( 棧區,堆區 ) + ( 字符串擴展 ) + ( Error對象 ) + ( 數組擴展 )

(一) 棧區和堆區

https://segmentfault.com/a/1190000002789651 (重要)

js變量有兩種不同的數據類型: ( 基本類型 ) 和 ( 引用類型 )

  • 基本數據類型有:number,string,boolean,null,undefined
  • 引用數據類型有:array,object。
  • array (是特殊的對象,屬性是數值字符串)

(1) 基本類型的變量存放在棧區 (棧區指內存里的棧內存)

  • 棧區包括了( 變量的標識符 ) 和 ( 變量的值 )。
  • 不能給基本類型添加屬性和方法,基本類型是不可變得;


    棧區:變量的標識符,變量的值

(2) 引用類型的值是同時保存在棧內存和堆內存中的對象

  • 引用類型的存儲需要內存的棧區和堆區(堆區是指內存里的堆內存)共同完成,棧區內存保存變量標識符和指向堆內存中該對象的指針,也可以說是該對象在堆內存的地址。
  • 引用類型的存儲需要 ( 棧區 ) 和 ( 堆區 )
  • 棧區保存 ( 變量的標識符 ) 和 ( 指向堆區中該對象的指針 )
  • 引用類型可以擁有屬性和方法,屬性又可以包含基本類型和引用類型。


    引用類型的值存儲需要棧區和堆區,棧區中是標識符和指針,堆區中的對象

(3) 基本類型賦值

對基本類型的直接復制,是拷貝,值互不影響

(4) 對象的引用

對象直接復制,是對象的引用,復制的是指向堆區中同一對象的指針,改變一個,另一個也會變






(一) ES6字符串擴展

es5中,只有 indexOf() 方法可以確定一個字符串是否包含在另一個字符串中

(1) includes():返回布爾值,表示是否找到了參數字符串。

(2) startsWith():返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的頭部。

(3) endsWith():返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的尾部。

  • 這三個方法都支持第二個參數,表示開始搜索的位置
  • 使用第二個參數n時,endsWith的行為與其他兩個方法有所不同。它針對前n個字符,而其他兩個方法針對從第n個位置直到字符串結束。

let s = 'Hello world!';

s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true


--------------------------------------------------------------------


let s = 'Hello world!';

s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true             // 注意注意注意! 5表示  前5個字符
s.includes('Hello', 6) // false

上面代碼表示,使用第二個參數n時,endsWith的行為與其他兩個方法有所不同。

endsWith 針對前n個字符,而其他兩個方法針對從第n個位置直到字符串結束。

(4) repeat()

repeat方法返回一個新字符串,表示將原字符串重復n次。

  • 參數如果是小數,會被取整,即只取整數部分。(!!!!)
  • 如果repeat的參數是負數或者Infinity,會報錯
  • 如果參數是 0 到-1 之間的小數,則等同于 0,這是因為會先進行取整運算。0 到-1 之間的小數,取整以后等于-0,repeat視同為 0。
  • 參數NaN等同于 0。
  • 如果repeat的參數是字符串,則會先轉換成數字。

'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""
'na'.repeat(2.9) // "nana"    ---- 參數是小數,取整

'na'.repeat(Infinity)         ---- 報錯
// RangeError
'na'.repeat(-1)               ---- 報錯
// RangeError

'na'.repeat(-0.9) // ""
'na'.repeat(NaN) // ""
'na'.repeat('na') // ""
'na'.repeat('3') // "nanana"      ---- 參數是字符串,會被轉換成數字

(5) padStart(),padEnd()

ES2017 引入了字符串補全長度的功能。如果某個字符串不夠指定長度,會在頭部或尾部補全。padStart()用于頭部補全,padEnd()用于尾部補全。

  • pad:是墊,補全的意思
  • padStart和padEnd一共接受兩個參數:
    第一個參數用來指定字符串的長度。
    第二個參數是用來補全的字符串。
  • 如果原字符串的長度,等于或大于指定的最小長度,則返回原字符串。
  • 如果用來補全的字符串與原字符串,兩者的長度之和超過了指定的最小長度,則會截去超出位數的補全字符串。
  • 如果省略第二個參數,默認使用空格補全長度。
padStart的常見用途是為數值補全指定位數。下面代碼生成 10 位的數值字符串。
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"              // padStart主要用于給數值補全位數
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
padStart另一個用途是提示字符串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"

