1.@property是什么
@Property
是聲明屬性的語(yǔ)法,它可以快速方便的為實(shí)例變量創(chuàng)建存取器,并允許我們通過(guò)點(diǎn)語(yǔ)法使用存取器。
存取器(accessor):指用于獲取和設(shè)置實(shí)例變量的方法。用于獲取實(shí)例變量值的存取器是
getter
,用于設(shè)置實(shí)例變量值的存取器是setter
。
2.創(chuàng)建存取器
2.1 手工創(chuàng)建存取器
我們先看兩段代碼:
// Car.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Car : NSObject
{
// 實(shí)例變量
NSString *carName;
NSString *carType;
}
// setter
- (void)setCarName:(NSString *)newCarName;
// getter
- (NSString *)carName;
// setter
- (void)setCarType:(NSString *)newCarType;
// getter
- (NSString *)carType;
@end
上面的代碼中carName
和carType
就是Car
的實(shí)例變量,并且可以看到分別對(duì)這兩個(gè)實(shí)例變量聲明了get/set方法,即存取器。
#import "Car.h"
@implementation Car
// setter
- (void)setCarName:(NSString *)newCarName
{
carName = newCarName;
}
// getter
- (NSString *)carName
{
return carName;
}
// setter
- (void)setCarType:(NSString *)newCarType
{
carType = newCarType;
}
// getter
- (NSString *)carType
{
return carType;
}
@end
上面代碼是對(duì)實(shí)例變量存取器的實(shí)現(xiàn)。我們可以看到,存取器就是對(duì)實(shí)例變量進(jìn)行賦值和取值。按照約定賦值方法以set開(kāi)頭,取值方法以實(shí)例變量名命名。
我們看看如何使用:
// main.m
#import "Car.h"
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Car *car = [[Car alloc] init];
[car setCarName:@"Jeep Cherokee"];
[car setCarType:@"SUV"];
NSLog(@"The car name is %@ and the type is %@",[car carName],[car carType]);
}
return 0;
}
上面的代碼中我們注意到,對(duì)象Car
使用了消息語(yǔ)法,也就是使用方括號(hào)的語(yǔ)法給存取器發(fā)送消息。
返回結(jié)果為:
The car name is Jeep Cherokee and the type is SUV
2.2 使用@Property創(chuàng)建存取器
// Car.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Car : NSObject
{
// 實(shí)例變量
NSString *carName;
NSString *carType;
}
@property(nonatomic,strong) NSString *carName;
@property(nonatomic,strong) NSString *carType;
@end
上面代碼中,我們使用@property
聲明兩個(gè)屬性,名稱與實(shí)例變量名稱相同(讓我們先忽略nonatomic
和strong
)。
// Car.m
#import "Car.h"
@implementation Car
@synthesize carName;
@synthesize carType;
@end
在.m文件中我們使用@synthesize
自動(dòng)生成這兩個(gè)實(shí)例變量的存取器,并且隱藏了存取器,雖然我們看不到存取器,但它們確實(shí)是存在的。
// main.m
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Car *car = [[Car alloc] init];
car.carName = @"Jeep Compass";
car.carType = @"SUV";
NSLog(@"The car name is %@ and the type is %@",car.carName,car.carType);
}
return 0;
}
在上面的代碼中我們可以注意到,Car
對(duì)象使用點(diǎn)語(yǔ)法給存取器發(fā)送消息,并且get與set的語(yǔ)法是相同的,所以這里的點(diǎn)語(yǔ)法可以根據(jù)語(yǔ)境判斷我們是要賦值還是取值。
