iOS開發,延時操作(定時器)

開發中有時候會執行一些操作,但是不希望立刻執行,而是在一段時間后,或者特定的時間中去執行按方法,這個時候就需要我們做一些延時操作了,有人可能第一反映想到了定時器,不錯,這也是其中的一種實現方法。

熟悉iOS開發的人應該都知道,iOS中為我們提供了至少三種延時操作的方法,兩個跟多線程有關,一個跟定時器有關。以下是這三個方法:

1、[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:7 target:self selector:@selector(showView) userInfo:nil repeats:NO];

這個就是通過定時器來做的,這種方式非常方便不用我們手動添加到runloop上,

NSTimer *myTimer= [NSTimer timerWithTimeInterval:7.0target:selfselector:@selector(timerFired:)userInfo:nilrepeats:NO];

[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:myTimerforMode:NSDefaultRunLoopMode];

這種方式創建的定時器要添加到runloop上,否則是沒有效果的,創建完后如果想要立即執行的可以調用 -(void)fire;方法,-(void)invalidate;方法可以停止定時器,將定時器從runLoop中移除。

2、[self performSelector:@selector(startGame) withObject:self afterDelay:5];這是第二種方法,

3、dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

});

以上是經常用到的延時方法。

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