孢子生態帶是一種基于菌毯之上所衍生出來的生態系統,在蟲群內部往往被作為巢穴的外圍永固防線而存在。現在公認的觀點認為,孢子生態帶是誕生于泰拉百年戰爭時期,當蟲群的兵鋒逼近南美洲的時候,聳立在其之上的塔達拉姆斯帝國便與蟲群爆發了激烈的戰斗。蟲群為了根除這一盤踞在南美洲的大敵,幾乎將整個南美洲夷為平地,而作為塔達拉姆斯帝國的防御機制:魔法雨林也被蟲群納入了自己的信息庫之中,將之融合在了菌毯之上。
在蟲群的后續發展之中,這種充斥著各種生物防御建筑的血肉叢林往往會讓企圖進攻蟲群巢穴的部隊陷入苦戰,其進入到生態帶之中的部隊往往會被切斷一切通訊,在極低的可見度中時刻提防可能會從任何地點傳來的致命攻擊。而在面對敵方的覆蓋性火力轟炸時,幾乎籠罩整個地區使其完全屏蔽的煙霧跟生長的傘蓋狀防御構造則會讓敵方的覆蓋性火力壓制收益降低到最小。
通常來說,孢子生態帶是菌毯發展到后期,所自發演化的一種生態形式。其最初的樣貌便是自身能量富集的情況下,在其之上生長出的菌毯衍生物。當菌毯之上出現這種衍生物的時候,其所在地的孢子濃霧密度會直線上升,可以達到純菌毯環境的數十倍左右,使得區域內的可視距離不超過一米。同時孢子濃霧所帶來的干擾和侵蝕效果要更加嚴重。鮮有通訊和觀察設備能夠穿透這厚重的劇毒濃霧,曾經那些能夠漫步在菌毯之上的防御設備也會在其內部化為一灘膿水。菌毯的這種自發性衍生很明顯勾起了蟲群宏主的興趣,祂敏銳的注意到了菌毯這一超出蟲群設計的進化方向,便授意科研群落對菌毯這一特性進行研究。在南美洲的戰爭廢墟之上,科研群落結合了曾經塔達拉姆斯帝國的防御系統,并將多種生物防御建筑編入菌毯的衍生序列之后,這一標志著蟲群防御帶的血肉森林便誕生于泰拉之上。
孢子生態帶通常生長在蟲群巢穴的附近,以圓環的形式將整個蟲巢包圍。是繼菌毯之后,敵方部隊進入蟲巢的第二道防線。這些生長著血肉造物的生態系統通常可以綿延數百公里的距離,所產生的孢子濃霧甚至在太空之中都清晰可見。生態帶的內部幾乎囊括了所有的生物防御建筑,這些血肉建筑按照功能的不同被統一劃分在不同的地帶之中,通過搭配組合成一道堅實的血肉防線。這些血肉建筑互相配合協作,在蟲群外圍構成一片有機的生態系統,使其所在區域完全成為蟲群的領地,對其他生物來說是不能進入的禁地。不少研究學者認為,孢子生態帶就是最適合蟲群生物生存的環境,那些被蟲群改造為家園世界的星球,其上的生態環境大致就是這個樣子。
雖然孢子生態帶中有著超過五千種不同類型的活體建筑,且每一片生態帶的構成群落都各不相同。但是所有生態帶的構成都遵循著一種規律。我們依舊可以根據這條規律,按照從外向內的順序來認識生態帶。大多數生態帶都遵循著功能劃分,根據不同功能的生物建筑,所有的生態帶可以分為五個區域,從外到內分別為:苔原帶,蔓叢帶,刺孢帶,尖嘯帶以及堅林帶。