當(dāng)然我們也依然可以使用消息語(yǔ)法來(lái)使用:
// main.m
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Car *car = [[Car alloc] init];
// 點(diǎn)語(yǔ)法
// car.carName = @"Jeep Compass";
// car.carType = @"SUV";
// NSLog(@"The car name is %@ and the type is %@",car.carName,car.carType);
// 消息語(yǔ)法
[car setCarName:@"Jeep Compass"];
[car setCarType:@"SUV"];
NSLog(@"The car name is %@ and the type is %@",[car carName],[car carType]);
}
return 0;
}
上面兩段代碼的執(zhí)行結(jié)果都是:
The car name is Jeep Compass and the type is SUV
總結(jié):
@property
等同于在.h文件中聲明實(shí)例變量的get/set方法,@synthesize
等同于在.m文件中實(shí)現(xiàn)實(shí)例變量的get/set方法。使用@property
和synthesize
創(chuàng)建存取器要比手動(dòng)聲明兩個(gè)存取方法(getter
和setter
)更簡(jiǎn)單。而且我們?cè)谑褂脤傩詴r(shí)可以使用點(diǎn)語(yǔ)法賦值或取值,語(yǔ)法更簡(jiǎn)單,更符合面向?qū)ο缶幊獭?/p>
3.不必單獨(dú)聲明示例變量
如果使用@Property
,就不必單獨(dú)聲明實(shí)例變量了。因?yàn)樵跊](méi)有顯示提供示例變量聲明的前提下,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫你生成實(shí)例變量。我們通過(guò)以下代碼來(lái)說(shuō)明:
// Car.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Car : NSObject
@property(nonatomic,strong) NSString *carName;
@property(nonatomic,strong) NSString *carType;
- (NSString *)carInfo;
@end
在.h文件中我們并沒(méi)有聲明實(shí)例變量,只是聲明了carName
和carType
兩個(gè)屬性,以及一個(gè)carInfo
方法,返回值為NSString *
。
// Car.m
#import "Car.h"
@implementation Car
- (NSString *)carInfo
{
return [NSString stringWithFormat:@"The car name is %@ and the type is %@",_carName,_carType];
}
@end
在.m文件中我們可以注意到,在carInfo
方法中我們使用了_carName
和_carType
實(shí)例變量,這就是當(dāng)我們沒(méi)有顯示聲明實(shí)例變量時(shí),系統(tǒng)為我們自動(dòng)生成的。命名規(guī)則是以_
為前綴,加上屬性名,即_propertyName
。
其實(shí)在.m文件中實(shí)際是存在@synthesize
聲明語(yǔ)句的,只是系統(tǒng)將其隱藏了:
@synthesize carName = _carName;
@synthesize carType = _carType;
那么如果我們不喜歡默認(rèn)的實(shí)例變量命名方法,或者我們希望使用更有語(yǔ)義的名稱,應(yīng)該怎么做呢。其實(shí)很簡(jiǎn)單:
// Car.m
#import "Car.h"
@implementation Car
@synthesize carName = i_am_car_name;
@synthesize carType = i_am_car_type;
- (NSString *)carInfo
{
return [NSString stringWithFormat:@"The car name is %@ and the type is %@",i_am_car_name,i_am_car_type];
}
@end
通過(guò)上述代碼可以看到,我們只需要通過(guò)@synthesize
來(lái)聲明我們希望的實(shí)例變量名。
總結(jié):如果我們希望使用默認(rèn)的實(shí)例變量命名方式,那么我們?cè)?m文件中就不需要使用
@synthesize
聲明,系統(tǒng)會(huì)幫我們自動(dòng)完成。如果我們希望自己命名實(shí)例變量命,那么我們就使用@synthesize
顯示聲明我們希望的實(shí)例變量名。
4.@property的特性
@property
還有一些關(guān)鍵字,它們都是有特殊作用的,比如上述代碼中的nonatomic
,strong
