運營-結構篇

首先我們來聊聊, “什么是運營結構”?

談談我對“運營結構”這個詞個人的理解和定義:?運營結構一般是指,在一個組織機構中,圍繞著組織的階段性目標,所形成的各種人、事、物的搭配和安排,并且由這些角色所構成的所有構造和流程的總稱。

這句話聽著有點拗口,我們先來看一張圖:

大家請看,盒子的左邊是投入,我們稱之為入口;盒子的右邊是產(chǎn)出,我們稱之為出口。這其實就是一家商業(yè)性公司的本質(zhì):?成本投入之后,在這個“盒子”里進行一系列操作,最后形成產(chǎn)出。

那現(xiàn)在, 我們來想一想, 假設我們可以打開這個“ 盒子“, 那 我們會看到一個什么樣的世界呢 ?

其實我們看到的會是三樣東西 :人(用戶)、貨(產(chǎn)品)、場景( 展現(xiàn)或交易的方式)?的構造 。這三樣東西在這個“盒子”里面,通過了各種方式的組成和構造,最后形成了產(chǎn)出。?而這,就是公司的運營結構。

當然,每一家公司的運營結構都是不一樣的。在這里,我們只能來看看滿足大部分企業(yè)特別是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的一個標準運營結構,接下來,我們開始逐步認識“運營結構”,首選,?我們要明白以下幾個要點:

一、運營一定是圍繞產(chǎn)品展開的

產(chǎn)品和運營之間一直是一種微妙的關系,就像“明星”和“經(jīng)紀人”的關系一樣。沒有的產(chǎn)品的運營,就像手上沒有明星的經(jīng)紀人,一無用處。但如果一個明星特別是剛出道的,如果沒有經(jīng)紀人幫他運作,那基本上也就前途渺茫了,產(chǎn)品和運營的關系也大抵如此。

我們可以認為:

?一個好的產(chǎn)品,決定了一個運營的發(fā)揮空間。

?一個好的運營,決定了一個產(chǎn)品的成長速度。

二、產(chǎn)品的發(fā)展生命周期

既然說運營是圍繞著產(chǎn)品的發(fā)展展開的,那我們先認識一下,一個產(chǎn)品主要的四個發(fā)展階段:

1、初創(chuàng)階段

主要包括了:產(chǎn)品的創(chuàng)意,構思,調(diào)研,研發(fā),生產(chǎn),測試、面市、調(diào)整等并最終積累一定量客戶的過程。

2、成長階段

通過初創(chuàng)階段的摸索,找到了一個成功的模式,便會進入到快速的成長階段,這個階段其實也是最考研運營的一個階段。

3、成熟階段

通過成長階段的快速發(fā)展,隨著這個行業(yè)本身的市場天花板以及外部競爭的涌入,慢慢進入到一個平穩(wěn)的狀態(tài)。

4、衰退階段

最后隨著社會的進步,科技的發(fā)展,習慣的改變等原因,產(chǎn)品就會慢慢的呈衰退趨勢,并最終退出舞臺。

運營, 即是在產(chǎn)品的各個發(fā)展階段,去做各種各樣的事情,來幫助產(chǎn)品進行成長。

三、運營的種類

那么運營到底應該做哪些事呢?這個做運營的同學基本應該都知道,運營我們一般把它分成三個種類:?內(nèi)容運營、活動運營、用戶運營。也有一些其他的說法,包括:如新媒體運營、社區(qū)運營、推廣運營、渠道運營、品牌運營、數(shù)據(jù)運營等等。

我個人是比較贊同三種類說的,因為內(nèi)容運營、活動運營、用戶運營 這三個維度幾乎已經(jīng)涵蓋了運營的所有方面。而其他的一些,作為這三個種類下的子類,會更合適一些。

新媒體運營,一般是在 內(nèi)容運營 → 展現(xiàn)內(nèi)容這一條線下面的。

社區(qū)運營,一般是在 用戶運營 → 留存、促活 這一條線下面的。

推廣運營,一般是在 用戶運營 → 拉新這一條線下面的。

渠道運營,一般是在 內(nèi)容運營 → 擴散分發(fā)這一條線下面的。

品牌運營,其運營的手法也是通過這三種運營種類的集合。

數(shù)據(jù)運營,我們可以認為是用戶運營的發(fā)展過程中,用數(shù)據(jù)對決策進行支持的一種手段。

以上所有,我們都可以統(tǒng)稱為產(chǎn)品運營,或者就是“運營”。如下圖:

上面我們說過,所有的運營工作,都是圍繞著產(chǎn)品的發(fā)展展開的,而產(chǎn)品的發(fā)展,大部分取決于用戶的提升。 用戶的提升則包括:數(shù)量提升和質(zhì)量提升。

所以,?運營的工作,本質(zhì)上其目標就是為了提升用戶的數(shù)量和質(zhì)量,最終結合產(chǎn)品,為公司帶來利潤。

那接下來,就要說說用戶運營的四步法。

四、 用戶運營四步

用戶運營的四步,相信運營的同學也不陌生:?拉新、留存、促活、轉(zhuǎn)化。這里也是有一個經(jīng)典的金字塔圖,如下:

一般這四步也是針對不同的行業(yè)或模式,有不同的目標用戶群體,比如:

UGC:普通用戶、活躍用戶、貢獻用戶、專業(yè)用戶

產(chǎn)品 銷售:免費用戶、付費用戶、低頻付費用戶、高頻付費用戶

社群:潛水用戶、問題用戶、專家用戶、群主

等等

“用戶分層”是作為運營人員必修的一個方法,我們后面將單獨寫一篇文章是關于用戶分層,而這個里面的一些技巧和方法,請關注后續(xù)的《方法篇》。

好,接下來我們 繼續(xù) 來構建我們的運營結構:

第一步:大家看明白以上四點后,就不難得出一個作為運營的一個基礎結構,如下圖:

第二步:根據(jù)我們上文也說到,作為一個結構,我們必須把每個模塊中的 人、貨、場景的組成要表現(xiàn)出來,所以我們可以想一想:

在內(nèi)容運營中,其人、貨、場景分別是:目標用戶、內(nèi)容、展現(xiàn)方式

在活動運營中,其人、貨、場景分別是:目標用戶、活動、活動方式

在用戶運營中,其人、貨、場景分別是:目標用戶、增長方案、增長方式

第三步:我們開始用面向?qū)ο蟮乃季S,開始分解( 不清楚面向?qū)ο蟮耐瑢W,請閱讀之前的《思維篇|如何成為一個運營大牛(三):面向?qū)ο?/a>》?)。

我們把用戶運營的“增長方案”變成一個對象,可以有兩個屬性:目標用戶、目的、手段。而這幾個屬性所對應的方法分別是:

