Java設計模式之外觀模式

外觀模式


定義

為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。

外觀模式的目的

不是給子系統添加新的功能接口,而是為了讓外部減少與子系統內多個模塊的互交,松散耦合,從而讓外部能夠能簡單的使用子系統。

優缺點

優點

● 松散耦合

● 簡單易用

● 更好的劃分訪問的層次

缺點

過多的或者是不太合理的Facade也容易讓人迷惑。到底是調用Facade好還是直接調用模塊好。

本質

封裝交互,簡化調用

何時選用外觀模式

● 如果你希望為復雜的子系統提供一個簡單接口的時候,可以考慮使用外觀模式。使用外觀對象對實現大部分客戶需要的功能,從而簡化客戶的使用。

● 如果想要客戶程序和抽象類的實現部分松散耦合,可以考慮使用外觀模式,使用外觀對象來將這個子系統與它的客戶分離開來,從而提高子系統獨立性和可移植性。

● 如果構建多層結構的系統,可以考慮使用外觀模式,使用外觀對象作為每層的入口,這樣就簡化層間調用,也可以松散層間之間的依賴關系。


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