一個故事就是一場戰爭

2018年9月16日20:40:58

主題:一個故事就是一場戰爭


敘事弧線:任何一個故事一般都會歷經五個階段:闡述,上升動作,危機,高潮,結局。

第一階段:闡述

在這部分作者只需要告訴讀者他們必須知道的信息,介紹主人公如何在特定時間來到特定地點,介紹人物心中的欲望/夢想/目標。

在好萊塢電影中通常在第8分鐘的時候主角會陷入困境。

第二階段:上升動作

在這部分,主角會遭遇困境,他會努力去克服它們,但最終卻以失敗告終。如果你一秒鐘就解決,那就沒有故事可言了。這里的X點,就是一個情節點,每一個情節點都表示故事會朝一個新的方向發展和推動。

在大部分故事里,上升動作所占的篇幅最大 。因為上升動作能夠吸引觀眾坐下來觀看電影。

上升動作創造出戲劇張力,只有當故事達到高潮,困境得到解決之時,這個張力才能獲得釋放。

有力的上升動作還具備一個特點,那就是好的敘事會隨著希望的起伏而展開。希望的新生與幻滅,謎題的設定與揭曉,懸念的形成和解開,都出現在故事的上升動作階段。

第三階段:危機

對任何一位故事敘述者來說,這個階段是一個關鍵點,因為觀眾此刻與主人公同呼吸共命運。在這里,情況變得不能再糟了。通常主人公要以新的方式才能解決問題。

危機是敘事波浪的尖峰。波浪雖然瓦解了,但是它的力量會帶來深刻的變化。到達一個領悟點B。在這個點,主公開始對世界有了新的認識。

第四階段:高潮

如果前期的鋪墊都做好了,高潮就變得容易多了,他將是解決危機的一系列事件。

第五階段:結局

高潮將故事帶到頂峰,從這以后你就要開始下行了。故事逐漸放緩,并接近尾聲

切記:下降動作已經釋放了故事所有的戲劇張力,讀者想知道故事的一些答案,但是故事的動力引擎已經關閉,留下的動力已經不足以再帶動觀眾前進。所以別在碰運氣,盡快結束故事,離開舞臺。

使用指南

立足于故事的經典結構:陷入困境——解決困境,是幫助你搭建故事結構的工具。

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