目的: 來源于數(shù)據(jù)預警、來源于外部及戰(zhàn)略調(diào)整

手段: 提升產(chǎn)品、內(nèi)容、活動

同時,內(nèi)容運營里的內(nèi)容,包括:目的和內(nèi)容方案;活動運營里的活動,包括:目的和活動方案。

至于內(nèi)容方案和活動方案,此處不做展開,會在后期進一步單獨細化,敬請關注。

第四步:我們來梳理一下里面的邏輯結構

根據(jù)數(shù)據(jù)預警或戰(zhàn)略調(diào)整,我們獲得了用戶增長方案的目的。

根據(jù)目的,我們可以決定我們的目標用戶和手段。

根據(jù)目的和手段,我們可以制定相應模塊的解決方案。

而相應的解決方案集合(產(chǎn)品提升+內(nèi)容+活動),便形成了一次用戶增長方案。

一次用戶增長方案的實施,又會產(chǎn)生新的數(shù)據(jù)。

回到 1,形成了一個發(fā)展的閉環(huán)。

如圖:

好了,到這里,我們已經(jīng)把運營的一個基本結構搭完了,而這遠遠不是一個最終的運營結構,我們需要在每個運營模塊進行大量的分解和細化,這些也會在我們后面的幾篇中逐步細化。

這個結構對我們來說有什么用呢?大概會包括以下幾點:

(1)看清戰(zhàn)略,統(tǒng)一目標

我們看清了整個運營結構之后,就可以看明白公司的發(fā)展方向,理解自己手上的任務的目的,統(tǒng)一如何往前推進的目標。

(2)看清自己的定位

我們每一個運營的同學,幾乎全部是在這個結構里的一個環(huán)節(jié)或者多個環(huán)節(jié)。?大家也可以 看一下自己, 在整個運營結構里面, 你 目前處于哪個環(huán)節(jié)呢?

(3)發(fā)現(xiàn)能力缺口及能力延伸

我們看清了自己的定位之后,如果想要在職場上突破,其實就是在這個結構每個點的能力上進行突破。這里有兩種突破方式:

往外突破:當你的能力往外不斷突破之后,能力也會越來越強,負責的板塊也會越來越多,這樣也比較容易成為幾個板塊的管理者。

往內(nèi)突破:你也可以選擇在一個細分領域上,向內(nèi)做到極致,那定位就不是管理者,而是這塊細分領域的專家。

(4)促進團隊協(xié)作

看明白了結構,也能更容易的理解其他崗位上的一些同事在做什么,需要給什么,需要獲取什么,而且彼此可以互相理解,對整個團隊的協(xié)作是非常有益的。

當然,這只能是一個比較標準的運營基本結構。在實際情況中,每家公司都會有由于本身的一些行業(yè)特性或自身特點而產(chǎn)生不一樣的地方。大家也可以在上面進行調(diào)整或者運用上面的步驟和方法自己來搭建一個運營結構。

特別值得一提的是,結構是死的,人是活的。特別是在公司實際的運營工作中,不可能任何時候都可以按照我們設定好的結構和流程進行執(zhí)行。市場瞬息萬變,?更多的時候 需要及時、快速的做出決定,很有可能只能在一個大概的方向下邊做邊調(diào)整。一方面會來源于天時、地利、人和等客觀因素,也來源于經(jīng)驗、敏銳、細心、決心、反復總結等一些主觀因素,而這些往往也是致勝的關鍵原因。

小結

運營就像打仗一樣,非常清晰的了解運營結構,不僅可以為戰(zhàn)略上提供有用的建議,還可以做出非常好的戰(zhàn)術部署,對局勢的發(fā)展也可以了然于心,這也是作為一個運營大牛的必修課。本篇我們也了解常見的基本運營結構,后面的幾篇我們會對幾個運營模塊進行進一步細化。

首先我們來聊聊, “什么是運營結構”?

談談我對“運營結構”這個詞個人的理解和定義:?運營結構一般是指,在一個組織機構中,圍繞著組織的階段性目標,所形成的各種人、事、物的搭配和安排,并且由這些角色所構成的所有構造和流程的總稱。

這句話聽著有點拗口,我們先來看一張圖:

大家請看,盒子的左邊是投入,我們稱之為入口;盒子的右邊是產(chǎn)出,我們稱之為出口。這其實就是一家商業(yè)性公司的本質(zhì):?成本投入之后,在這個“盒子”里進行一系列操作,最后形成產(chǎn)出。

那現(xiàn)在, 我們來想一想, 假設我們可以打開這個“ 盒子“, 那 我們會看到一個什么樣的世界呢 ?

其實我們看到的會是三樣東西 :人(用戶)、貨(產(chǎn)品)、場景( 展現(xiàn)或交易的方式)?的構造 。這三樣東西在這個“盒子”里面,通過了各種方式的組成和構造,最后形成了產(chǎn)出。?而這,就是公司的運營結構。

當然,每一家公司的運營結構都是不一樣的。在這里,我們只能來看看滿足大部分企業(yè)特別是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的一個標準運營結構,接下來,我們開始逐步認識“運營結構”,首選,?我們要明白以下幾個要點:

一、運營一定是圍繞產(chǎn)品展開的

產(chǎn)品和運營之間一直是一種微妙的關系,就像“明星”和“經(jīng)紀人”的關系一樣。沒有的產(chǎn)品的運營,就像手上沒有明星的經(jīng)紀人,一無用處。但如果一個明星特別是剛出道的,如果沒有經(jīng)紀人幫他運作,那基本上也就前途渺茫了,產(chǎn)品和運營的關系也大抵如此。

我們可以認為:

?一個好的產(chǎn)品,決定了一個運營的發(fā)揮空間。

?一個好的運營,決定了一個產(chǎn)品的成長速度。

二、產(chǎn)品的發(fā)展生命周期

既然說運營是圍繞著產(chǎn)品的發(fā)展展開的,那我們先認識一下,一個產(chǎn)品主要的四個發(fā)展階段:

1、初創(chuàng)階段

主要包括了:產(chǎn)品的創(chuàng)意,構思,調(diào)研,研發(fā),生產(chǎn),測試、面市、調(diào)整等并最終積累一定量客戶的過程。

2、成長階段

通過初創(chuàng)階段的摸索,找到了一個成功的模式,便會進入到快速的成長階段,這個階段其實也是最考研運營的一個階段。

3、成熟階段

通過成長階段的快速發(fā)展,隨著這個行業(yè)本身的市場天花板以及外部競爭的涌入,慢慢進入到一個平穩(wěn)的狀態(tài)。

4、衰退階段

最后隨著社會的進步,科技的發(fā)展,習慣的改變等原因,產(chǎn)品就會慢慢的呈衰退趨勢,并最終退出舞臺。

運營, 即是在產(chǎn)品的各個發(fā)展階段,去做各種各樣的事情,來幫助產(chǎn)品進行成長。

三、運營的種類

那么運營到底應該做哪些事呢?這個做運營的同學基本應該都知道,運營我們一般把它分成三個種類:?內(nèi)容運營、活動運營、用戶運營。也有一些其他的說法,包括:如新媒體運營、社區(qū)運營、推廣運營、渠道運營、品牌運營、數(shù)據(jù)運營等等。

