過渡到ARC說明

ARC是一個編譯器特征,它提供了對OC對象自動管理內存。ARC讓開發者專注于感興趣的代碼和對象的關系,而不用考慮對象的retain和release。

概要

ARC在編譯時期添加代碼,保證對象可用。概念上說,ARC遵循手動引用計數的規則,替開發者,在編譯時期添加合適的代碼。

為了讓編譯器生成正確的代碼,ARC限制使用某些方法和使用toll-free橋接。ARC為對象引用和聲明的屬性引入了新的生命周期描述符。

Xcode4.2(Mac OS 10.6、10.7和iOS4和iOS5)支持ARC,弱引用在10.6和iOS4上不支持。

Xcode提供了一個工具:自動機械得轉化為ARC(比如移除retain和release的調用),并幫助開發者解決不能自動遷移的問題。遷移工具將所有文件轉化成ARC,開發者也可以對單個文件實施ARC,方便于開發者對某些文件手動引用計數。

ARC概要

ARC評估了對象的生命周期,并自動插入合適的代碼在編譯時期,從而代替開發者不得不考慮何時需要retain、release和autorelease。編譯器替開發者,生成合適的dealloc方法。一般來說,當開發者需要在手動引用計數和ARC配合使用時候,使用傳統ARC的Cocoa命名慣例是很重要的。

一個正確的完整的Person類如下:

@interface Person : NSObject

@property NSString *firstName;

@property NSString *lastName;

@property NSNumber *yearOfBirth;

@property Person *spouse;

@end

@implementation Person

@end

對象的屬性默認是strong;strong屬性在 “ARC Introduces New Lifetime Qualifiers.”有描述

1 - (void)contrived {

3 ? ? Person *aPerson = [[Person alloc] init];

5 ? ? [aPerson setFirstName:@"William"];

7 ? ? [aPerson setLastName:@"Dudney"];

9 ? ? [aPerson setYearOfBirth:[[NSNumber alloc] initWithInteger:2011]];

11 ? ? NSLog(@"aPerson: %@", aPerson);

13 ? ?}

ARC掌管了內存管理,所以Person和NSNumber不會泄露。

開發者還可以安全得實現Person類的方法takeLastNameFrom:

- (void)takeLastNameFrom:(Person *)person {

NSString *oldLastname = [self lastName];

[self setLastName:[person lastName]];

NSLog(@"Lastname changed from %@ to %@", oldLastname, [self lastName]);

}

ARC確保oldLastName在NSLog之前不會被銷毀。

ARC執行了新的規則

ARC執行了一些新的規則,是其他編譯模式沒有的。這個規則是:致力于提供一個安全可靠的內存管理模式。在某些情況下,他們只是執行最佳實踐;某些情況,他們簡化你的代碼或者處理那沒明顯的不需要內存問題。如果你違反這些規則,立即得到一個編譯錯誤,而不會在運行顯示一個微妙的bug。

●?開發者不能顯式調用dealloc;不能實現和調用retain、release、retainCount和autorelease。

禁止使用@selector(retain),@selector(release)等等。

開發者仍可以實現dealloc方法,如果你想管理資源而不是變量。開發者不能release變量,但是可以調用[systemClassInstance? ? ? ? ? setDelegate:nil]在系統類上,或者其他不是用ARC編譯的代碼上。

ARC中自定義的dealloc方法,不需要調用[super dealloc](其實這樣做就會導致編譯錯誤),編譯器會強制自動鏈接到父類。

開發者仍可以對Core Foundation-style對象,使用CFRetain,CFRelease和其他相關方法。

● 不能使用NSAllocateObject或者NSDeallocateObject。開發者創建對象使用alloc,運行時環境負責銷毀對象。

● 在C數據結構中,不能使用對象指針。可以使用OC類來代替C的struct

● id和void*沒有自動轉換.

開發者必須使用特殊的類型轉化。開發者需要通過函數參數傳遞,在OC對象和Core Foundation之間做類型轉換。

● 開發者不能使用NSAutoreleasePool對象。ARC下使用@autoreleasepool,它比NSAtuoreleasePool更有效率。

● 開發者不能使用內存zones。不用再使用NSZone了。他們已經被現代的OC運行環境給忽略了。

為了配合手動引用計數,ARC的方法命名有限制:

● 訪問器方法不能已new開頭,反過來就是:開發者不能聲明一個已new開頭的屬性,除非你給你指定一個getter方法

1 // Won't work:

2 @property NSString *newTitle;

3

4 // Works:

5 @property (getter=theNewTitle) NSString *newTitle;

