Java 面試題及答案

多線程、并發(fā)及線程的基礎(chǔ)問(wèn)題

1)Java 中能創(chuàng)建 Volatile 數(shù)組嗎?

能,Java 中可以創(chuàng)建 volatile 類型數(shù)組,不過(guò)只是一個(gè)指向數(shù)組的引用,而不是整個(gè)數(shù)組。我的意思是,如果改變引用指向的數(shù)組,將會(huì)受到 volatile 的保護(hù),但是如果多個(gè)線程同時(shí)改變數(shù)組的元素,volatile 標(biāo)示符就不能起到之前的保護(hù)作用了。

2)volatile 能使得一個(gè)非原子操作變成原子操作嗎?

一個(gè)典型的例子是在類中有一個(gè) long 類型的成員變量。如果你知道該成員變量會(huì)被多個(gè)線程訪問(wèn),如計(jì)數(shù)器、價(jià)格等,你最好是將其設(shè)置為 volatile。為什么?因?yàn)?Java 中讀取 long 類型變量不是原子的,需要分成兩步,如果一個(gè)線程正在修改該 long 變量的值,另一個(gè)線程可能只能看到該值的一半(前 32 位)。但是對(duì)一個(gè) volatile 型的 long 或 double 變量的讀寫(xiě)是原子。

3)volatile 修飾符的有過(guò)什么實(shí)踐?

一種實(shí)踐是用 volatile 修飾 long 和 double 變量,使其能按原子類型來(lái)讀寫(xiě)。double 和 long 都是64位寬,因此對(duì)這兩種類型的讀是分為兩部分的,第一次讀取第一個(gè) 32 位,然后再讀剩下的 32 位,這個(gè)過(guò)程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 變量的讀寫(xiě)是原子的。volatile 修復(fù)符的另一個(gè)作用是提供內(nèi)存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的應(yīng)用。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是當(dāng)你寫(xiě)一個(gè) volatile 變量之前,Java 內(nèi)存模型會(huì)插入一個(gè)寫(xiě)屏障(write barrier),讀一個(gè) volatile 變量之前,會(huì)插入一個(gè)讀屏障(read barrier)。意思就是說(shuō),在你寫(xiě)一個(gè) volatile 域時(shí),能保證任何線程都能看到你寫(xiě)的值,同時(shí),在寫(xiě)之前,也能保證任何數(shù)值的更新對(duì)所有線程是可見(jiàn)的,因?yàn)閮?nèi)存屏障會(huì)將其他所有寫(xiě)的值更新到緩存。

4)volatile 類型變量提供什么保證?(答案)

volatile 變量提供順序和可見(jiàn)性保證,例如,JVM 或者 JIT為了獲得更好的性能會(huì)對(duì)語(yǔ)句重排序,但是 volatile 類型變量即使在沒(méi)有同步塊的情況下賦值也不會(huì)與其他語(yǔ)句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保證,確保一個(gè)線程的修改能對(duì)其他線程是可見(jiàn)的。某些情況下,volatile 還能提供原子性,如讀 64 位數(shù)據(jù)類型,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 類型的 double 和 long 就是原子的。

5) 10 個(gè)線程和 2 個(gè)線程的同步代碼,哪個(gè)更容易寫(xiě)?

從寫(xiě)代碼的角度來(lái)說(shuō),兩者的復(fù)雜度是相同的,因?yàn)橥酱a與線程數(shù)量是相互獨(dú)立的。但是同步策略的選擇依賴于線程的數(shù)量,因?yàn)樵蕉嗟木€程意味著更大的競(jìng)爭(zhēng),所以你需要利用同步技術(shù),如鎖分離,這要求更復(fù)雜的代碼和專業(yè)知識(shí)。

8)什么是 Busy spin?我們?yōu)槭裁匆褂盟?br>

Busy spin 是一種在不釋放 CPU 的基礎(chǔ)上等待事件的技術(shù)。它經(jīng)常用于避免丟失 CPU 緩存中的數(shù)據(jù)(如果線程先暫停,之后在其他CPU上運(yùn)行就會(huì)丟失)。所以,如果你的工作要求低延遲,并且你的線程目前沒(méi)有任何順序,這樣你就可以通過(guò)循環(huán)檢測(cè)隊(duì)列中的新消息來(lái)代替調(diào)用 sleep() 或 wait() 方法。它唯一的好處就是你只需等待很短的時(shí)間,如幾微秒或幾納秒。LMAX 分布式框架是一個(gè)高性能線程間通信的庫(kù),該庫(kù)有一個(gè) BusySpinWaitStrategy 類就是基于這個(gè)概念實(shí)現(xiàn)的,使用 busy spin 循環(huán) EventProcessors 等待屏障。

9)Java 中怎么獲取一份線程 dump 文件?