:
@property(nonatomic,strong) NSString *carName;
@property(nonatomic,strong) NSString *carType;
我把它們分為三類,分別是:原子性,存取器控制,內(nèi)存管理。
4.1 原子性
-
atomic
(默認(rèn)):atomic
意為操作是原子的,意味著只有一個(gè)線程訪問(wèn)實(shí)例變量。atomic是線程安全的,至少在當(dāng)前的存取器上是安全的。它是一個(gè)默認(rèn)的特性,但是很少使用,因?yàn)楸容^影響效率,這跟ARM平臺(tái)和內(nèi)部鎖機(jī)制有關(guān)。 -
nonatomic
:nonatomic
跟atomic
剛好相反。表示非原子的,可以被多個(gè)線程訪問(wèn)。它的效率比atomic快。但不能保證在多線程環(huán)境下的安全性,在單線程和明確只有一個(gè)線程訪問(wèn)的情況下廣泛使用。
4.2 存取器控制
-
readwrite
(默認(rèn)):readwrite
是默認(rèn)值,表示該屬性同時(shí)擁有setter
和getter
。 -
readonly
:readonly
表示只有getter
沒(méi)有setter
。
有時(shí)候?yàn)榱苏Z(yǔ)意更明確可能需要自定義訪問(wèn)器的名字:
@property (nonatomic, setter = mySetter:,getter = myGetter ) NSString *name;
最常見(jiàn)的是BOOL類型,比如標(biāo)識(shí)View是否隱藏的屬性hidden。可以這樣聲明:
@property (nonatomic,getter = isHidden ) BOOL hidden;
4.3 內(nèi)存管理
@property
有顯示的內(nèi)存管理策略。這使得我們只需要看一眼@property
聲明就明白它會(huì)怎樣對(duì)待傳入的值。
-
assign
(默認(rèn)):assign
用于值類型,如int
、float
、double
和NSInteger
,CGFloat
等表示單純的復(fù)制。還包括不存在所有權(quán)關(guān)系的對(duì)象,比如常見(jiàn)的delegate。
@property(nonatomic) int running;
@property(nonatomic,assign) int running;
以上兩段代碼是相同的。
在setter
方法中,采用直接賦值來(lái)實(shí)現(xiàn)設(shè)值操作:
-(void)setRunning:(int)newRunning{
_running = newRunning;
}
-
retian
:在setter
方法中,需要對(duì)傳入的對(duì)象進(jìn)行引用計(jì)數(shù)加1的操作。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是對(duì)傳入的對(duì)象擁有所有權(quán),只要對(duì)該對(duì)象擁有所有權(quán),該對(duì)象就不會(huì)被釋放。如下代碼所示:
-(void)setName:(NSString*)_name{
//首先判斷是否與舊對(duì)象一致,如果不一致進(jìn)行賦值。
//因?yàn)槿绻且粋€(gè)對(duì)象的話,進(jìn)行if內(nèi)的代碼會(huì)造成一個(gè)極端的情況:當(dāng)此name的retain為1時(shí),使此次的set操作讓實(shí)例name提前釋放,而達(dá)不到賦值目的。
if ( name != _name){
[name release];
name = [_name retain];
}
}
-
strong
:strong
是在IOS引入ARC的時(shí)候引入的關(guān)鍵字,是retain的一個(gè)可選的替代。表示實(shí)例變量對(duì)傳入的對(duì)象要有所有權(quán)關(guān)系,即強(qiáng)引用。strong跟retain的意思相同并產(chǎn)生相同的代碼,但是語(yǔ)意上更好更能體現(xiàn)對(duì)象的關(guān)系。 -
weak
:在setter
方法中,需要對(duì)傳入的對(duì)象不進(jìn)行引用計(jì)數(shù)加1的操作。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是對(duì)傳入的對(duì)象沒(méi)有所有權(quán),當(dāng)該對(duì)象引用計(jì)數(shù)為0時(shí),即該對(duì)象被釋放后,用weak
聲明的實(shí)例變量指向nil
,即實(shí)例變量的值為0。
注:
weak
關(guān)鍵字是IOS5引入的,IOS5之前是不能使用該關(guān)鍵字的。delegate 和 Outlet 一般用weak
來(lái)聲明。
-
copy
:與strong
類似,但區(qū)別在于實(shí)例變量是對(duì)傳入對(duì)象的副本擁有所有權(quán),而非對(duì)象本身。
本文首發(fā)地址:Objective-C中的@property