解析vue2.0的diff算法

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目錄

  • 前言
  • virtual dom
  • 分析diff
  • 總結

前言

vue2.0加入了virtual dom,有向react靠攏的意思。vue的diff位于patch.js文件中,我的一個小框架aoy也同樣使用此算法,該算法來源于snabbdom,復雜度為O(n)。
了解diff過程可以讓我們更高效的使用框架。
本文力求以圖文并茂的方式來講明這個diff的過程。

virtual dom

如果不了解virtual dom,要理解diff的過程是比較困難的。虛擬dom對應的是真實dom, 使用document.CreateElementdocument.CreateTextNode創建的就是真實節點。

我們可以做個試驗。打印出一個空元素的第一層屬性,可以看到標準讓元素實現的東西太多了。如果每次都重新生成新的元素,對性能是巨大的浪費。

var mydiv = document.createElement('div');
for(var k in mydiv ){
  console.log(k)
}

virtual dom就是解決這個問題的一個思路,到底什么是virtual dom呢?通俗易懂的來說就是用一個簡單的對象去代替復雜的dom對象。
舉個簡單的例子,我們在body里插入一個class為a的div。

var mydiv = document.createElement('div');
mydiv.className = 'a';
document.body.appendChild(mydiv);

對于這個div我們可以用一個簡單的對象mydivVirtual代表它,它存儲了對應dom的一些重要參數,在改變dom之前,會先比較相應虛擬dom的數據,如果需要改變,才會將改變應用到真實dom上。

//偽代碼
var mydivVirtual = { 
  tagName: 'DIV',
  className: 'a'
};
var newmydivVirtual = {
   tagName: 'DIV',
   className: 'b'
}
if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className  !== newmydivVirtual.className){
   change(mydiv)
}

// 會執行相應的修改 mydiv.className = 'b';
//最后  <div class='b'></div>

讀到這里就會產生一個疑問,為什么不直接修改dom而需要加一層virtual dom呢?

很多時候手工優化dom確實會比virtual dom效率高,對于比較簡單的dom結構用手工優化沒有問題,但當頁面結構很龐大,結構很復雜時,手工優化會花去大量時間,而且可維護性也不高,不能保證每個人都有手工優化的能力。至此,virtual dom的解決方案應運而生,virtual dom很多時候都不是最優的操作,但它具有普適性,在效率、可維護性之間達平衡。

virtual dom 另一個重大意義就是提供一個中間層,js去寫ui,ios安卓之類的負責渲染,就像reactNative一樣。

分析diff

一篇相當經典的文章React’s diff algorithm中的圖,react的diff其實和vue的diff大同小異。所以這張圖能很好的解釋過程。比較只會在同層級進行, 不會跨層級比較。

舉個形象的例子。

<!-- 之前 -->
<div>           <!-- 層級1 -->
  <p>            <!-- 層級2 -->
    <b> aoy </b>   <!-- 層級3 -->   
    <span>diff</Span>
  </P> 
</div>

<!-- 之后 -->
<div>            <!-- 層級1 -->
  <p>             <!-- 層級2 -->
      <b> aoy </b>        <!-- 層級3 -->
  </p>
  <span>diff</Span>
</div>

我們可能期望將<span>直接移動到<p>的后邊,這是最優的操作。但是實際的diff操作是移除<p>里的<span>在創建一個新的<span>插到<p>的后邊。
因為新加的<span>在層級2,舊的在層級3,屬于不同層級的比較。

源碼分析

文中的代碼位于aoy-diff中,已經精簡了很多代碼,留下最核心的部分。

diff的過程就是調用patch函數,就像打補丁一樣修改真實dom。

function patch (oldVnode, vnode) {
    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        patchVnode(oldVnode, vnode)
    } else {
        const oEl = oldVnode.el
        let parentEle = api.parentNode(oEl)
        createEle(vnode)
        if (parentEle !== null) {
            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
            oldVnode = null
        }
    }
    return vnode
}

patch函數有兩個參數,vnodeoldVnode,也就是新舊兩個虛擬節點。在這之前,我們先了解完整的vnode都有什么屬性,舉個一個簡單的例子:

// body下的 <div id="v" class="classA"><div> 對應的 oldVnode 就是

{
  el:  div  //對真實的節點的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA')
  tagName: 'DIV',   //節點的標簽
  sel: 'div#v.classA'  //節點的選擇器
  data: null,       // 一個存儲節點屬性的對象,對應節點的el[prop]屬性,例如onclick , style
  children: [], //存儲子節點的數組,每個子節點也是vnode結構
  text: null,    //如果是文本節點,對應文本節點的textContent,否則為null
}

需要注意的是,el屬性引用的是此 virtual dom對應的真實dom,patchvnode參數的el最初是null,因為patch之前它還沒有對應的真實dom。

來到patch的第一部分,

if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
    patchVnode(oldVnode, vnode)
} 

sameVnode函數就是看這兩個節點是否值得比較,代碼相當簡單:

function sameVnode(oldVnode, vnode){
    return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel
}

兩個vnode的key和sel相同才去比較它們,比如pspandiv.classAdiv.classB都被認為是不同結構而不去比較它們。

如果值得比較會執行patchVnode(oldVnode, vnode),稍后會詳細講patchVnode函數。

當節點不值得比較,進入else中

else {
        const oEl = oldVnode.el
        let parentEle = api.parentNode(oEl)
        createEle(vnode)
        if (parentEle !== null) {
            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
            oldVnode = null
        }
    }

過程如下:

  • 取得oldvnode.el的父節點,parentEle是真實dom
  • createEle(vnode)會為vnode創建它的真實dom,令vnode.el =真實dom
  • parentEle將新的dom插入,移除舊的dom
    當不值得比較時,新節點直接把老節點整個替換了