在 Linux 下,你可以通過(guò)命令 kill -3 PID (Java 進(jìn)程的進(jìn)程 ID)來(lái)獲取 Java 應(yīng)用的 dump 文件。在 Windows 下,你可以按下 Ctrl + Break 來(lái)獲取。這樣 JVM 就會(huì)將線程的 dump 文件打印到標(biāo)準(zhǔn)輸出或錯(cuò)誤文件中,它可能打印在控制臺(tái)或者日志文件中,具體位置依賴應(yīng)用的配置。如果你使用Tomcat。

10)Swing 是線程安全的?(答案)

不是,Swing 不是線程安全的。你不能通過(guò)任何線程來(lái)更新 Swing 組件,如 JTable、JList 或 JPanel,事實(shí)上,它們只能通過(guò) GUI 或 AWT 線程來(lái)更新。這就是為什么 Swing 提供 invokeAndWait() 和 invokeLater() 方法來(lái)獲取其他線程的 GUI 更新請(qǐng)求。這些方法將更新請(qǐng)求放入 AWT 的線程隊(duì)列中,可以一直等待,也可以通過(guò)異步更新直接返回結(jié)果。你也可以在參考答案中查看和學(xué)習(xí)到更詳細(xì)的內(nèi)容。

11)什么是線程局部變量?(答案)

線程局部變量是局限于線程內(nèi)部的變量,屬于線程自身所有,不在多個(gè)線程間共享。Java 提供 ThreadLocal 類來(lái)支持線程局部變量,是一種實(shí)現(xiàn)線程安全的方式。但是在管理環(huán)境下(如 web 服務(wù)器)使用線程局部變量的時(shí)候要特別小心,在這種情況下,工作線程的生命周期比任何應(yīng)用變量的生命周期都要長(zhǎng)。任何線程局部變量一旦在工作完成后沒(méi)有釋放,Java 應(yīng)用就存在內(nèi)存泄露的風(fēng)險(xiǎn)。

12)用 wait-notify 寫(xiě)一段代碼來(lái)解決生產(chǎn)者-消費(fèi)者問(wèn)題?(答案)

請(qǐng)參考答案中的示例代碼。只要記住在同步塊中調(diào)用 wait() 和 notify()方法,如果阻塞,通過(guò)循環(huán)來(lái)測(cè)試等待條件。

13) 用 Java 寫(xiě)一個(gè)線程安全的單例模式(Singleton)?(答案)

請(qǐng)參考答案中的示例代碼,這里面一步一步教你創(chuàng)建一個(gè)線程安全的 Java 單例類。當(dāng)我們說(shuō)線程安全時(shí),意思是即使初始化是在多線程環(huán)境中,仍然能保證單個(gè)實(shí)例。Java 中,使用枚舉作為單例類是最簡(jiǎn)單的方式來(lái)創(chuàng)建線程安全單例模式的方式。

14)Java 中 sleep 方法和 wait 方法的區(qū)別?(答案)

雖然兩者都是用來(lái)暫停當(dāng)前運(yùn)行的線程,但是 sleep() 實(shí)際上只是短暫停頓,因?yàn)樗粫?huì)釋放鎖,而 wait() 意味著條件等待,這就是為什么該方法要釋放鎖,因?yàn)橹挥羞@樣,其他等待的線程才能在滿足條件時(shí)獲取到該鎖。

15)什么是不可變對(duì)象(immutable object)?Java 中怎么創(chuàng)建一個(gè)不可變對(duì)象?(答案)

不可變對(duì)象指對(duì)象一旦被創(chuàng)建,狀態(tài)就不能再改變。任何修改都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,如 String、Integer及其它包裝類。詳情參見(jiàn)答案,一步一步指導(dǎo)你在 Java 中創(chuàng)建一個(gè)不可變的類。

16)我們能創(chuàng)建一個(gè)包含可變對(duì)象的不可變對(duì)象嗎?