6

ARC引入了新的Lifetime修飾符

ARC引入幾個新的修飾符和弱(weak)引用。弱引用不會延伸到對象生命周期,并自動設置為nil,當該對象沒有任何的強引用的時候。

開發者需要使用這些修飾來管理對象圖。通常ARC不對循環引用做警告。謹慎的使用弱引用可以保證不會循環引用。

Property屬性

weak和strong關鍵字作為新的property屬性被引入,例如:

1

2 @property(strong)?MyClass?*myObject;

3

4

5 //?except?that?if?the?MyClass?instance?is?deallocated,

6

7 @property(weak)?MyClass?*myObject;

ARC下,strong是默認property屬性

變量的修飾符

開發者使用下面得lifetime描述符。

__strong

__weak

__unsafe_unretained

__autoreleasing

● 默認是__strong。只要對象還有強引用,該對象“活著”。

● __weak不保留對象,只是簡單引用。weak對象將被設置nil,當對象沒有任何強引用的時候。

● __unsafe_unretained 不保留對象,只是簡單引用。但是不設置為nil,當對象沒有任何強引用得時候。如果對象被銷毀,? __unsafe_unretained的對象將會野指針。

● __autoreleasing 用于標識id*的引用參數,或者需要自動釋放的返回的對象。

開發者需要正確修飾變量。使用下面的格式來修飾變量聲明。

類名* ?修飾 ?變量名 (ClassName * qualifier variableName;)

例如:

1 MyClass?*?__weak?myWeakReference;

2 MyClass?*?__unsafe_unretained?myUnsafeReference;

其他的變種在技術上是不正確的,但可能可以通過編譯。了解更多http://cdecl.org/

在棧上小心使用__weak。考慮下面的代碼:

1 NSString?*?__weak?string?=?[[NSString?alloc]?initWithFormat:@ "First?Name:?%@" ,?[self?firstName]];

2 NSLog(@ "string:?%@" ,?string);

盡管string在初始化后被使用了。但是,由于在賦值的時候沒有強引用;因此它將立即被銷毀。

開發者同樣需要注意傳遞引用的地方,例如下面的代碼:

1 NSError?*error;

2 BOOL?OK?=?[myObject?performOperationWithError:&error];

3 if ?(!OK)?{

4 ???? //?Report?the?error.

5 ???? //?...

然而,這種錯誤是隱含的。

1 NSError?*?__strong?e;

并且聲明的方法可能是下面這樣:

1 -(BOOL)performOperationWithError:(NSError?*?__autoreleasing?*)error;

編譯器將重寫代碼:

1 NSError?*?__strong?error;

2 NSError?*?__autoreleasing?tmp?=?error;

3 BOOL?OK?=?[myObject?performOperationWithError:&tmp];

4 error?=?tmp;

5 if ?(!OK)?{

6 ???? //?Report?the?error.

7 ???? //?...

本地變量聲明(__strong)和參數(__autoreleasing)導致編譯器創建臨時變量。當開發者對__strong對象取地址,將參數聲明為id __strong*,就得到原始的指針。或者開發者可以將變量聲明為__autoreleasing

使用Lifetime修飾符,避免循環引用

開發者可以通過lifetime修飾符來避免循環引用。例如,如果你有一個對象圖(關于父-子繼承)。并且父類需要引用子類,相反子類也要用。這時候,開發者把parent-to-child寫做strong并把child-to-parent關系寫作weak。其他情況可能有些麻煩,特別是調用block變量的時候。

手動引用計數模式下,__block id x 這樣的寫法,不會對x進行retain。在ARC模式,__block id x;默認retain x(就像其他變量一樣)。如果想在ARC模式下,得到手動引用計數的效果,開發者可以使用__unsafe_unretained __block id x。顧名思義,__unsafe_unretained __block id x是危險的(因為他可能導致野指針)因此也不建議使用。好的解決方案是:使用__weak或者將__block的值設置為nil,來打斷retain循環。

下面的代碼段展示了如何使用手動引用計數

MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];

// ...

myController.completionHandler =? ^(NSInteger result) {

[myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

};

[self presentViewController:myController animated:YES completion:^{

[myController release];

}];

正如說的那樣,開發者可以使用__block修飾符并且設置myController變量為nil,在完成處理的時候。

1 MyViewController * __block myController = [[MyViewController alloc] init…];

2 // ...

3 myController.completionHandler =? ^(NSInteger result) {

4 ? ? [myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

5 ? ? myController = nil;

6 };

或者,你可以使用臨時的__weak變量。下面是一個簡單的實現

1 MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];

2 // ..

