感興趣和趣味性

在今天的話題開始之前,請大家思考一個問題,你喜歡什么樣的工作??

最近和一位朋友聊天,幾番閑扯后又聊到工作上。他說他準備辭去現在的工作,我就問他為什么要辭職,他說工作沒有激情、感覺比較乏味,進一步追問得知他現在的工作內容比較單一,都是各種周而復始的簡單重復。后來我們達成一致的結果是,先不辭,先花時間想好為什么辭?以及辭了之后怎么避免下次還出現這個問題。

其實這是一個關于工作選擇的老話題了,我們工作的目的是什么,或者說我們工作的驅動力來自于哪里?這里不是說我們的工作就一定要激烈拼搏達到人生巔峰,平淡生活只要是你最終想要的都值得被祝福,人生最大的幸福就是求仁得仁。

一、選一個你感興趣的工作

回到今天要聊的話題,前兩天公司內的一大牛產品郝老師在做內部分享時,給產品經理定義了幾個等級,其中60分是及格線,越往上對產品在眼界、思維上的要求越高。我對60分這個級別印象深刻,根據老師的定義,這個級別是完成了職責范圍內的基本要求才能達到60分,如果出現一點失誤那么連60分都沒有,只能不及格。前面提到的那位朋友所處的狀態跟你我大多數人一樣,其實就是在60分左右徘徊。

那是怎么才能驅動我們不僅要完成60分,甚至還要有更高的追求呢?著名心理學家武志紅老師說過,把一件事做到80分也許是因為錢,但是把一件事做到極致一定和錢沒關系。

我理解是在把事情做到極致的份上,錢的邊際效益遠趕不上興趣,或者叫渴望,所以工作還是要選擇選擇你感興趣的。因為興趣會決定你愿意為熱愛的這份工作付出多少,而且只有熱愛才能夠持久地投入。在面對一系列的壓力和困難時,你才能夠堅持下去。

現在的工作已經不能用三百六十行來形容了,社會的高速發展讓社會分工更加精細化,這也讓我們在前期學會怎么選擇工作變得越來越重要。

二、工作乏味?添點“趣味性”的佐料吧

產品結構手繪過程

我選產品經理作為我職業的原因就是我感興趣的工作,用戶體驗、產品價值以及一系列目標達成后的那種成就感,想想就有動力。上周文章里我提到我正在規劃一款產品,本周在經歷過部門內部的串講匯報后,方向已經基本確定下來,下來就是對目標具體的拆解和執行了。如果說用戶故事地圖是用講故事的方式在做需求分析,那么手繪產品結構圖并貼在過道上展示就是用充滿趣味性的方式督促我們時刻不要忘了自己的目標(拿著水彩筆在紙上畫條條框框的那一刻我仿佛回到了小學)。

小有成果

趣味性可以增強我們的成就感和進步感,同時還能降低工作中的疲勞感,而成就感和進步感則是實現目標的關鍵。所以在我們工作中,如果對做一件事沒有激情、感到乏味時,不妨停下來想一想怎么給工作增加一點趣味性。就像在生活中一樣,如果一個人在自己的生活里都沒有幾個小興趣,那這個人的生活一定不幸福。

總結一下,面對工作時,我們首先要選擇一個自己感興趣的工作,這才是你工作的源驅動力;其次工作過程不可能一直都有趣,我們需要時時刻刻給工作加點小料,讓工作充滿趣味性

所以,你喜歡什么樣的工作?

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