Android復(fù)雜數(shù)據(jù)流的“高效”渲染

上篇Android ListView中復(fù)雜數(shù)據(jù)流的高效渲染文章中介紹如何高效利用ListView的緩存進(jìn)行渲染。之后有挺多同學(xué)有些疑惑,希望可以有一個demo,于是利用業(yè)余時間把demo櫓出來了,如果有什么問題大家可以評論或者在ComplexDataStream issue中提issue。這里貼一下demo的地址:ComplexDataStream。另個人覺得這個思路實際增加了代碼復(fù)雜度,在邏輯上并不高效,于是在題目中加了引號,但是實測一個復(fù)雜列表中可以節(jié)約10-20m的內(nèi)存,這一點是很有誘惑力的。下面結(jié)合代碼介紹一下。

代碼結(jié)構(gòu)

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  • Model
    model中是所有的原始數(shù)據(jù)類,這里為了方便,每種數(shù)據(jù)的名字實際包含了需要展示的模型:如CardWithTitleItem數(shù)據(jù)實際需要展示一個標(biāo)題和一個卡片,HeaderImageCardItem需要展示一個頭部、圖片、卡片。
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  • Adapter
    Adapter中放置了adapter和各種類型的holder,這里把多種數(shù)據(jù)類型拆分成了card、divider、header、image、link、text、title,并為每種類型設(shè)置了相應(yīng)的布局。

  • Util
    Util中設(shè)置如何transform數(shù)據(jù)到相應(yīng)的展示模版,以及解決按壓效果的問題。

代碼思路

我們的目的是將復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型進(jìn)行拆分,從而達(dá)到細(xì)顆粒的view復(fù)用,降低內(nèi)存占用。

  1. 確定拆分后的展示類型,這里使用了一個enum類型:
public enum ItemType {
    TITLE,
    CARD,
    HEADER,
    IMAGE,
    TEXT,
    LINK,
    DIVIDER
}
  1. transform數(shù)據(jù)到模板,拆分后一個數(shù)據(jù)類型對應(yīng)多個模板,這里我們使用hashmap建立數(shù)據(jù)到模板的影射關(guān)系:
private static Map<Class, List<ItemType>> map = new HashMap<>();
    public static List<ItemWrap> getTransformedItem(List<BaseItem> baseItems) {
        List<ItemWrap> itemWraps = new ArrayList<>();
        for (BaseItem baseItem : baseItems) {
            for (ItemType itemType : map.get(baseItem.getClass())) {
                ItemWrap temp = new ItemWrap(baseItem, itemType);
                itemWraps.add(temp);
                baseItem.itemWraps.add(temp);
            }
            ItemWrap divider = new ItemWrap(baseItem, ItemType.DIVIDER);
            itemWraps.add(divider);
            baseItem.itemWraps.add(divider);
        }
        return itemWraps;
    }

getTransformedItem方法將原始數(shù)據(jù)進(jìn)行拆分,注意每種原始數(shù)據(jù)類型中都要加入divider模板,用于展示ListView的分割線。

  1. 根據(jù)不同的展示類型提供不同的view:
public static View createItemView(ItemType itemType) {
        View view = null;
        BaseHolder baseHolder = null;
        switch (itemType) {
            case TITLE:
                view = LayoutInflater.from(_Application.applicationContext).inflate(R.layout.title_item, null);
                baseHolder = new TitleHolder();
                break;
            case CARD:
                view = LayoutInflater.from(_Application.applicationContext).inflate(R.layout.card_item, null);
                baseHolder = new CardHolder();
                break;
            case TEXT:
                view = LayoutInflater.from(_Application.applicationContext).inflate(R.layout.text_item, null);
                baseHolder = new TextHolder();
                break;
            case IMAGE:
                view = LayoutInflater.from(_Application.applicationContext).inflate(R.layout.image_item, null);
                baseHolder = new ImageHolder();
                break;
            case LINK:
                view = LayoutInflater.from(_Application.applicationContext).inflate(R.layout.link_item, null);
                baseHolder = new LinkHolder();
                break;
            case HEADER:
                view = LayoutInflater.from(_Application.applicationContext).inflate(R.layout.header_item, null);
                baseHolder = new HeaderHolder();
                break;
            case DIVIDER:
                view = LayoutInflater.from(_Application.applicationContext).inflate(R.layout.divider_item, null);
                baseHolder = new DividerHolder();
                break;
        }
        baseHolder.setup(view);
        view.setTag(baseHolder);
        return view;
    }
  1. 按壓效果的實現(xiàn)
    對數(shù)據(jù)進(jìn)行拆分后,有一個坑就是按壓效果的實現(xiàn),這個時候listView中的每個item都不是一個完整的原始數(shù)據(jù),要實現(xiàn)一個整體的按壓效果,demo的思路是:


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    當(dāng)按壓任意一個view時,通知相應(yīng)的item,改變item包含的所有view的狀態(tài)。具體實現(xiàn)時定義了一個BackgroundLinearLayout:

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            if (mListener != null) {
                mListener.onStatePress(false);
            }
        } else if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            if (mListener != null) {
                mListener.onStatePress(true);
            }
        } else if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
            if (mListener != null) {
                mListener.onStatePress(false);
            }
        }
        super.dispatchTouchEvent(ev);
        return true;
    }

可以完成view按壓的回調(diào)。
但是每個holder需要如思路圖所示綁定到View,綁定可以在adapter的getview中完成。:

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        ItemWrap itemWrap = (ItemWrap) getItem(position);
        if(convertView == null){
            convertView = ItemWrapHelper.getItemView(itemWrap.getItemType());
        }else {
            ((ItemWrap)(convertView.getTag(R.string.tag_key))).unBindView();
        }
        convertView.setTag(R.string.tag_key, itemWrap);
        BaseHolder baseHolder = (BaseHolder) convertView.getTag();
        baseHolder.render(itemWrap.getBaseItem());
        itemWrap.bindView(convertView);
        return convertView;
    }

基本demo就完成了,按壓效果如圖:


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總結(jié)

由于主要展現(xiàn)功能,界面沒有進(jìn)行太多調(diào)整,另外mock數(shù)據(jù)是復(fù)制了部分[one 一個]應(yīng)用的數(shù)據(jù),表示感謝。代碼中有什么問題,或者有什么不合理的地方,感興趣的同學(xué)可以建立pull request,歡迎討論。項目地址ComplexDataStream

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