3 MyViewController * __weak weakMyViewController = myController;

4 myController.completionHandler =? ^(NSInteger result) {

1 ? ? [weakMyViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

1 };

1 ? 對于non-trivial循環,開發者應該使用下面代碼:

MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];

// ...

MyViewController * __weak weakMyController = myController;

myController.completionHandler =? ^(NSInteger result) {

MyViewController *strongMyController = weakMyController;

if (strongMyController) {

// ...

[strongMyController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

// ...

}

else {

// Probably nothing...

}

};

在某些情況,開發者使用__unsafe_unretained,如果類本身不是__weak修飾。然而,這樣將變得不切合實際了,因為它可能很難或者不可能去驗證:__unsafe_unretained的指針仍然可用并且指向某些變量。

ARC使用一個新語句管理Autorelease Pools

使用ARC,開發者不能直接使用NSAutoreleasePool來管理autorelease pools。而使用@autoreleasepool代替它。

@autoreleasepool {

// Code, such as a loop that creates a large number of temporary objects.

}

這個簡單的結構允許編譯器思考引用計數的狀態。進入的時候,自動釋放池被push。在正常退出的時候自動釋放池配poped出來。為了配合現有代碼,如果代碼異常退出,自動釋放池將不會pop出來。它比NSAutoreleasePool更有效率;因此建議開發者替換NSAtuoreleasePool。

管理Outlet的模式在各個平臺變得一致

在iOS和OS X聲明Outlet的模式在ARC中發生改變,并且在兩個平臺上變的一致,你應該采用的模式是:outlet修飾符應該是weak,除了那些從File’s owner到nib文件( 或者storyBoard場景)的高級對象,他們應該是強引用。

棧變量被初始化為nil

使用ARC,strong、weak和autoreleasing棧變量將會隱式的初始化為nil,例如:

- (void)myMethod {

NSString *name;

NSLog(@"name: %@", name);

}

將打印出null,而不是崩潰。

使用編譯器選項來開啟和關閉ARC

開發者使用-fobjc-arc 編譯選項開啟ARC,還可以對某一個文件使用ARC,便于在使用手動引用計數的文件中使用ARC。對于已經使用ARC的工程,仍可以指定一個文件來關閉ARC通過-fno-objc-arc編譯選項。

管理Toll-Free Bridging

在多數的Cocoa程序中,開發者需要使用Core Foundaton-style對象,無論是從Core Foundation框架還是從Core foundation的其他框架比如Core Graphics。

編譯器不會自動管理Core foundation對象的生命周期。開發者必須根據COreFoundation的內存管理規則,使用CFRetain和CFRelease。

如果開發者在OC和Core foundation兩種對象做轉換,需要告訴編譯器對象的所有權。

* __bridge: 只做類型轉化,不修改相關對象的引用計數,原來的Core Foundation對象在不用時,需要調用CFRelease方法

* __bridge_retained(CFBridgingRetain): 類型轉化后,將相關對象的引用計數+1,原來的Core Foundation對象在不用時,需要調用CFRelease方法。

* __bridge_transfer: 類型轉換后,將該對象的引用計數交給ARC管理,Core Foundation對象在不用時,不在需要調用CFRelease方法。

例如,現有代碼:

- (void)logFirstNameOfPerson:(ABRecordRef)person {

NSString *name = (NSString *)ABRecordCopyValue(person, kABPersonFirstNameProperty);

NSLog(@"Person's first name: %@", name);

[name release];

}

開發用下面的代碼代替

1 - (void)logFirstNameOfPerson:(ABRecordRef)person {

2

3 ? ? NSString *name = (NSString *)CFBridgingRelease(ABRecordCopyValue(person, kABPersonFirstNameProperty));

3 ? ? NSLog(@"Person's first name: %@", name);

1 }

2

編譯器處理從COcoa方法返回的 CF 對象

編譯器知道返回Core foundaion類的OC的方法,遵循歷史的規定。例如,編譯器知道從UIColor的CGColor方法返回的GCColor是不擁有的。開發者必須使用合適的類型去轉化。例如:

NSMutableArray *colors = [NSMutableArray arrayWithObject:(id)[[UIColor darkGrayColor] CGColor]];

[colors addObject:(id)[[UIColor lightGrayColor] CGColor]];

使用所有權關鍵字轉化函數參數

當開發者在OC和Core foundation的對象之間轉化時,需要告訴編譯器傳遞object的所有權。Core foundation對象所有權的規則在CoreFoundation的內存管理規則中。OC的所有權規則在Advanced Memory Management Programming Guide中。

下面的代碼段,數組傳遞給CGGradientCreateWithCorlors函數需要一個合適的轉化。數組是arrayWithObjects返回的,所以,不要將所有權傳遞給函數,因此使用__bridge

