.h文件
@interface BaseLineView : UIView
@end
.m文件
@implementation BaseLineView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
[self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef cont = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(cont, [UIColor colorWithHexString:@"CFD3D2"].CGColor);
// 設(shè)置線寬
CGContextSetLineWidth(cont, 4);
// lengths的值{3,3}表示先繪制3個(gè)點(diǎn),再跳過(guò)3個(gè)點(diǎn),如此反復(fù)
CGFloat lengths[] = {3,3};
CGContextSetLineDash(cont, 0, lengths, 2); //畫(huà)虛線
CGContextBeginPath(cont);
CGContextMoveToPoint(cont, 0.0, rect.size.height - 1); //開(kāi)始畫(huà)線
CGContextAddLineToPoint(cont, kScreenW, rect.size.height - 1);
CGContextStrokePath(cont);
}
@end
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