苔原帶:苔原帶通常為孢子生態帶的最外圍,寬度為5~12km左右,是孢子生態帶所能蔓延的最遠距離。苔原帶的外觀一般與菌毯別無二致,只有少數幾種體型較為微小的孢子態生物才能生長在苔原帶之上。一般來說,因為沒有過多孢子態生物的存在,使得苔原帶的濃霧密度與純菌毯所產生的濃霧密度只有細微的差距。這也使得大部分存在可能混淆菌毯與孢子生態帶的區別,將其歸于菌毯區域,從而踏上苔原帶,誤入到更深一層的區域之中。苔原帶通常只生長著刺毯類建筑,這是一種生長在地面上的尖刺的真菌型生物,這些能夠探測生物信號的尖刺通常會蔓延數十平方公里的區域,并通過地底的營養網絡相連接。當有生物進入這些刺毯的射程內時,其位于尖刺底部的觸發器官就會被集火,將生長出的尖刺以音速噴射而出。這些尖刺具有著制導效果,可以自動調整飛行方向來攻擊敵人。當他刺穿敵人的防護時,其內部的劇毒毒素就會注入到身體之中,在短短數秒內就能將一個人化為一灘膿水。而敵人的膿水則會被腳底的菌毯所吸收,成為下一批尖刺的生長能源。
蔓叢帶:蔓叢帶是生態帶的第二個圈域,寬度為10~20km。從蔓叢帶開始,孢子濃霧的密度和侵蝕性便會直線上升,那些能夠在苔原帶使用的觀察通訊裝置以及防護設備也會在此地失靈。作為事實意義上蟲群防御帶的起點,蔓叢帶中的活體建筑種類就要比苔原帶豐富許多,相較于苔原帶的一望無際,蔓叢帶構成了宏觀的血肉叢林。蔓叢帶中生長的多為血肉藤蔓,噴射骨刺塔以及能夠將人整個活吞的吞噬類建筑。這些活體建筑幾乎以一種極高的密度生長在這個區域,極大的降低了敵軍的視線觀測能力。就如同泰拉之上的雨林一樣,蔓叢帶茂密且難以行進。當敵方部隊突進到此地之中時,這些生長在其中的活體建筑就會不斷地發動攻擊。血肉藤蔓能夠將裝甲車從地上拽起,將其纏繞為扭曲的鋼渣。而那些噴射骨刺塔所噴射而出的骨刺則能瞬間洞穿復合裝甲,甚至能將低空盤旋的飛行器化為空中絢爛的煙火。而那些隱藏在暗處的吞噬構造,則會在敵方神經高度緊繃的時候,突然出擊。將這些敵人送入消化的深淵,使其成為蟲群的養料。而腳下的菌毯則會扭曲變化為尖刺和觸手的樣貌,輔助著這些活體建筑攻擊一切進入到其中的生物。
刺孢帶:刺孢帶是生態帶的中堅力量,同時也是整個生態帶最寬廣的區域。刺孢帶的寬度一般會達到驚人的20~30km左右,是大部分蟲巢突進部隊所能深入的極限。如果是蔓叢帶是一片如地獄般恐怖的血肉叢林,那刺孢帶就是用活體構織成的一戰塹壕防線。在菌毯的作用下,刺孢帶的地形會極端的崎嶇,區域內不僅有著極高的落差,并且還伴隨著矗立在地面的高聳的尖刺和位于深坑內部的致命陷阱。刺孢帶通常生長著遠程蟲群防御建筑,以及用于阻礙敵人通行的生物障礙。這些遠程活體建筑通常會以一個大威力防御建筑為節點,形成一個個要塞群和火力點。這些要塞群和火力點通常會連接成為一條直線,橫亙在敵方部隊和蟲巢之間,構成一條活體防線。而在這些防線外圍,則生長著大量用以殺傷敵方的劇毒荊棘,和用以防御的生物盾菇。當敵方進入到這個區域的時候,這些防御建筑就會在蟲巢網絡的指令下,對進入到其中的生物進行精準打擊。