NSArray *colors = <#An array of colors#>;

CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef)colors, locations);

下面代碼段實現了一個context,使用Core Foundation內存管理的方法。

1 - (void)drawRect:(CGRect)rect {

1 ? ? CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

2 ? ? CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();

7 ? ? CGFloat locations[2] = {0.0, 1.0};

1 ? ? NSMutableArray *colors = [NSMutableArray arrayWithObject:(id)[[UIColor darkGrayColor] CGColor]];

2 ? ? [colors addObject:(id)[[UIColor lightGrayColor] CGColor]];

2 ? ? CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef)colors, locations);

4 ? ? CGColorSpaceRelease(colorSpace);? // Release owned Core Foundation object.

6 ? ? CGPoint startPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);

1 ? ? CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMaxX(self.bounds), CGRectGetMaxY(self.bounds));

2 ? ? CGContextDrawLinearGradient(ctx, gradient, startPoint, endPoint,

1 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);

3 ? ? CGGradientRelease(gradient);? // Release owned Core Foundation object.

5 }

將工程轉化為ARC,遇到的常見問題

當遷移現有的項目,你可能會遇到的各種問題。這里有一些共同的問題,共同解決方案。

● 不能調用retain,release或者autorelease,這是一種特性,甚至不可以這么寫:

? while ([x retainCount]) { [x release]; }

● 不能調用dealloc

通常,開發者在單例的實現或者替換一個對象的init方法的時候調用dealloc。對于單例模式,使用共享實例模式。在init方法中,你不用調用dealloc,因為對象會被釋放,當重寫self的時候。

● 不能使用NSAutoreleasePool對象

表格@autoreleasepool{}代替NSAutoreleasePool.這將強制一個block處于一個自動釋放池中。它比NSAutoreleaePool快6倍。@autoreleasepool也在在非ARC模式下工作。

● ARC需要開發者對[super init]賦值給self在init方法中。

下面代碼是不可行的

1 [super init];

簡單的修正是:

self = [super init];

最合適的修復是這樣的,在初始化之前先檢測結果是不是nil。

? self = [super init];

? if (self) {

? ? ...

● 不能實現retain和release方法。

實現自定義的retain和release方法打破弱指針。提供了幾個常用的 “實現自定義”的原因。

1.性能

不要這么做,NSObject的retain和release已經很快了。如果你發現仍有問題,請提出這個bug

2.實現一個自定義的弱指針系統

使用__weak代替

3.實現單例

使用shared instance pattern代替。或者使用類來代替方法,避免分配對象。

● assigned 將變成strong

在ARC之前,變量的assigned的不會延伸到對象的生命周期。為了讓property變成強引用,開發者通常實例化或者synthesized訪問器方法,里面是內存管理方法。相比之下,你可以這樣實現訪問器方法:

1 @interface MyClass : Superclass {

2 ? ? id thing; // Weak reference.

1 }

3 // ...

1 @end

1 @implementation MyClass

3 - (id)thing {

1 ? ? return thing;

2 }

3

4 - (void)setThing:(id)newThing {

5 ? ? thing = newThing;

1 }

9 // ...

1 @end

1 ARC下,實例中的變量默認是strong引用,assigning一個對象給實例中的變量延伸到對象的生命周期。遷移工具不能決定一個實例變量即將weak。保持相同的行為之前,你必須標記實例變量是weak,或聲明它的property

1 @interface MyClass : Superclass {

2

3 ? ? id __weak thing;

4

5 }

6

7 // ...

8

9 @end

10

1

2 @implementation MyClass

3

4 - (id)thing {

5

6 ? ? return thing;

7

8 }

9

10 - (void)setThing:(id)newThing {

11

12 ? ? thing = newThing;

13

14 }

15

16 // ...

17

18 @end

19

或者

1 @interface MyClass : Superclass

2 @property (weak) id thing;

3 // ...

4 @end

5

6 @implementation MyClass

7 @synthesize thing;

8 // ...

9 @end

10

● 不能使用strong ids在c的數據結構

例如,下面的c結構將不能編譯過

1 struct X { id x; float y; };

這是因為x默認是strong retain,但是,在正常運行情況下,編譯器不能安全的合成所有需要的代碼。比如:如果你傳遞一個指針給x或者y后,執行了free,每一個id將被release掉,在struct被free之前。編譯器不能可靠的做這些。所以strong ids在結構,在ARC中完全不允許。下面是一些解決方案:

1.用OC類代替c結構。這應該是最好的解決辦法。

2.如果使用OC類是次要的方法(可能你想要一個高密度的結構數組),那么考慮使用void*代替。這需要使用顯示的轉化。

3.把對象引用作為__unsafe_unretained。這種方法是半常見的模式,這樣是有用的。

struct x { NSString *S;? int X; } StaticArray[] = {

@"foo", 42,

@"bar, 97,

...