最后

return vnode

patch最后會返回vnode,vnode和進入patch之前的不同在哪?
沒錯,就是vnode.el,唯一的改變就是之前vnode.el = null, 而現在它引用的是對應的真實dom。

var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)

至此完成一個patch過程。

patchVnode

兩個節點值得比較時,會調用patchVnode函數

patchVnode (oldVnode, vnode) {
    const el = vnode.el = oldVnode.el
    let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
    if (oldVnode === vnode) return
    if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
        api.setTextContent(el, vnode.text)
    }else {
        updateEle(el, vnode, oldVnode)
        if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
            updateChildren(el, oldCh, ch)
        }else if (ch){
            createEle(vnode) //create el's children dom
        }else if (oldCh){
            api.removeChildren(el)
        }
    }
}

const el = vnode.el = oldVnode.el 這是很重要的一步,讓vnode.el引用到現在的真實dom,當el修改時,vnode.el會同步變化。

節點的比較有5種情況

  1. if (oldVnode === vnode),他們的引用一致,可以認為沒有變化。

  2. if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本節點的比較,需要修改,則會調用Node.textContent = vnode.text

  3. if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 兩個節點都有子節點,而且它們不一樣,這樣我們會調用updateChildren函數比較子節點,這是diff的核心,后邊會講到。

  4. else if (ch),只有新的節點有子節點,調用createEle(vnode)vnode.el已經引用了老的dom節點,createEle函數會在老dom節點上添加子節點。

  5. else if (oldCh),新節點沒有子節點,老節點有子節點,直接刪除老節點。

updateChildren

updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
    let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1
    let oldStartVnode = oldCh[0]
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
    let newEndIdx = newCh.length - 1
    let newStartVnode = newCh[0]
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
    let oldKeyToIdx
    let idxInOld
    let elmToMove
    let before
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
            if (oldStartVnode == null) {   //對于vnode.key的比較,會把oldVnode = null
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] 
            }else if (oldEndVnode == null) {
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
            }else if (newStartVnode == null) {
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else if (newEndVnode == null) {
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
                patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
                patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
                patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
                api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
                patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
                api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else {
               // 使用key時的比較
                if (oldKeyToIdx === undefined) {
                    oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
                }
                idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
                if (!idxInOld) {
                    api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }
                else {
                    elmToMove = oldCh[idxInOld]
                    if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
                        api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                    }else {
                        patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
                        oldCh[idxInOld] = null
                        api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
                    }
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }
            }
        }
        if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
            before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
            addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
        }else if (newStartIdx > newEndIdx) {
            removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        }
}

代碼很密集,為了形象的描述這個過程,可以看看這張圖。

<div align=“center”>



</div>

過程可以概括為:oldChnewCh各有兩個頭尾的變量StartIdxEndIdx,它們的2個變量相互比較,一共有4種比較方式。如果4種比較都沒匹配,如果設置了key,就會用key進行比較,在比較的過程中,變量會往中間靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldChnewCh至少有一個已經遍歷完了,就會結束比較。

具體的diff分析

設置key和不設置key的區別:
不設key,newCh和oldCh只會進行頭尾兩端的相互比較,設key后,除了頭尾兩端的比較外,還會從用key生成的對象oldKeyToIdx中查找匹配的節點,所以為節點設置key可以更高效的利用dom。

diff的遍歷過程中,只要是對dom進行的操作都調用api.insertBeforeapi.insertBefore只是原生insertBefore的簡單封裝。
比較分為兩種,一種是有vnode.key的,一種是沒有的。但這兩種比較對真實dom的操作是一致的。

對于與sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)為true的情況,不需要對dom進行移動。

總結遍歷過程,有3種dom操作:

  1. oldStartVnodenewEndVnode值得比較,說明oldStartVnode.el跑到oldEndVnode.el的后邊了。

圖中假設startIdx遍歷到1。

  1. oldEndVnodenewStartVnode值得比較,說明 oldEndVnode.el跑到了newStartVnode.el的前邊。
  1. newCh中的節點oldCh里沒有, 將新節點插入到oldStartVnode.el的前邊。

在結束時,分為兩種情況:

  1. oldStartIdx > oldEndIdx,可以認為oldCh先遍歷完。當然也有可能newCh此時也正好完成了遍歷,統一都歸為此類。此時newStartIdxnewEndIdx之間的vnode是新增的,調用addVnodes,把他們全部插進before的后邊,before很多時候是為null的。addVnodes調用的是insertBefore操作dom節點,我們看看insertBefore的文檔:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)
    如果referenceElement為null則newElement將被插入到子節點的末尾。如果newElement已經在DOM樹中,newElement首先會從DOM樹中移除。所以before為null,newElement將被插入到子節點的末尾。
  1. newStartIdx > newEndIdx,可以認為newCh先遍歷完。此時oldStartIdxoldEndIdx之間的vnode在新的子節點里已經不存在了,調用removeVnodes將它們從dom里刪除。

下面舉個例子,畫出diff完整的過程,每一步dom的變化都用不同顏色的線標出。

  1. a,b,c,d,e假設是4個不同的元素,我們沒有設置key時,b沒有復用,而是直接創建新的,刪除舊的。
  1. 當我們給4個元素加上唯一key時,b得到了的復用。

這個例子如果我們使用手工優化,只需要3步就可以達到。

總結

  • 盡量不要跨層級的修改dom
  • 設置key可以最大化的利用節點
  • 不要盲目相信diff的效率,在必要時可以手工優化
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