瀑布流的原理
簡單的說一下第一行默認取三張圖片排列,再下一行取一張圖片放在最短的一列上,然后再放到倒數第二短的一列,以此類推,形成瀑布流效果。
代碼
? ? ? ?我這里使用swift語言改寫了我的小伙伴朱凱奇的一個Demo(該Demo使用object-c實現瀑布流效果),有興趣的童鞋可以查看文章iOS瀑布流布局
。同時我使用了系統相冊作為實現瀑布流的元素,這里面有點小坑,等下會講解一下。該Demo的下載地址:https://github.com/iOSKesai/waterfall-demo.git
實現思想
獲取圖片的思路和代碼解析
? ? ? ?隨著 iOS 8 的到來,蘋果給我們提供了一個現代化的框架 —— PhotoKit,它比 AssetsLibrary 表現更好,并且擁有讓應用和設備照片庫無縫工作的特性。所以這里我們選用了photos框架,這里關于photos框架的了解,可以參考文章iOS8 Photos Framework
和照片框架。
? ? ? ?首先引入頭文件import Photos
,然后是封裝了一個setData方法,用來獲取圖片數據。
func setData() {
let options = PHFetchOptions()
// 按圖片生成時間排序
options.sortDescriptors = [NSSortDescriptor(key: "creationDate", ascending: false)]
allPhotos = PHAsset.fetchAssetsWithMediaType(PHAssetMediaType.Image, options: options)
photoManager = PHCachingImageManager()
allPhotos?.enumerateObjectsUsingBlock({ (object:AnyObject!, count:Int, stop:UnsafeMutablePointer<ObjCBool>) in
if object is PHAsset{
let asset = object as! PHAsset
let model = CellModel()
model.image = asset
model.w = CGFloat(asset.pixelWidth)
model.h = CGFloat(asset.pixelHeight)
let dateFormatter = NSDateFormatter()
dateFormatter.dateFormat = "MM-dd-yyyy"
model.name = dateFormatter.stringFromDate(asset.modificationDate!)
let itemW = (self.collectionView?.frame.width)! / (self.layout?.columnCount)!
let itemH = itemW * (CGFloat(asset.pixelHeight)/CGFloat(asset.pixelWidth))
let imageSize = CGSize(width: itemW,
height: itemH)
/* For faster performance, and maybe degraded image */
let options = PHImageRequestOptions()
options.deliveryMode = .FastFormat
options.synchronous = true
self.photoManager?.requestImageForAsset(asset, targetSize: imageSize, contentMode: PHImageContentMode.AspectFit, options: options, resultHandler: { (image, info) in
model.smallImage = image!
self.datasource.append(model)
print(model.name)
})
}
})
}
? ? ? ?個人感覺如果看了上面兩篇文章應該是能看明白的,這里大概說一下我理解的思想,allPhotos
我的感覺是通過類方法PHAsset.fetchAssetsWithMediaType(PHAssetMediaType.Image, options: options)
拿到某種特定篩選條件下(也就是options
設置的)的所有對象的索引(這個PHFetchResult
對象類型,不是真實的圖片或者視頻等資源)。然后PHFetchResult
這個類型的成員方法里面有一個方法enumerateObjectsUsingBlock
我感覺就是把那些返回的東西遍歷一遍,是一個異步操作,回調回來的有一個object:AnyObject !
類型的對象,這個實際上就是PHAsset
類型的對象,我這里在回調方法里轉換了一下。PHAsset
對象里就包含了很多資源的信息(我這里是圖片),我就能拿到圖片的真實大小,圖片的修改日期等,我這里就把這些信息以及PHAset
對象本身都存在了我的自定義模型里面,這里要強調的一點是,PHAsset
也是不是圖片對象,是一些圖片的信息,很全面的信息。想要拿到真實的圖片(或者縮略圖),還得使用var photoManager:PHCachingImageManager?
(帶緩存)或者PHImageManager
對象的成員方法self.photoManager?.requestImageForAsset(asset, targetSize: imageSize, contentMode: PHImageContentMode.AspectFit, options: options, resultHandler:
這個方法來請求到真實的圖片UIImage
對象,這里有很多參數需要填寫,總之就是你想請求回來多大的圖片,哪種方式請求、圖片的模式等等。然后我把請求回來的縮略圖也存在我自定義的模型中,以便后續實現瀑布流的時候使用。
瀑布流的實現思路和代碼解析
? ? ? ?這里實現瀑布流肯定是使用UICollectionView
和UICollectionViewLayout
來實現的。上面獲取圖片的時候,我會根據圖片比例,然后按照你瀑布流的列數獲取縮略圖(總之是大小不等的)。然后自定義WaterfallLayout
類來重寫override func prepareLayout()
、override func layoutAttributesForItemAtIndexPath(indexPath:NSIndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes
和override func layoutAttributesForElementsInRect(rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]?
方法來確定了UICollectionView
中cell
的布局。思想和iOS瀑布流布局
這篇文章一致。大體總結一下,第一行默認最短的就是第一個,按正常順序從數據源取數據,布滿n(這里是3)列。下一行再從最短的開始布(也就是確定item的frame),這里面寫了一個代理,目的是通過外面數據源dataSource
中存儲的圖片大小來確定item的frame中的高應該是多少,相當于在WaterfallLayout類中要想知道item的高度,回調出去給controller,然后controller計算好了再return回來給WaterfallLayout用,典型的頁面間傳值思路。外面controller的寫法就很正常,沒什么好說的了。
總結
? ? ? ?初學Swift,各位大神看到代碼有什么改進的地方,希望指點!還有需要注意的一點,去拿image的時候不要拿原圖,太大,會卡的。一般是點擊縮略圖才會看到原圖,所以我保存了整個PHAsset對象到模型里。