是的,我們是可以創(chuàng)建一個(gè)包含可變對(duì)象的不可變對(duì)象的,你只需要謹(jǐn)慎一點(diǎn),不要共享可變對(duì)象的引用就可以了,如果需要變化時(shí),就返回原對(duì)象的一個(gè)拷貝。最常見(jiàn)的例子就是對(duì)象中包含一個(gè)日期對(duì)象的引用。

數(shù)據(jù)類型和 Java 基礎(chǔ)面試問(wèn)題

17)Java 中應(yīng)該使用什么數(shù)據(jù)類型來(lái)代表價(jià)格?(答案)

如果不是特別關(guān)心內(nèi)存和性能的話,使用BigDecimal,否則使用預(yù)定義精度的 double 類型。

18)怎么將 byte 轉(zhuǎn)換為 String?(答案)

可以使用 String 接收 byte[] 參數(shù)的構(gòu)造器來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,需要注意的點(diǎn)是要使用的正確的編碼,否則會(huì)使用平臺(tái)默認(rèn)編碼,這個(gè)編碼可能跟原來(lái)的編碼相同,也可能不同。

19)Java 中怎樣將 bytes 轉(zhuǎn)換為 long 類型?

這個(gè)問(wèn)題你來(lái)回答 :-)

20)我們能將 int 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為 byte 類型的變量嗎?如果該值大于 byte 類型的范圍,將會(huì)出現(xiàn)什么現(xiàn)象?

是的,我們可以做強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,但是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位的,所以,如果強(qiáng)制轉(zhuǎn)化是,int 類型的高 24 位將會(huì)被丟棄,byte 類型的范圍是從 -128 到 128。

21)存在兩個(gè)類,B 繼承 A,C 繼承 B,我們能將 B 轉(zhuǎn)換為 C 么?如 C = (C) B;(answer答案)

22)哪個(gè)類包含 clone 方法?是 Cloneable 還是 Object?(答案)

java.lang.Cloneable 是一個(gè)標(biāo)示性接口,不包含任何方法,clone 方法在 object 類中定義。并且需要知道 clone() 方法是一個(gè)本地方法,這意味著它是由 c 或 c++ 或 其他本地語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的。

23)Java 中 ++ 操作符是線程安全的嗎?(答案)

23)不是線程安全的操作。它涉及到多個(gè)指令,如讀取變量值,增加,然后存儲(chǔ)回內(nèi)存,這個(gè)過(guò)程可能會(huì)出現(xiàn)多個(gè)線程交差。

24)a = a + b 與 a += b 的區(qū)別(答案)

+= 隱式的將加操作的結(jié)果類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為持有結(jié)果的類型。如果兩這個(gè)整型相加,如 byte、short 或者 int,首先會(huì)將它們提升到 int 類型,然后在執(zhí)行加法操作。如果加法操作的結(jié)果比 a 的最大值要大,則 a+b 會(huì)出現(xiàn)編譯錯(cuò)誤,但是 a += b 沒(méi)問(wèn)題,如下:

byte a = 127;

byte b = 127;

b = a + b; // error : cannot convert from int to byte

b += a; // ok

(譯者注:這個(gè)地方應(yīng)該表述的有誤,其實(shí)無(wú)論 a+b 的值為多少,編譯器都會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)?a+b 操作會(huì)將 a、b 提升為 int 類型,所以將 int 類型賦值給 byte 就會(huì)編譯出錯(cuò))

25)我能在不進(jìn)行強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的情況下將一個(gè) double 值賦值給 long 類型的變量嗎?(答案)

不行,你不能在沒(méi)有強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的前提下將一個(gè) double 值賦值給 long 類型的變量,因?yàn)?double 類型的范圍比 long 類型更廣,所以必須要進(jìn)行強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。

26)3*0.1 == 0.3 將會(huì)返回什么?true 還是 false?(答案)

false,因?yàn)橛行└↑c(diǎn)數(shù)不能完全精確的表示出來(lái)。

27)int 和 Integer 哪個(gè)會(huì)占用更多的內(nèi)存?(答案)