我個人是比較贊同三種類說的,因為內(nèi)容運營、活動運營、用戶運營 這三個維度幾乎已經(jīng)涵蓋了運營的所有方面。而其他的一些,作為這三個種類下的子類,會更合適一些。

新媒體運營,一般是在 內(nèi)容運營 → 展現(xiàn)內(nèi)容這一條線下面的。

社區(qū)運營,一般是在 用戶運營 → 留存、促活 這一條線下面的。

推廣運營,一般是在 用戶運營 → 拉新這一條線下面的。

渠道運營,一般是在 內(nèi)容運營 → 擴散分發(fā)這一條線下面的。

品牌運營,其運營的手法也是通過這三種運營種類的集合。

數(shù)據(jù)運營,我們可以認為是用戶運營的發(fā)展過程中,用數(shù)據(jù)對決策進行支持的一種手段。

以上所有,我們都可以統(tǒng)稱為產(chǎn)品運營,或者就是“運營”。如下圖:

上面我們說過,所有的運營工作,都是圍繞著產(chǎn)品的發(fā)展展開的,而產(chǎn)品的發(fā)展,大部分取決于用戶的提升。 用戶的提升則包括:數(shù)量提升和質(zhì)量提升。

所以,?運營的工作,本質(zhì)上其目標就是為了提升用戶的數(shù)量和質(zhì)量,最終結合產(chǎn)品,為公司帶來利潤。

那接下來,就要說說用戶運營的四步法。

四、 用戶運營四步

用戶運營的四步,相信運營的同學也不陌生:?拉新、留存、促活、轉(zhuǎn)化。這里也是有一個經(jīng)典的金字塔圖,如下:

一般這四步也是針對不同的行業(yè)或模式,有不同的目標用戶群體,比如:

UGC:普通用戶、活躍用戶、貢獻用戶、專業(yè)用戶

產(chǎn)品 銷售:免費用戶、付費用戶、低頻付費用戶、高頻付費用戶

社群:潛水用戶、問題用戶、專家用戶、群主

等等

“用戶分層”是作為運營人員必修的一個方法,我們后面將單獨寫一篇文章是關于用戶分層,而這個里面的一些技巧和方法,請關注后續(xù)的《方法篇》。

好,接下來我們 繼續(xù) 來構建我們的運營結構:

第一步:大家看明白以上四點后,就不難得出一個作為運營的一個基礎結構,如下圖:

第二步:根據(jù)我們上文也說到,作為一個結構,我們必須把每個模塊中的 人、貨、場景的組成要表現(xiàn)出來,所以我們可以想一想:

在內(nèi)容運營中,其人、貨、場景分別是:目標用戶、內(nèi)容、展現(xiàn)方式

在活動運營中,其人、貨、場景分別是:目標用戶、活動、活動方式

在用戶運營中,其人、貨、場景分別是:目標用戶、增長方案、增長方式

第三步:我們開始用面向?qū)ο蟮乃季S,開始分解( 不清楚面向?qū)ο蟮耐瑢W,請閱讀之前的《思維篇|如何成為一個運營大牛(三):面向?qū)ο?/a>》?)。

我們把用戶運營的“增長方案”變成一個對象,可以有兩個屬性:目標用戶、目的、手段。而這幾個屬性所對應的方法分別是:

目的: 來源于數(shù)據(jù)預警、來源于外部及戰(zhàn)略調(diào)整

手段: 提升產(chǎn)品、內(nèi)容、活動

同時,內(nèi)容運營里的內(nèi)容,包括:目的和內(nèi)容方案;活動運營里的活動,包括:目的和活動方案。

至于內(nèi)容方案和活動方案,此處不做展開,會在后期進一步單獨細化,敬請關注。

第四步:我們來梳理一下里面的邏輯結構

根據(jù)數(shù)據(jù)預警或戰(zhàn)略調(diào)整,我們獲得了用戶增長方案的目的。

根據(jù)目的,我們可以決定我們的目標用戶和手段。

根據(jù)目的和手段,我們可以制定相應模塊的解決方案。

而相應的解決方案集合(產(chǎn)品提升+內(nèi)容+活動),便形成了一次用戶增長方案。

一次用戶增長方案的實施,又會產(chǎn)生新的數(shù)據(jù)。

回到 1,形成了一個發(fā)展的閉環(huán)。

如圖:

好了,到這里,我們已經(jīng)把運營的一個基本結構搭完了,而這遠遠不是一個最終的運營結構,我們需要在每個運營模塊進行大量的分解和細化,這些也會在我們后面的幾篇中逐步細化。

這個結構對我們來說有什么用呢?大概會包括以下幾點:

(1)看清戰(zhàn)略,統(tǒng)一目標

我們看清了整個運營結構之后,就可以看明白公司的發(fā)展方向,理解自己手上的任務的目的,統(tǒng)一如何往前推進的目標。

(2)看清自己的定位

我們每一個運營的同學,幾乎全部是在這個結構里的一個環(huán)節(jié)或者多個環(huán)節(jié)。?大家也可以 看一下自己, 在整個運營結構里面, 你 目前處于哪個環(huán)節(jié)呢?

(3)發(fā)現(xiàn)能力缺口及能力延伸

我們看清了自己的定位之后,如果想要在職場上突破,其實就是在這個結構每個點的能力上進行突破。這里有兩種突破方式:

往外突破:當你的能力往外不斷突破之后,能力也會越來越強,負責的板塊也會越來越多,這樣也比較容易成為幾個板塊的管理者。

往內(nèi)突破:你也可以選擇在一個細分領域上,向內(nèi)做到極致,那定位就不是管理者,而是這塊細分領域的專家。

(4)促進團隊協(xié)作

看明白了結構,也能更容易的理解其他崗位上的一些同事在做什么,需要給什么,需要獲取什么,而且彼此可以互相理解,對整個團隊的協(xié)作是非常有益的。

當然,這只能是一個比較標準的運營基本結構。在實際情況中,每家公司都會有由于本身的一些行業(yè)特性或自身特點而產(chǎn)生不一樣的地方。大家也可以在上面進行調(diào)整或者運用上面的步驟和方法自己來搭建一個運營結構。

特別值得一提的是,結構是死的,人是活的。特別是在公司實際的運營工作中,不可能任何時候都可以按照我們設定好的結構和流程進行執(zhí)行。市場瞬息萬變,?更多的時候 需要及時、快速的做出決定,很有可能只能在一個大概的方向下邊做邊調(diào)整。一方面會來源于天時、地利、人和等客觀因素,也來源于經(jīng)驗、敏銳、細心、決心、反復總結等一些主觀因素,而這些往往也是致勝的關鍵原因。

