NaN //Not a Number

作用:

1.賦值 2.參與運(yùn)算

+,-,*,/,%,+=,-+,*=

如:

a += b;//a = a + b;

注意:

在js中表示數(shù)字的時(shí)候,使用二進(jìn)制記法

1 01 3 11

現(xiàn)實(shí)0.1 1/10

計(jì)算機(jī)中,1/2 1/4 1/…

所以如果打印0.3-0.2 結(jié)果不是等于0.1 而是近似0.1

# 字符串String

1.直接量:使用引號(hào)包裹,使用雙引號(hào)或者單引號(hào)

字符串拼接.

+

var lang = “Java”;

lang = lang + “Script”;

2.注意:

如果+號(hào)一側(cè)有字符串,會(huì)把其他的值轉(zhuǎn)化為字符串,再進(jìn)行拼接

var lang = “Java”;

lang = lang + 12; //Java12

3.希望字符串中包含引號(hào)

// 用單引號(hào)或者雙引號(hào)來區(qū)分

var str3 = name+“是一個(gè)’很好’的人”;

//轉(zhuǎn)義字符 \

var str3 = name+“是一個(gè)\’很好\’的人”;

# 布爾類型Boolean

true/false

真值:除了假值以外的值,空格是真值.在需要用到布爾類型數(shù)據(jù)的時(shí)候轉(zhuǎn)化成true

假值:false/null/0/-0/undefine/NaN/“”(空字符串).在需要用到布爾類型數(shù)據(jù)的時(shí)候會(huì)轉(zhuǎn)化為false

//值的轉(zhuǎn)化:默認(rèn)情況下,js會(huì)根據(jù)使用場(chǎng)景進(jìn)行自動(dòng)轉(zhuǎn)化

注意:

如:NaN/12 是假值,NaN為假值,除以一個(gè)真值還是假值

undefined類型

-變量沒有被賦值,初始值就是undefined;

-如果函數(shù)沒有返回值,返回值默認(rèn)是undefined;

-取一個(gè)對(duì)象的元素,如果沒有定義,也會(huì)默認(rèn)為undefined

null

-空,沒有東西,轉(zhuǎn)化為字符串的時(shí)候,不是空字符串,是’null’

NaN

-Not a number: 表示一個(gè)不是數(shù)字的數(shù)字;

-NaN和誰都不相等,包括它自己NaN != NaN

# 算術(shù)運(yùn)算符

用來計(jì)算的

++ 自增 : 變量值前,叫做前增量;變量之后,后增量

-- 自減 : 變量值前,叫做前減量;變量之后,后增量

注意:

前增量++,先+1,后取值

如:a = 3;

a = ++a + 1; //5

后增量++,先取值,再+1,馬后炮

如:a=3;

a = a++ + 1; //4

# 關(guān)系運(yùn)算符

用來比較關(guān)系

==/!=/===//<=/>=

等于/不等于/絕對(duì)相等/小于/大于/小于等于/大于等于

一般規(guī)律:先轉(zhuǎn)換再比較

關(guān)系運(yùn)算符的結(jié)果: 布爾值

# 邏輯運(yùn)算符

邏輯或,邏輯與,邏輯非

||,&&,!

1.邏輯或: ||

按照從左到右,如果第一個(gè)值是真值則返回第一個(gè)值作為結(jié)果;

如果第一個(gè)值不是真值,則返回第二個(gè)值作為結(jié)果

2.邏輯與: &&

按照從左到右,如果第一個(gè)值假值,則返回第一個(gè)值,否則返回第二個(gè)值作為結(jié)果

3.邏輯非: !

先把操作數(shù)轉(zhuǎn)化成布爾值,再取相反

//最短路徑,節(jié)約電腦消耗

# 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)

(運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)表可以上網(wǎng)查找)

1.算術(shù)運(yùn)算符混合運(yùn)算

2.算術(shù)運(yùn)算符關(guān)系運(yùn)算符

3.關(guān)系運(yùn)算符和邏輯運(yùn)算符

……(按表順序)

# 對(duì)象

可以包含其他的數(shù)據(jù)類型

var objc = {

//屬性名:屬性值

//在對(duì)象中的變量,稱之為屬性

’name’:’張三’,

‘a(chǎn)ge’:12

}

取值:

console.log(objc.name)

修改

objc.age = 24;

# 數(shù)組

-可以存儲(chǔ)其他數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)之間用逗號(hào)分隔,數(shù)據(jù)可以是不同的類型

-存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)是有序的,序號(hào)從0開始

var arr = [12,20,”張三”];

取值:

console.log(arr[0]);

修改

arr[2] = ‘李四’;

var c = 12;

xvsp

guangzhouH5di7qixujinsong

mima:520it.com

rupuppt

前面已經(jīng)var聲明過一個(gè)變量,后面再var其實(shí)就等于沒有var.

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