Integer 對(duì)象會(huì)占用更多的內(nèi)存。Integer 是一個(gè)對(duì)象,需要存儲(chǔ)對(duì)象的元數(shù)據(jù)。但是 int 是一個(gè)原始類型的數(shù)據(jù),所以占用的空間更少。

28)為什么 Java 中的 String 是不可變的(Immutable)?(answer答案)

Java 中的 String 不可變是因?yàn)?Java 的設(shè)計(jì)者認(rèn)為字符串使用非常頻繁,將字符串設(shè)置為不可變可以允許多個(gè)客戶端之間共享相同的字符串。更詳細(xì)的內(nèi)容參見(jiàn)答案。

29)我們能在 Switch 中使用 String 嗎?(answer答案)

從 Java 7 開(kāi)始,我們可以在 switch case 中使用字符串,但這僅僅是一個(gè)語(yǔ)法糖。內(nèi)部實(shí)現(xiàn)在 switch 中使用字符串的 hash code。

30)Java 中的構(gòu)造器鏈?zhǔn)鞘裁矗?answer答案)

當(dāng)你從一個(gè)構(gòu)造器中調(diào)用另一個(gè)構(gòu)造器,就是Java 中的構(gòu)造器鏈。這種情況只在重載了類的構(gòu)造器的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)。

JVM 底層 與 GC(Garbage Collection) 的面試問(wèn)題

31)64 位 JVM 中,int 的長(zhǎng)度是多數(shù)?

Java 中,int 類型變量的長(zhǎng)度是一個(gè)固定值,與平臺(tái)無(wú)關(guān),都是 32 位。意思就是說(shuō),在 32 位 和 64 位 的Java 虛擬機(jī)中,int 類型的長(zhǎng)度是相同的。

32)Serial 與 Parallel GC之間的不同之處?(答案)

Serial 與 Parallel 在GC執(zhí)行的時(shí)候都會(huì)引起 stop-the-world。它們之間主要不同 serial 收集器是默認(rèn)的復(fù)制收集器,執(zhí)行 GC 的時(shí)候只有一個(gè)線程,而 parallel 收集器使用多個(gè) GC 線程來(lái)執(zhí)行。

33)32 位和 64 位的 JVM,int 類型變量的長(zhǎng)度是多數(shù)?(答案)

32 位和 64 位的 JVM 中,int 類型變量的長(zhǎng)度是相同的,都是 32 位或者 4 個(gè)字節(jié)。

34)Java 中 WeakReference 與 SoftReference的區(qū)別?(答案)

雖然 WeakReference 與 SoftReference 都有利于提高 GC 和 內(nèi)存的效率,但是 WeakReference ,一旦失去最后一個(gè)強(qiáng)引用,就會(huì)被 GC 回收,而軟引用雖然不能阻止被回收,但是可以延遲到 JVM 內(nèi)存不足的時(shí)候。

35)WeakHashMap 是怎么工作的?(答案)

WeakHashMap 的工作與正常的 HashMap 類似,但是使用弱引用作為 key,意思就是當(dāng) key 對(duì)象沒(méi)有任何引用時(shí),key/value 將會(huì)被回收。

36)JVM 選項(xiàng) -XX:+UseCompressedOops 有什么作用?為什么要使用?(答案)

當(dāng)你將你的應(yīng)用從 32 位的 JVM 遷移到 64 位的 JVM 時(shí),由于對(duì)象的指針從 32 位增加到了 64 位,因此堆內(nèi)存會(huì)突然增加,差不多要翻倍。這也會(huì)對(duì) CPU 緩存(容量比內(nèi)存小很多)的數(shù)據(jù)產(chǎn)生不利的影響。因?yàn)椋w移到 64 位的 JVM 主要?jiǎng)訖C(jī)在于可以指定最大堆大小,通過(guò)壓縮 OOP 可以節(jié)省一定的內(nèi)存。通過(guò) -XX:+UseCompressedOops 選項(xiàng),JVM 會(huì)使用 32 位的 OOP,而不是 64 位的 OOP。

37)怎樣通過(guò) Java 程序來(lái)判斷 JVM 是 32 位 還是 64 位?(答案)

你可以檢查某些系統(tǒng)屬性如 sun.arch.data.model 或 os.arch 來(lái)獲取該信息。

38)32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆內(nèi)存分別是多數(shù)?(答案)