小結

運營就像打仗一樣,非常清晰的了解運營結構,不僅可以為戰(zhàn)略上提供有用的建議,還可以做出非常好的戰(zhàn)術部署,對局勢的發(fā)展也可以了然于心,這也是作為一個運營大牛的必修課。本篇我們也了解常見的基本運營結構,后面的幾篇我們會對幾個運營模塊進行進一步細化。

本篇講的是活動運營,不過首先我們要明白:活動不是為了做而做的。所以首先我們還是要剖析一下活動運營背后的本質(zhì)。

大家應該都記得,運營的本質(zhì)是結合產(chǎn)品,通過各種手段來提升用戶的數(shù)量和質(zhì)量。(參考:結構篇|如何成為一個運營大牛(一): 運營的基礎結構),內(nèi)容運營也好,活動運營也好,用戶運營也好,其實都并沒有一個明確的分界,都是你中有我,我中有你,相輔相成。

活動運營一定是在某個時間階段內(nèi),進行的一次有目的的用戶增長或轉(zhuǎn)化手段。所以,還是用戶運營老四樣:拉新、留存、促活、轉(zhuǎn)化。我們做一場活動,歸根結底還是為了滿足其中的一個或多個目的。比如新人福利是為了拉新,每日簽到是為了留存,節(jié)日禮包是為了促活,首單立減是為了轉(zhuǎn)化,等等。

這一次,我們來從零開始一步一步的搭建活動運營的流程結構。

第一步:劃分“活動前”、“活動中”、“活動后”

活動運營可以分為“活動前”、“活動中”、“活動后”。這個容易理解,不做贅述。

第二步:把“活動前”“活動中”“活動后”作為一個對象

我們分別把“活動前”“活動中”“活動后”作為一個對象,看看它們有哪些屬性呢?(建議沒看過《思維篇|如何成為一個運營大牛(三): 面向?qū)ο蟆返耐瑢W去看一下)

1、對象:活動前

屬性:

目標正確性:一個正確的、明確的目標是活動成功的必要條件。

方案有效性:有了目標,就一定需要一個行之有效的方案。

準備充分性:有了好的方案,就一定要做好充分的準備。

2、對象:活動中

屬性:

時間充足性:活動的時間越長,產(chǎn)生的效果就越好。

時間內(nèi)高效性:活動的效率越高,產(chǎn)生的效果就越佳。

活動擴散性:活動擴散性越強,能覆蓋的用戶人群就越多。

3、對象:活動后

屬性:

用戶體驗性:用戶的體驗感,是我們活動是否成功的重要判斷標準。

自我?guī)椭裕?/b>能夠在活動中不斷總結不斷成長,是我們不斷進步的源泉。

如下圖所示:

大家試想一想,如果一個活動目標正確、方案有效、準備充分、活動時間跨度長、效率又高、擴散性大、用戶體驗也好、對自己還有幫助,這樣的活動怎么會不好功呢?

第三步:分析以上各個屬性的方法

首先我們進入“活動前”階段,在這個階段我們要確保的三點是:目標正確、方案有效、準備充分。

1、目標正確性

要確保一樣事物的正確性,最好最直觀的辦法就是把它變成數(shù)據(jù)化,所以我們采用方法:

把目標轉(zhuǎn)化成用戶數(shù)據(jù)目標(如明確要拉新多少人,促活多少人等)

預算數(shù)據(jù)化(明確要化多少錢)

時間數(shù)據(jù)化(明確要化多少時間)

2、方案有效性

一個有效的活動方案是活動運營的最核心的東西了,所以這里我們要加大篇幅重點說一下方案,我們再把“活動方案”再變成一個對象,看看它又有什么屬性?

對象:活動方案

屬性:

創(chuàng)意性

可操作性

對用戶的吸引性

用戶的傳播性

接下來我們開始分析以上幾個屬性,并開始尋找相應的方法:

(1)創(chuàng)意性

方法:

模仿一些市場上比較成熟有效的手段,如補貼減免、爆款促銷、滿減滿增、拼團、專題互動,有獎競猜,投票,H5小游戲等等。

多看看一些創(chuàng)意網(wǎng)站并收集一些創(chuàng)意點子。

(2)可行性

方法:

內(nèi)部支持:讓公司、領導、產(chǎn)品技術等同事對這個活動方案進行支持。這里就需要在立項申請的時候,把本次活動的目的、周期、預期效果、預算、風險等都闡述清楚。

外部支持:多調(diào)用一些可用的外部資源。這就需要在這個環(huán)節(jié),要和外部的一些資源能夠有初步的溝通,以確保最后活動的可操作性。

確保時間上是否來的及。這就需要評估自身的團隊人力資源和目標的活動時間是否匹配,以便確定一個最合適的方案。

(3)對用戶的吸引性

方法:

活動的文案和內(nèi)容盡可能變的有趣。

用戶操作層面盡可能變的便捷。

活動的規(guī)則盡可能通俗易懂。

在預算內(nèi)盡可能找到吸引人的物質(zhì)獎品。

盡可能找到吸引人的虛擬獎品,如獎狀、頭銜之類。

(4)用戶的傳播性

方法:

讓活動變成用戶的“談資”。

活動本身要好玩,對用戶產(chǎn)生價值。

讓用戶有利可圖。

好了,我們從這幾個方法入手的話,就基本確保活動的有效性了。當然,方法有各種各樣,遠遠不僅限于以上的幾個,大家在實際操作中也可以總結出自己的一些有用的方法。

3、準備充分性

要確保一件事情準備充分,一般我們可以通過人、物、事三個維度來考慮,即人到位了么?物品準備好了么?突發(fā)事情有預案么?