};

開發者這樣聲明

1 struct x { NSString * __unsafe_unretained S; int X; }

這可能是有問題的,如果對象可以被釋放時指針是不安全的,但它是非常有用的東西,被稱為是字符串常量。

● 不能直接將id和void*進行轉化(包含Core Foundation類型)參考Managing Toll-Free Bridging

經常遇到的問題

我該怎樣認識ARC?它在哪兒放置retains/releases。

不要想什么地方調用retain/release,考慮程序本身算法吧。考慮"strong and weak"關系,對象的所有權關系和可能存在的循環引用。

我還需要寫dealloc方法么

可能需要。因為ARC不會自動對 Core Foundation 對象,文件描述符等等進行malloc/free,,這些資源扔需要寫dealloc方法。

不能release對象的變量,但是可以調用[self setDelegate:nil]在系統的類和其他不用ARC的代碼。

ARC種 不需要dealloc方法,或者[super dealloc];在運行時系統調用super代碼。

在ARC種,仍存在循環引用?

是的。ARC自動retain/release并可能繼承了循環引用的問題。幸運的是:遷移到ARC的代碼很少泄露,因為無論properties是不是retain的,都被被聲明為retain了。

在ARC種blocks是如何工作的

Block能正常工作,當你在棧上傳遞的時候,比如作為返回值。你無需block copy了。當你傳遞block在棧下面的時候,添加到arrayWithObjects等需要retain的地方,需要使用[^{ }copy]。

有一件事情需要清除:NSString *__block myString是retain在ARC模式種,不可能是野指針。為了得到以前的行為,使用__block NSString *__unsafe_unretained myString 或者使用__block NSString *__weak myString.

我可以在雪豹OS種開發中使用ARC么?

不行。雪豹版本的Xcode4.2不支持ARC。

ARC下,可以創建C語言的retain的指針數組么

可以

1 // Note calloc() to get zero-filled memory.

2

3 __strong SomeClass **dynamicArray = (__strong SomeClass **)calloc(entries, sizeof(SomeClass *));

4

5 for (int i = 0; i < entries; i++) {

6

7 ? ? dynamicArray[i] = [[SomeClass alloc] init];

8

9 }

10

11

12

13 // When you're done, set each entry to nil to tell ARC to release the object.

14

15 for (int i = 0; i < entries; i++) {

16

17 ? ? dynamicArray[i] = nil;

18

19 }

20

21 free(dynamicArray);

22

下面是一些注意的地方:

● 你要寫__strong SomeClass **在某些情況,默認情況是__autoreleasing SomeClass **.

● 開辟的內存必須是零填充

● 需要設置每一項為nil在釋放array的時候(memset和bzero不好使的)

ARC慢么?

取決于你怎么測量,通常是不慢。編譯器消除很多無關緊要的retain/release調用。投入很大的努力在加快OC下的運行環境。尤其是返回一個retian/autoreleased對象,ARC并不是真正將它放到自動釋放池。

有一件事需要清除:優化器不在debug模式下。所以想看到更多的retain/release的調用,使用-O0比-Os

ARC在ObjC++模式下工作么?

是的,甚至可以將strong/weakids在類和容器中。ARC編譯器合成retain/release邏輯在拷貝構造函數和析構函數鐘。

哪些類不支持weak引用?

下面的類不能創建弱引用:

NSATSTypesetter, NSColorSpace, NSFont, NSMenuView, NSParagraphStyle, NSSimpleHorizontalTypesetter, and NSTextView.

對于聲明properties時,你應該使用retain代替weak。對于變量你應該使用__unsafe_unretained代替__weak.另外,你不能創建這些類的弱引用:NSHashTable, NSMapTable, or NSPointerArray

對NSCell和其他類使用NSCopyObject時候。

沒什么特別的。ARC負責的顯示retain的場景。ARC模式下,所有的copy方法應該僅僅copy實例變量。

我可以對某個文件不使用ARC么?

是的。當開發者遷移工程到ARC時,對所有OC源文件設置為-fobjc-arc編譯選項。開發者可以指定一個文件設置-fno-objc-arc編譯選項。

GC(Grabage Collection)在mac上過時了?

Grabage Collection在10.8上已經過時,將來會重OS X中移除。ARC將是收推薦的替代技術。為了幫助遷移現有程序,ARC遷移工具在Xcode >=4.3 支持將GC遷移到ARC。

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