理論上說(shuō)上 32 位的 JVM 堆內(nèi)存可以到達(dá) 2^32,即 4GB,但實(shí)際上會(huì)比這個(gè)小很多。不同操作系統(tǒng)之間不同,如 Windows 系統(tǒng)大約 1.5 GB,Solaris 大約 3GB。64 位 JVM允許指定最大的堆內(nèi)存,理論上可以達(dá)到 2^64,這是一個(gè)非常大的數(shù)字,實(shí)際上你可以指定堆內(nèi)存大小到 100GB。甚至有的 JVM,如 Azul,堆內(nèi)存到 1000G 都是可能的。

39)JRE、JDK、JVM 及 JIT 之間有什么不同?(答案)

JRE 代表 Java 運(yùn)行時(shí)(Java run-time),是運(yùn)行 Java 引用所必須的。JDK 代表 Java 開(kāi)發(fā)工具(Java development kit),是 Java 程序的開(kāi)發(fā)工具,如 Java 編譯器,它也包含 JRE。JVM 代表 Java 虛擬機(jī)(Java virtual machine),它的責(zé)任是運(yùn)行 Java 應(yīng)用。JIT 代表即時(shí)編譯(Just In Time compilation),當(dāng)代碼執(zhí)行的次數(shù)超過(guò)一定的閾值時(shí),會(huì)將 Java 字節(jié)碼轉(zhuǎn)換為本地代碼,如,主要的熱點(diǎn)代碼會(huì)被準(zhǔn)換為本地代碼,這樣有利大幅度提高 Java 應(yīng)用的性能。

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3 年工作經(jīng)驗(yàn)的 Java 面試題

40)解釋 Java 堆空間及 GC?(答案)

當(dāng)通過(guò) Java 命令啟動(dòng) Java 進(jìn)程的時(shí)候,會(huì)為它分配內(nèi)存。內(nèi)存的一部分用于創(chuàng)建堆空間,當(dāng)程序中創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候,就從對(duì)空間中分配內(nèi)存。GC 是 JVM 內(nèi)部的一個(gè)進(jìn)程,回收無(wú)效對(duì)象的內(nèi)存用于將來(lái)的分配。

最近5年133個(gè)Java面試問(wèn)題列表

JVM 底層面試題及答案

41)你能保證 GC 執(zhí)行嗎?(答案)

不能,雖然你可以調(diào)用 System.gc() 或者 Runtime.gc(),但是沒(méi)有辦法保證 GC 的執(zhí)行。

42)怎么獲取 Java 程序使用的內(nèi)存?堆使用的百分比?

可以通過(guò) java.lang.Runtime 類中與內(nèi)存相關(guān)方法來(lái)獲取剩余的內(nèi)存,總內(nèi)存及最大堆內(nèi)存。通過(guò)這些方法你也可以獲取到堆使用的百分比及堆內(nèi)存的剩余空間。Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空間的字節(jié)數(shù),Runtime.totalMemory() 方法總內(nèi)存的字節(jié)數(shù),Runtime.maxMemory() 返回最大內(nèi)存的字節(jié)數(shù)。

43)Java 中堆和棧有什么區(qū)別?(答案)

JVM 中堆和棧屬于不同的內(nèi)存區(qū)域,使用目的也不同。棧常用于保存方法幀和局部變量,而對(duì)象總是在堆上分配。棧通常都比堆小,也不會(huì)在多個(gè)線程之間共享,而堆被整個(gè) JVM 的所有線程共享。

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關(guān)于內(nèi)存的的面試問(wèn)題和答案

Java 基本概念面試題

44)“a==b”和”a.equals(b)”有什么區(qū)別?(答案)

如果 a 和 b 都是對(duì)象,則 a==b 是比較兩個(gè)對(duì)象的引用,只有當(dāng) a 和 b 指向的是堆中的同一個(gè)對(duì)象才會(huì)返回 true,而 a.equals(b) 是進(jìn)行邏輯比較,所以通常需要重寫(xiě)該方法來(lái)提供邏輯一致性的比較。例如,String 類重寫(xiě) equals() 方法,所以可以用于兩個(gè)不同對(duì)象,但是包含的字母相同的比較。