方法:

確保各種設計素材、物料等及時到位,線上的要確保及時上線。

制定詳細的《活動執(zhí)行計劃》,其中必須要明確好人、時間、事情等幾個關鍵要素。

盡可能準備好《突發(fā)情況備選方案》,比如人生病了怎么辦?物品找不到了怎么辦?產(chǎn)品技術上出現(xiàn)bug了怎么辦?渠道當然不配合了怎么辦?等等。當然,突發(fā)情況有時也確實無法避免,每一次活動也不可能考慮的面面俱到,不過這方面我們準備的越充分,那么出現(xiàn)問題的概率會越小。

完成以上之后,我們把“活動前”的一些要點全部準備好了,我們便進入到“活動中”階段了,這個階段最關鍵的幾個點是:時間要充足、效率要高、要能擴散。

4、時間充足性

在當下市場下,各種各樣的活動都在占據(jù)著我們的時間,所以一場活動的爆點其實很短,一般短則1-2天左右,長則1、2周左右,也就消失殆盡了。同學們辛辛苦苦做了很多工作,這么短時間就消耗了未免有些可惜,那我們就要想辦法把它的時間拉長。怎么拉長呢?我們要盡可能的賦予活動的“前戲”和“后戲”,也就是活動運營中“預熱”和“余熱”。

方法:

(1)增加活動的“預熱”部分。

可以在活動初期制造一些噱頭和話題,讓用戶開始討論。

可以在活動的倒數(shù)幾天中,用倒計時的方式反復刺激用戶,增強其對本次活動的期待性。

(2)增強活動的“余熱”部分

對本次的活動進行總結,寫成圖文并茂的干貨分享給用戶。

對活動中發(fā)生的有趣的人或事進行記錄,并及時的分享。

對活動中用戶的一些反饋和建議,進行及時的溝通和討論,甚至可以衍生出新一輪的活動。

5、時間內(nèi)高效性

活動時間拉長了,但真正的活動就這么幾天。所以除了之前的準備充分之外,為了要保證活動期間的高效率。我們采用了如下方法:

方法:

(1)實時監(jiān)控,關注異常

在活動期間,一定要保證高度的精神集中,來確保各個環(huán)節(jié)的順利進行,時刻保持對異常情況的警惕性。

(2)發(fā)現(xiàn)問題,及時優(yōu)化和調(diào)整

如果發(fā)現(xiàn)了問題,應該馬上根據(jù)預案進行調(diào)整,如果沒有預案,也要根據(jù)當下的實際情況,快速的做出決定,以防止問題的放大。特別是一些市場的輿論、法律的疏忽和技術上的一些可作弊漏洞等。

(3)及時的記錄數(shù)據(jù)和搜集素材并整理用戶的一些反饋信息

這一點也是非常重要,為后面的“余熱”部分和復盤時候的工作效率打下基礎。

6、活動擴散性

這里的活動擴散性不同于之前的方案的用戶傳播性,主要是指在活動過程中如何盡可能的進行更大的傳播。

方法:

線下活動應該配合好線上的渠道,如直播平臺、在線視頻、社群等線上渠道。

在線下活動現(xiàn)場,應盡可能多準備一些能夠引導用戶轉(zhuǎn)發(fā)的內(nèi)容。

線上活動,可以實時的對活動中的數(shù)據(jù)、事件進行傳播和推送。把握“人喜歡湊熱鬧”的特性,營造熱鬧的場景來吸引更多的潛在用戶加入。

線上活動,也可以用“倒計時”的方式進行傳播和推送,來營造一種稀缺性,吸引潛在用戶快速加入。

這個時候,我們的活動也已經(jīng)完成,但對活動運營來說,我們還有一個非常重要的階段,就是“活動后”階段了,在這個階段,我們要獲得就是這次活動對用戶的真實體驗性,以及對我們自己的幫助性,以提高下一次活動的效果。

7、用戶體驗性

我們的活動都是圍繞著用戶的,所以每次活動完成之后,去了解這次活動給用戶帶來的真實體驗,是必須要做的一步。也時衡量這次活動是否成功的標準之一。

方法:

(1)及時按照活動規(guī)則公布活動的結果,公開透明地實施(特別是一些有獎品的活動)

一個用戶參與了活動之后,他一定是有期待的,這種時候,一定要按時的滿足他們期待,否則后果很嚴重。而且一次活動的誠信,就代表著一個品牌的誠信,代表一家公司的誠信。切不可弄虛作假。

(2)確保用戶反饋的通道順暢,以獲取足夠的用戶體驗反饋

我們要得到用戶的體驗,就一定要讓用戶的體驗反饋得到我們這里,務必要保持通道的順暢,條件允許的話,最好可以主動聯(lián)系用戶來獲取一些反饋。這個時候,“社群”的作用就非常大了。“社群”在其他地方的作用也很大,這里就不展開了,我們會在后面的《方法篇》中專門來說一下社群,敬請關注。

8、自我?guī)椭?/b>

要滿足這一屬性,一般就是活動“復盤”了,我們需要對本次活動從頭到尾進行一次梳理,完成一次活動復盤和總結。

方法:

(1)用活動方案和整體目標進行對比并分析

我們可以回顧一下我們本次的活動目標,看我們是否達到了目標。如果達到了,那么對應的方案中的亮點有哪些?如果沒達到,那么對應的方案中的敗筆有哪些?

(2)用特定方法和效果進行對比并分析

如上文,我們跟據(jù)不同的各種效果,采用了各種各樣的方法,那么我們還是要去對比,我們采用的方法是否達到了我們預期的效果。不管有沒有達到,其原因又是什么?哪里還可以提升?哪里還需要加強?

(3)對不滿意的地方進行分析及總結

一場活動下來,有時難免有一兩個點由于遺漏或疏忽等原因,產(chǎn)生遺憾,這時我們就需要對這些地方進行單獨總結,找到其原因和解決的辦法,以防止下一次的再犯。

到這里,我們已經(jīng)把一場活動的所有屬性全部分解,并找到了相應的一些方法。

第四步:按照執(zhí)行的流程先后順序,畫出我們的活動運營結構圖

小結

我們一步一步的用面向?qū)ο蟮乃季S搭建出了活動運營的結構圖,當然每一個活動都有自己的特殊情況,所以我們不能完全照搬,而且有各種各樣的好的方法也無法一一列出。我們更多的要理解其背后產(chǎn)生的邏輯,結合實際的情況,去創(chuàng)新,去突破,去挖掘更有效的方法,才能做出一場場口碑爆滿的活動。下一篇就是我們結構篇的最后一篇了,我們將結合內(nèi)容運營和活動運營,回歸到用戶運營的本質(zhì)上來。敬請關注下一篇 :如何成為一個運營大牛-結構篇(四):一圖覽運營


既然要搭運營的標準結構,又回到了我們常說的一句話:“所有的運營都是圍繞著用戶展開的”,所以這一次我們要用戶運營開始說起。

這里要指出的是,內(nèi)容運營、活動運營和用戶運營并不是三塊完全獨立的模塊。內(nèi)容運營和活動運營其實也是用戶運營的實現(xiàn)手段。只是用戶運營的角度不一樣,內(nèi)容和活動是縱向的,而用戶運營是橫向的。

說起用戶運營,一定要說起“拉新、留存、促活、轉(zhuǎn)化”,這其實也是用戶的四種狀態(tài)。我們做用戶運營,其實就是在做用戶的狀態(tài)提升。還有一種情況,就是流失用戶的“召回”。

這里我們需要記住一個關于用戶運營非常重要的關鍵點:

用戶的每一次狀態(tài)提升,是來源于用戶的決定。

用戶的每一次決定,本質(zhì)上都是指用戶和產(chǎn)品之間產(chǎn)生了一種“契約”。

任何一個人,在做一個契約簽訂的時候,他一定潛意識的去考慮兩樣東西:成本和獲取。

這幾句話什么意思呢?接下來,讓我們慢慢展開:

一、拉新/召回?1、拉新

拉新會出現(xiàn)在兩種情景下:正常運營階段、產(chǎn)品冷啟動階段

先說說正常運營階段,在這個階段最主要的就兩種:渠道拉新和轉(zhuǎn)介紹拉新。至于渠道拉新分為三種:自有產(chǎn)品渠道、外部免費渠道、外部收費渠道(也包括一些資源互換渠道)(具體看結構篇|如何成為一個運營大牛(二):一張圖看清內(nèi)容運營)。

不管是哪種情景,一定是:一個潛在用戶,在某種場景下,通過我們的某個內(nèi)容和活動產(chǎn)生了感知,并產(chǎn)生了一個“加入”的決定,最后做出了一個“加入”的行為。

我們來看這么一張圖:

用戶、內(nèi)容、場景等在我們之前的幾篇中都已說過,這里我們要說說用戶的“感知”了,感知會直接影響用戶作出是否“加入”的決定。

用戶在這個0.01秒的瞬間,他不經(jīng)意會感知的是:我加入的成本是什么?會得到什么?這是一個人性的反應,他可能自己沒有察覺,但這種感知是一定存在的。

這就是我們在運營用戶運營拉新這一步的時候,必須要解決的一個問題了:我們必須在那一瞬間讓用戶感知到:用戶的獲取>用戶的成本

那么用戶的成本包括哪些呢?包括實際成本心理成本

實際成本包括:加入需要多長的時間?需要多復雜的步驟?需要占據(jù)多少的內(nèi)存空間?等。

心理成本包括:加入有沒有風險?會不會造成其他損失?會不會有什么不可預見的糟糕情況?等。

明白上面之后,我們就知道了我們拉新的關鍵點了:

第一步:?盡可能的拉底用戶的成本,比如加入的方式要便捷、一鍵轉(zhuǎn)化、輕應用、展現(xiàn)的內(nèi)容上突出產(chǎn)品的穩(wěn)定性及發(fā)展型等。

第二步: 在感知層面一定要設計好用戶的獲取,要讓用戶快速的感知到他加入后能獲取什么?

在內(nèi)容篇我們曾經(jīng)說過的“用戶的感受”,它和“用戶的獲取感知”兩者的區(qū)別,“用戶的感受”會增大他的傳播欲望,“用戶的獲取感知”會增大他的加入欲望。

第三步:做一次拉新的內(nèi)容輸出或活動,一定要站在用戶的角度去換為思考一下,如果你是用戶你會不會加入?必要的時候小范圍做個測試再正式投入市場。

再說說冷啟動階段,冷啟動比較難是因為這時候產(chǎn)品本身沒有知名度,也不存在轉(zhuǎn)介紹用戶,我們除了上面的方法之外,我們還可以采用邀請制。或者通過創(chuàng)始人的一些人脈資源進行初期的種子用戶獲取。

如果冷啟動階段邀不到人,又沒有資源,又沒有錢投放渠道,那只能說你不幸手上拿了一幅“爛牌”了,不過,作為運營,一手“爛牌”一樣也可以盡量打的漂亮一點。

首選只能做一些苦力活了,寫軟文,到論壇、群什么的大量散播。這是勤能補拙,用勤勞補缺口

盡可能找那些對你來說有流量紅利的渠道

什么叫流量紅利?簡單地說,就是那個渠道有流量,但是它沒錢。這種時候他只能賤賣它的流量,你如果能挖掘到這樣的渠道,那么流量的成本就會非常低。當然,紅利期是有時間的,當那個渠道發(fā)現(xiàn)自己值錢的時候,成本就會逐漸提高至市場價。

至于如何找到這些流量紅利的渠道?這個需要一定的商業(yè)敏銳一下子也難說清楚,給大家一個不是最嚴謹?shù)姆椒ǎ?b>去找那些剛剛興起的商業(yè)模式,尚沒有變現(xiàn)方式,且屬于第二陣營的公司。(能興起說明它是能有流量的,剛剛興起說明找他的人應該不多,沒有變現(xiàn)方式說明他不能賺錢,第二陣營是因為他沒有拿到投資的概率較大)。大家有興趣可以去看看當初淘寶打Ebay的經(jīng)典站,活生生的靠大量的個人站點傳播,打敗了Ebay占領的幾大門戶傳播,其投入的成本是遠低于Ebay的。

2、“召回”

召回之所以和拉新放在一起,是因為召回和拉新很相似,稍有一些區(qū)別在于召回的時候我們會多了以下兩個要點:

(1)記錄當時用戶流失的理由

在PC上大家經(jīng)常會知道,我們卸載一個軟件的時候,會跳出一個卸載理由讓你來選擇或填寫。移動端由于卸載操作比較簡單,所以我們只能依靠一些做用戶調(diào)查來得到了。

而我們收集到這些流失理由之后,我們召回的辦法也是根據(jù)這個理由,來采取相應的措施,進行用戶定向Push,以達到召回的目的。

(2)記錄了用戶的成長

有時候用戶的流失不在于你的產(chǎn)品不好,而在于用戶過了用你產(chǎn)品的那個時間點。

比如我們產(chǎn)品是嬰兒護理,那針對的主要人群就是孩子2-3歲的寶媽。但這個人群在還在5、6歲之后,就一定會流失了,因為他們不再關注嬰兒護理了。但如果我們能夠跟蹤并記錄用戶的成長,我們推出一款5、6歲的幼兒教育的產(chǎn)品,推給3年前嬰兒護理的那些用戶。那么其召回效果是非常好了。

二、留存

留存其實是幾個階段里面,相對最容易的一步,原因是:對用戶來說,留下來是沒有實際成本的,但離開是要成本的。

還是回到我們上面的理論,我們要做到的是:用戶的獲取>用戶的成本。在留存這個階段,我們可以把公式變成:用戶的獲取+用戶的離開成本 > 用戶的成本。

所以在留存這個階段,我們要做的是:

1、穩(wěn)定的輸出,來確保“用戶的獲取”

在前面的篇章我們也說過“穩(wěn)定輸出”這個概念,即頻率上要穩(wěn)定、質(zhì)量上要穩(wěn)定、渠道上穩(wěn)定。我們要持續(xù)的提醒用戶我們的存在,加深用戶對我們的印象,為后面的促活和轉(zhuǎn)化做準備。除了自己產(chǎn)品上的定時Push,這個時候如短信、Edm之類的成本比較低的方式,效果還是不錯的。特別是本身是一個低頻的產(chǎn)品時候,就需要上述這些高頻的輸出,來進行輔助維持。