因為孢子濃霧的原因,使得進入到其中的敵方部隊根本無法查明火力點的具體來源,同時防線外側的生物阻攔則會在殺傷敵方倒霉人員的同時,防御敵方的進攻火力。使得任何壓制敵方火力點的計劃成為空談。同時因為刺孢帶還生長著巨大的傘蓋狀建筑,這些巨大的血肉蘑菇幾乎覆蓋了從刺孢帶往后的所有生態帶,自身極高的硬度和密度使得這些傘蓋狀建筑可以防御敵方火炮群的覆蓋性的火力打擊和空中力量飽和轟炸。并且刺孢帶對空同樣有著極高的火力密度,使得以刺孢帶為圓心,半徑200km的區域稱為絕對防空區。除去刺孢帶所自帶的防御建筑外,其地底還具有龐大的蟲群地下網絡,直接連通到蟲巢內部。使得那些蟲群生物體能夠通過地下網絡前往刺孢帶,配合著防御建筑一同剿滅進入到其中的敵軍。
尖嘯帶:尖嘯帶是生態帶的主要火力輸出區域,其內部無數聳立的生物巨炮會精準的將火力傾斜到敢于靠近蟲巢的敵人頭頂。因為生物巨炮在開炮時所發出的尖嘯聲,所以這片區域也被命名為了尖嘯帶。尖嘯帶的寬度為10~15km左右,是事實意義上的禁區,在沒有絕對科技代差的情況下,幾乎不會有部隊可以深入到這個區域之中。只有那些可以突防蟲群火力帶的導彈和直接從太空空降的傘兵部隊才能進入到這個區域當中。雖然尖嘯帶中也生長著用于防御近距離接觸作戰的生物速射炮,但基于尖嘯帶火力輸出的功能,仍會有大量的蟲群部隊駐扎在該區域的地表和地底,用以拱衛生長在此處的生物巨炮。尖嘯帶也是目前已知的,生態帶中蟲群生物體數量最多的一個區域。因為生物巨炮極高的精準度和超遠的火力打擊能力,使得尖嘯帶往往是生態帶中第一個發動進攻的區域。在偵查群落和蟲巢網絡的協作下。生物巨炮會從根本上瓦解敵方部隊對于生態帶的進攻。這些駭人的造物會精確定位范圍300km內的一切敵方部隊集結點和行進路線,依照蟲巢網絡提供的正確坐標進行覆蓋式的打擊。通常來說,在生物巨炮的一輪覆蓋性打擊之下,任何部隊都會化為灰燼,對蟲巢的進攻也會化為泡影。
堅林帶:堅林帶是生態帶的最后一個區域,也是聳立在蟲巢前的最后防線。當敵方部隊攻克萬難,突破了前四個區域后,堅林帶便會作為蟲巢防御網的最后一道保險矗立在敵方面前。堅林帶寬度為5km,通常由高達500米的類樹木建筑組成。這些高聳入云的血肉之木就像是一道城墻一樣,將任何來犯之敵阻隔在蟲巢之外。這些高達的血肉之木擁有著遠超硫化碳炔的強度,使得星球上的大部分武器都不無法對其造成傷害。同時這些血肉之木也擁有著極強的耐熱性和耐冷性,這些生物不僅可以經受住3億攝氏度的高溫和零下200攝氏度的低溫。即使瞬間切換這兩個溫度造成劇烈的溫差變化,也不會對其造成影響。甚至于大當量的熱核核彈的直接轟擊,也不能瓦解這些血肉之木的形態。并且這些堅林不僅只有防御作用,同時也具備著一定的攻擊能力。這些樹木通常生長著數百根巨大的觸須,這些觸須的構成與軀干相同,具備著相應的強度。當敵方靠近堅林帶時,觸須便會像鞭子一樣,以超音速猛的抽擊目標。這些致命的觸手幾乎能將任何戰爭機器抽成破爛,即使是高聳的戰爭巨像在經歷鞭子的不斷抽擊下,也會變為一座鋼鐵廢墟。