45)a.hashCode() 有什么用?與 a.equals(b) 有什么關(guān)系?(答案)

hashCode() 方法是相應(yīng)對(duì)象整型的 hash 值。它常用于基于 hash 的集合類,如 Hashtable、HashMap、LinkedHashMap等等。它與 equals() 方法關(guān)系特別緊密。根據(jù) Java 規(guī)范,兩個(gè)使用 equal() 方法來(lái)判斷相等的對(duì)象,必須具有相同的 hash code。

46)final、finalize 和 finally 的不同之處?(答案)

final 是一個(gè)修飾符,可以修飾變量、方法和類。如果 final 修飾變量,意味著該變量的值在初始化后不能被改變。finalize 方法是在對(duì)象被回收之前調(diào)用的方法,給對(duì)象自己最后一個(gè)復(fù)活的機(jī)會(huì),但是什么時(shí)候調(diào)用 finalize 沒(méi)有保證。finally 是一個(gè)關(guān)鍵字,與 try 和 catch 一起用于異常的處理。finally 塊一定會(huì)被執(zhí)行,無(wú)論在 try 塊中是否有發(fā)生異常。

47)Java 中的編譯期常量是什么?使用它又什么風(fēng)險(xiǎn)?

公共靜態(tài)不可變(public static final )變量也就是我們所說(shuō)的編譯期常量,這里的 public 可選的。實(shí)際上這些變量在編譯時(shí)會(huì)被替換掉,因?yàn)榫幾g器知道這些變量的值,并且知道這些變量在運(yùn)行時(shí)不能改變。這種方式存在的一個(gè)問(wèn)題是你使用了一個(gè)內(nèi)部的或第三方庫(kù)中的公有編譯時(shí)常量,但是這個(gè)值后面被其他人改變了,但是你的客戶端仍然在使用老的值,甚至你已經(jīng)部署了一個(gè)新的jar。為了避免這種情況,當(dāng)你在更新依賴 JAR 文件時(shí),確保重新編譯你的程序。

Java 集合框架的面試題

這部分也包含數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法及數(shù)組的面試問(wèn)題

48) List、Set、Map 和 Queue 之間的區(qū)別(答案)

List 是一個(gè)有序集合,允許元素重復(fù)。它的某些實(shí)現(xiàn)可以提供基于下標(biāo)值的常量訪問(wèn)時(shí)間,但是這不是 List 接口保證的。Set 是一個(gè)無(wú)序集合。

49)poll() 方法和 remove() 方法的區(qū)別?

poll() 和 remove() 都是從隊(duì)列中取出一個(gè)元素,但是 poll() 在獲取元素失敗的時(shí)候會(huì)返回空,但是 remove() 失敗的時(shí)候會(huì)拋出異常。

50)Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的區(qū)別是什么?(答案)

PriorityQueue 保證最高或者最低優(yōu)先級(jí)的的元素總是在隊(duì)列頭部,但是 LinkedHashMap 維持的順序是元素插入的順序。當(dāng)遍歷一個(gè) PriorityQueue 時(shí),沒(méi)有任何順序保證,但是 LinkedHashMap 課保證遍歷順序是元素插入的順序。

51)ArrayList 與 LinkedList 的不區(qū)別?(答案)

最明顯的區(qū)別是 ArrrayList 底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是數(shù)組,支持隨機(jī)訪問(wèn),而 LinkedList 的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)書(shū)鏈表,不支持隨機(jī)訪問(wèn)。使用下標(biāo)訪問(wèn)一個(gè)元素,ArrayList 的時(shí)間復(fù)雜度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。更多細(xì)節(jié)的討論參見(jiàn)答案。

52)用哪兩種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)集合的排序?(答案)

你可以使用有序集合,如 TreeSet 或 TreeMap,你也可以使用有順序的的集合,如 list,然后通過(guò) Collections.sort() 來(lái)排序。

53)Java 中怎么打印數(shù)組?(answer答案)

你可以使用 Arrays.toString() 和 Arrays.deepToString() 方法來(lái)打印數(shù)組。由于數(shù)組沒(méi)有實(shí)現(xiàn) toString() 方法,所以如果將數(shù)組傳遞給 System.out.println() 方法,將無(wú)法打印出數(shù)組的內(nèi)容,但是 Arrays.toString() 可以打印每個(gè)元素。

54)Java 中的 LinkedList 是單向鏈表還是雙向鏈表?(答案)