2、不要犯錯

這個階段最關鍵的一點是“千萬不要犯錯”,一犯錯就會把之前苦心積累的全部揮霍掉。就像談戀愛一樣,好不容易追到了,不犯錯的話被“蹬”掉的概率會小很多,但一犯錯就完蛋了。所以一定要嚴謹、仔細,從公司層面來說,這個階段,運營一定要分工明確,工作的推進要變的有序起來。

3、增加用戶的離開成本

這也是留存階段最有用的一招了,我們上面說過,我們要 用戶的獲取+用戶的離開成本 > 用戶的成本。所以我們必須要增加用戶的離開成本。

那么用戶的離開成本是什么呢?兩類:利益上,情感上。利益上不說了,你一定不會刪除存了你積蓄的支付寶。說到情感上,就不得不說一下這個階段最有效的兩大武器了:社群和用戶成長體系。

社群上有什么,社群上有你的人脈,有你的朋友,如果你離開成本是相當大的。

用戶成長體系,使你花了很長時間,好不容易得到了一個“榮譽”,如果你離開,你的這些“榮譽”也都沒了,所以你離開的成本也是相當大的。

由于這“社群”和“用戶成長體系”這兩樣實在太重要了,所以我們會在后期的《方法篇》單獨介紹,敬請關注。

當然還有一些其他的技巧,比如永遠花不完的優(yōu)惠券,不定期的福利等等。本質(zhì)上都是增加了用戶的離開成本,你走了,就沒了。

4、防止競爭對手

這個時候如果你自己該做的都做了,那么最大的風險就是來源于市場了。競品分析不僅僅是產(chǎn)品經(jīng)理需要做的,運營同樣需要。如果你非常清晰的知道你正在做的那些事情,那么你對你的競爭對手做的那些同樣的事情一定非常的敏感。我們就算不能在對手前面,也必須要緊跟住對手的步伐,否則用戶就會“被流失”了,這點很關鍵。競品分析會用到數(shù)據(jù),我們會在《數(shù)據(jù)篇》中詳細解讀。

三、促活

促活是什么?促活就是叫一個正在睡覺的人起床。除了那些“裝睡的人”,理論上所有的人都能被叫起,只是每次叫起所需的成本不一樣。

留存相對比較容易,但是失誤一次,用戶可能就會流失了。

促活相對比較難,但只要成功一次,用戶就可能一直保持活躍了。

我們來用一個非常直觀的例子,來說一說“促活”:“小王正在睡覺,我們想要叫他起床,怎么做才是最優(yōu)的方案?”

1、用戶的獲取 > 用戶的成本。

要叫小王起床,比起直接叫他起床之外,拿一個東西去作為“吸引他的誘餌”一定會更有效,比如“起床我請你吃大餐”。

2、把握好促活的時間

在凌晨5點和早上10點,用同樣的方法去叫小王起床,后者的效果是遠遠大于前者的。在我們運營工作中,每一個產(chǎn)品,都會有一個“用戶最佳促活時間”,我們應該盡可能的去找到這樣的一個點,當然這也需要技術和數(shù)據(jù)的支持。

3、注意用戶的行為

如果小王已經(jīng)在“伸懶腰”了,那說明他離起床不遠了,這時候我們只要稍微催一下,他馬上就會起床了。所以,“伸懶腰”就是促活的前奏,我們可以針對有這一行為的用戶進行跟蹤,效果自然非常好。假設有10萬個小王,我們針對里面所有的正在“伸懶腰”的小王進行一次“起床有獎活動”,效果肯定不言而喻了。

用戶的這個行為在實際運營工作中有很多表現(xiàn)方式:比如頁面停留時間達到多久了,日均打開幾次了,推送的打開率達到多少了,轉(zhuǎn)介紹多少新用戶了,等等。如果公司比較大有很強的技術和分析部門支撐用戶的行為分析的話,那這塊就非常有用了。如果沒有的話,做運營的同學們,只能在實際工作中盡量培養(yǎng)出對用戶行為的感覺了。

通過以上三點,我們說了如何促活用戶的幾個技巧。不過這都是只屬于第一個境界的,這個維度還是停留在用戶的獲取>用戶的成本這個層面上。

第二個境界:就是讓用戶不覺的自己的成本是成本。

這句話聽來有點不可思議,我們上面說過,這里的用戶的成本并不是一個真正統(tǒng)計出來的一個成本,而是用戶在做決定的瞬間出現(xiàn)的一個感知。

如果讓用戶在付出成本的時候,并不感知自己在付出成本,甚至覺的在得到獲取,那效果會不會很好呢?舉個例子:星巴克的一套積分體系,很多人那叫研究個透徹啊,怎么組合怎么使用,都是了然于胸。其實在用戶在分析星巴克積分體系的時候,付出了很多時間成本,但是在感知上并沒有付出,而是覺的賺了便宜。這就是用戶不覺的自己的成本是成本,這當然也是星巴克非常愿意看到的情況。

拿小王起床的事來舉例,如果直接叫小王起床,那么對小王的感知來說,這就是成本。

如果我們說“起床后請你吃大餐”,效果是好了,對小王來說有獲取了,但在感知上起床這件事還是成本。

如果我們再換個說法:“10分鐘內(nèi)馬上去吃飯,可以打折的”,這個時候,我們刻意的弱化了起床這件事情,把起床這件事情等同于了可以吃飯打折的一種獲取。其實本質(zhì)上一樣的,但效果就又完全不一樣了。

牢牢抓住用戶的感知,讓用戶的付出讓他感知成他的獲取,那么促活自然也就事半功倍了!

那么,我們還有沒有什么更好更有效率的方法嗎?

有,那就是第三個境界:成本轉(zhuǎn)嫁”。

用上面的例子,更好的辦法,就是讓已經(jīng)起床的小王的朋友小張,去叫小王起床。我們只要把好處給小張就行了。因為小張已經(jīng)起床了,所以在小張的感知里面,這不是一件什么難度很大的事情。而小張和小王又是朋友,所以執(zhí)行起來難度很低。所以我們付出的成本是遠遠可以小于直接叫小王起床的成本的。也就是說,我們把叫小王起床需要付出的成本轉(zhuǎn)嫁給了小王。

在實際的運營工作中,如“以老帶新”、“意見領袖”之類其實都是屬于成本轉(zhuǎn)嫁的一種手段。而用戶分層的好處也就再次體現(xiàn)出來了。以后會在《方法篇》中介紹,大家敬請關注。

促活最常用的手段是活動,如果是一場以促活用戶為目的的活動,除了活動本身的質(zhì)量之外,在用戶運營的角度我們一定要結合以上的一些步驟和技巧,相信一定能取得不錯的效果。

