IOS中類和對象還有,nil/Nil/NULL的區別

類與對象的概念
類是對同一類事物高度的抽象,類中定義了這一類對象所應具有的靜態屬性(屬性)和動態屬性(方法)。
對象是類的一個實例,是一個具體的事物。
類與對象是抽象與具體的關系。
類其實就是一種數據類型,它的變量就是對象。
類與類之間的關系——繼承關系
A是B
如果這句話說的通,在設計程序的時候就可以看成是繼承關系。
例如:學生與小學生 小學生也是學生,所以學生是小學生的父類,小學生是學生的子類。
oc與面向對象
對象是oc程序的核心。“萬事萬物皆對象”是程序中的核心思想。
類是用來創見同一類型的對象的模板,在一個類中定義了該類對象所具有的成員變量以及方法。
類可以看成是靜態屬性(實例變量)和動態屬性(方法)的集合體。
IOS SDK里面提供了大量供編程人員使用的類,編程人員也可以定義自己的類。

1,
nil:指向oc中對象的空指針
Nil:指向oc中類的空指針
NULL:指向其他類型的空指針,如一個c類型的內存指針
NSNull:在集合對象中,表示空值的對象
若obj為nil:
[obj message]將返回NO,而不是NSException
若obj為NSNull:
[obj message]將拋出異常NSException

2,
nil和NULL從字面意思來理解比較簡單,nil是一個對象,而NULL是一個值,我的理解為nil是將對象設置為空,而NULL是將基本類型設置為空的。而且我們對于nil調用方法,不會產生crash或者拋出異常。
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class class = Nil;
int *pointerInt = NULL;
nil是一個對象指針為空,Nil是一個類指針為空,NULL是基本數據類型為空。

這五個概念很容易混淆,在一些場合下他們具有同樣的用法。首先解釋一下“空指針”意思,空指針是指該指針未指向一塊有意義的內存區。如int *p; int *p = NULL;
NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj2 = [NSNull null];
NSObject *obj3 = [NSObject new];
NSObject *obj4;
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];
NSLog(@"arr1 count: %ld", [arr1 count]); //count: 3 因為obj=nil,在加入obj4時就結束添加對象

NSObject *obj1;
NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj3 = [NSNull null];
NSObject *obj4 = [NSObject new];
NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];
NSLog(@"arr2 count: %ld", [arr2 count]); //count: 0,因為obj1=nil,所以后面的對象沒有添加進去
[NSNull null]通常作為占位符作用,如下:

NSObject *obj1 = [NSNull null];
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO", obj1,@"three",nil];
for (NSString *str in arr1) {
NSLog(@"array object: %@", str);
} //result:One、Two、、three

NSObject *obj1 = [NSNull null];
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO", obj1,@"three",nil];
for (NSString *str in arr1) {
if (str != [NSNull null]){
NSLog(@"array object: %@", str);
}
}//result:One、Two、three

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