是雙向鏈表,你可以檢查 JDK 的源碼。在 Eclipse,你可以使用快捷鍵 Ctrl + T,直接在編輯器中打開(kāi)該類。

55)Java 中的 TreeMap 是采用什么樹(shù)實(shí)現(xiàn)的?(答案)

Java 中的 TreeMap 是使用紅黑樹(shù)實(shí)現(xiàn)的。

56) Hashtable 與 HashMap 有什么不同之處?(答案)

這兩個(gè)類有許多不同的地方,下面列出了一部分:

a) Hashtable 是 JDK 1 遺留下來(lái)的類,而 HashMap 是后來(lái)增加的。

b)Hashtable 是同步的,比較慢,但 HashMap 沒(méi)有同步策略,所以會(huì)更快。

c)Hashtable 不允許有個(gè)空的 key,但是 HashMap 允許出現(xiàn)一個(gè) null key。

更多的不同之處參見(jiàn)答案。

57)Java 中的 HashSet,內(nèi)部是如何工作的?(answer答案)

HashSet 的內(nèi)部采用 HashMap來(lái)實(shí)現(xiàn)。由于 Map 需要 key 和 value,所以所有 key 的都有一個(gè)默認(rèn) value。類似于 HashMap,HashSet 不允許重復(fù)的 key,只允許有一個(gè)null key,意思就是 HashSet 中只允許存儲(chǔ)一個(gè) null 對(duì)象。

58)寫(xiě)一段代碼在遍歷 ArrayList 時(shí)移除一個(gè)元素?(答案)

該問(wèn)題的關(guān)鍵在于面試者使用的是 ArrayList 的 remove() 還是 Iterator 的 remove()方法。這有一段示例代碼,是使用正確的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)在遍歷的過(guò)程中移除元素,而不會(huì)出現(xiàn) ConcurrentModificationException 異常的示例代碼。

59)我們能自己寫(xiě)一個(gè)容器類,然后使用 for-each 循環(huán)碼?

可以,你可以寫(xiě)一個(gè)自己的容器類。如果你想使用 Java 中增強(qiáng)的循環(huán)來(lái)遍歷,你只需要實(shí)現(xiàn) Iterable 接口。如果你實(shí)現(xiàn) Collection 接口,默認(rèn)就具有該屬性。

60)ArrayList 和 HashMap 的默認(rèn)大小是多數(shù)?(答案)

在 Java 7 中,ArrayList 的默認(rèn)大小是 10 個(gè)元素,HashMap 的默認(rèn)大小是16個(gè)元素(必須是2的冪)。這就是 Java 7 中 ArrayList 和 HashMap 類的代碼片段:

// from ArrayList.java JDK 1.7

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

//from HashMap.java JDK 7

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

61)有沒(méi)有可能兩個(gè)不相等的對(duì)象有有相同的 hashcode?

有可能,兩個(gè)不相等的對(duì)象可能會(huì)有相同的 hashcode 值,這就是為什么在 hashmap 中會(huì)有沖突。相等 hashcode 值的規(guī)定只是說(shuō)如果兩個(gè)對(duì)象相等,必須有相同的hashcode 值,但是沒(méi)有關(guān)于不相等對(duì)象的任何規(guī)定。

62)兩個(gè)相同的對(duì)象會(huì)有不同的的 hash code 嗎?

不能,根據(jù) hash code 的規(guī)定,這是不可能的。

63)我們可以在 hashcode() 中使用隨機(jī)數(shù)字嗎?(答案)

不行,因?yàn)閷?duì)象的 hashcode 值必須是相同的。參見(jiàn)答案獲取更多關(guān)于 Java 中重寫(xiě) hashCode() 方法的知識(shí)。

64)Java 中,Comparator 與 Comparable 有什么不同?(答案)

Comparable 接口用于定義對(duì)象的自然順序,而 comparator 通常用于定義用戶定制的順序。Comparable 總是只有一個(gè),但是可以有多個(gè) comparator 來(lái)定義對(duì)象的順序。

65)為什么在重寫(xiě) equals 方法的時(shí)候需要重寫(xiě) hashCode 方法?(答案)

因?yàn)橛袕?qiáng)制的規(guī)范指定需要同時(shí)重寫(xiě) hashcode 與 equal 是方法,許多容器類,如 HashMap、HashSet 都依賴于 hashcode 與 equals 的規(guī)定。

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