四、轉(zhuǎn)化

我們這里認為的轉(zhuǎn)化一般是用戶付費的轉(zhuǎn)化。其實,運營中的轉(zhuǎn)化,可以用到很多營銷學上的一些方法了。比如弄一些對比、制造一些熱鬧的氣氛、做一些權威產(chǎn)品包裝、精心設計一套有用的話術等等。

我們作為運營,以上這些營銷方面的一些套路一定是需要去掌握的,而且除此之外,我們還需要從運營的視角去考慮:

用戶的轉(zhuǎn)化,開始是從免費 → 付費的轉(zhuǎn)化。當用戶開始付費之后,可以是低頻 → 高頻的轉(zhuǎn)化,還有低客單價 → 高客單價的轉(zhuǎn)化。

首選我們要明白,我們做到這一步的時候,是靠前面幾步(拉新留存促活)的鋪墊的,而前面幾步做的是否到位,會直接影響到這一步的自然轉(zhuǎn)化。而且用戶的精準性和產(chǎn)品的本身也非常重要,比如在電商中常用的“爆款”,就可以一下子從拉新到轉(zhuǎn)化全部打通。

我們這里僅從轉(zhuǎn)化這個環(huán)節(jié),來看看其中的流程和關鍵點。

我們還是回到我們之前說的,要讓用戶轉(zhuǎn)化,我們就要讓用戶感知到,其用戶的獲取>用戶的成本。前面的環(huán)節(jié)的時候用戶的成本并不是直接的金錢,所以我們才可以通過一些技巧去弱化它。但是“轉(zhuǎn)化”這個環(huán)節(jié)問題來了,因為用戶要付出金錢,實實在在的要掏出“真金白銀”,所以我們很難去弱化他的成本感知。那么我們能做的就是要去強化他的獲取感知。

好,我們開始整理思路:

我們最終要讓我們的用戶,面對我們產(chǎn)品的時候的感知是:“值得付費”。

我們要催化值得付費”的這個感知,就要讓用戶產(chǎn)生一個感知:“賺了便宜”。

我們要讓用戶有“賺了便宜”這個感知,有一個必要條件是:用戶“想要”。

用戶“想要”這個感知,也有一個催化的辦法,就是:“自己用過或者看別人用過”。

接下來,我們開始整理我們的執(zhí)行步驟:

第一步:把我們的產(chǎn)品分成幾檔,價格也分成幾檔。

這是必要條件,否則用戶有錢沒地方用。這個很常見,比如弄幾個產(chǎn)品組合,或者搞個金牌銀牌會員啥的。這里面的關鍵點是:

最低的那個付費檔門檻一定要低;

每一個付費檔次,都要有一個明確的獲取區(qū)分。

為了便于說明,我們此處分為三檔:A(免費)、B(低付費)、C(高付費)

第二步:首先把免費用戶變成付費用戶。

大家要記住,付費的多少是一個量變;而免費和付費之間是一個質(zhì)變。所以我們首選要做的是讓用戶完成質(zhì)變。就是讓A變成B。這里提一個概念,叫“沉沒成本”,簡單說就是:如果用戶在你身上付過錢了,那他繼續(xù)付錢的概率就會大大增強。(這招在各個地方都很常用,《方法篇》中會繼續(xù)展開),那實現(xiàn)的方法我們平時也很常見了,如打個超低價爆款、首單獎勵、新會員紅包等等,都是這個意思。

第三步:我們要盡可能的讓C類用戶讓B類用戶看到。

回到我們之前說的,我們要讓B變成C,首選要讓C讓B看到。所以我們要有意的構造幾個展示的B使用下的一些場景,這些場景中讓B能夠知道C的存在,這樣的場景越多越好。

還有一個辦法,就是做一些活動,讓B能夠限時免費的去體驗C,這就是之前說的“要么看別人用過,要么自己用過”。

第四步:突出C類用戶的優(yōu)越感,去刺激B類用戶。

這是一個人性的利用,我們需要用各種手段,簡單的說就是讓C類用戶在B類用戶的場合中變成“紅花”。這里面的很多手段實在是有些不上臺面,大家自行領悟。實在領悟不到,就去下載幾個公認的要燒錢的游戲,不要充錢,去體會一下。

第五步:適時的拋出一個會員活動,讓B型用戶覺得賺了便宜。

通過上一步之后,有一些B類用戶就已經(jīng)開始轉(zhuǎn)化了,但還有一部分還在猶豫和觀望。沒關系,這個時候我們要推出活動了。推出一個讓B變成C比平時優(yōu)惠的價格,這就是我們上面說的讓用戶“賺了便宜”。

第六步:給B型用戶一個轉(zhuǎn)化的理由。

到了這一步的時候,那些還沒有轉(zhuǎn)化的B類用戶,也已經(jīng)是猶豫不決了。只差我們最后的臨門一腳了,而我們要做的,就是擊破他的最后一道防線:給他一個付錢理由。對,這個時候用戶已經(jīng)想說服自己了,而我們要做的,就是幫助用戶自己說服自己。

好了,這就是我們對用戶轉(zhuǎn)化部分的步驟,各位同學如果看過我前面文章的話,應該會對這個步驟的產(chǎn)出過程有印象,就是我們說過的從上至下思考,從下至上執(zhí)行。(請參考思維篇|如何成為一個運營大牛(一):從上至下思考,從下至上執(zhí)行)

另外要提的就是,務必讓用戶的付費路徑保持通暢。別付費的時候卡一卡,報個錯啥的,導致沒有付成,那就全功盡棄了。還有一點就是,要用好“托”。如何用好托,這里是結構篇也就不多說了,會在方法篇中進行展開。

好了,用戶的轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)也完成了,我們把用戶運營的全部整理一下,如圖:

最后,我們把我們結構篇的幾篇全部結合起來,我們形成了這樣一張圖:

我們終于把一個比較標準的運營體系全部搭建完成了,一圖覽運營。當然每個行業(yè)每家公司都不可能完全參照此圖,都會有自己的特色,而且在具體的細節(jié)上其實都可以再進一步的細化,都會有不一樣的地方,這些就留給大家自己去挖掘了。

好了,到這里,我們結構篇也完結了,不過我們始終要明白:在一家公司里面,運營并不能解決所有的問題,更多的時候,我們是發(fā)現(xiàn)問題并協(xié)助其他部門一起來解決。

說到如何發(fā)現(xiàn)問題,那么就要進入我們下一篇章了– 《數(shù)據(jù)篇》。

小結

結構篇是我們運營的輪廓,給我們建造了一個結構化的思維體系,也可以幫助我們把控整體的方向。但在一些具體的事情上,我們就需要去把控事情執(zhí)行的時間和力度。我們需要通過發(fā)現(xiàn)問題-分析問題-解決問題的三步驟去逐一實施,而這些都會依賴于我們的數(shù)據(jù)。敬請關注下一篇:如何成為一個運營大牛–數(shù)據(jù)篇(一):運營中的那些數(shù)據(jù)

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