'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'

'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

-----------------------------------------------------

'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'       -- 指定的字符串長度,小于原字符串長度,則返回原字符串
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'

-----------------------------------------------------

'abc'.padStart(10, '0123456789')
// '0123456abc'

-----------------------------------------------------

'x'.padStart(4) // '   x'
'x'.padEnd(4) // 'x   '







(二) js錯誤的類型 ( 6種 ) ( 前4種常用 )

  1. SyntaxError : 語法錯誤
  2. ReferenceError : 引用錯誤 ( 要用的東西沒有找到 ) ( reference 是引用的意思 )
  3. RangeError : 范圍錯誤 ( 專指參數超出范圍 )
  4. TypeError : 類型錯誤 ( 錯誤的調用了對象的方法 )
  5. EvalError: eval()方法錯誤的使用
  6. URIError: url地址錯誤

(1) Error對象

JavaScript 解析或運行時,一旦發生錯誤,引擎就會拋出一個錯誤對象。JavaScript 原生提供Error構造函數,所有拋出的錯誤都是這個構造函數的實例。

  • js解析或運行出錯,都會拋出一個錯誤對象
  • 所有拋出的錯誤都是 Error構造函數的實例
  • 拋出Error實例對象以后,整個程序就中斷在發生錯誤的地方,不再往下執行。
  • Error構造函數,接受一個參數,表示錯誤提示。可以從 實例對象的 message 屬性讀到這個參數

Error實例對象屬性: ( message , name , stack )

  1. message:錯誤提示信息
  2. name:錯誤名稱(非標準屬性)
  3. stack:錯誤的堆棧(非標準屬性)

let err = new Error('這是錯誤信息提示')      // Error構造函數,new執行構造函數,返回實例對象
       
console.log( err.message );                // 實例的 message 屬性,讀取Error構造函數的 參數
console.log( err.name );
console.log( err.stack );


// 拋出Error實例對象以后,整個程序就 ( 中斷 ) 在發生錯誤的地方,不再往下執行。

// Error實例對象必須有message屬性

SyntaxError對象是解析代碼時發生的語法錯誤。    // 語法錯誤



ReferenceError對象是引用一個不存在的變量時發生的錯誤。  // 引用不存在的變量



RangeError對象是一個值超出有效范圍時發生的錯誤。主要有幾種情況,  // 超出范圍,數組,對象方法,堆棧
一是 : 數組長度為負數,
二是 : Number對象的方法參數超出范圍,以及函數堆棧超過最大值。



TypeError對象是變量或參數不是預期類型時發生的錯誤。                    // 類型錯誤
比如,對字符串、布爾值、數值等原始類型的值使用new命令,就會拋出這種錯誤,
因為new命令的參數應該是一個構造函數。



URIError對象是 URI 相關函數的參數不正確時拋出的錯誤,主要涉及這六個函數:
encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()、 unescape()



// 以上這6種派生錯誤,連同原始的Error對象,都是構造函數

// 這些構造函數都接受一個函數,代表錯誤提示信息(message)。

(2) throw 語句

throw語句的作用是手動中斷程序執行,拋出一個錯誤。

  • throw語句,手動中斷程序執行,并拋出一個錯誤
  • throw可以拋出任何類型的值。也就是說,它的參數可以是任何值。
let a=9;

if (a<10) {
  throw new Error('a不能小于10')   // throw拋出的錯誤,就是 Error構造函數的參數,程序會中止執行
}


// 對于 JavaScript 引擎來說,遇到throw語句,程序就中止了。

// 引擎會接收到throw拋出的信息,可能是一個錯誤實例,也可能是其他類型的值。



----------------------------------------------

// 拋出一個字符串
throw 'Error!';
// Uncaught Error!

// 拋出一個數值
throw 42;
// Uncaught 42

// 拋出一個布爾值
throw true;
// Uncaught true

// 拋出一個對象
throw {
  toString: function () {
    return 'Error!';
  }
};
// Uncaught {toString: ?}

(3) try…catch 結構

一旦發生錯誤,程序就中止執行了。JavaScript 提供了try...catch結構,允許對錯誤進行處理,選擇是否往下執行。

  • try...catch結構,對錯誤進行處理,選擇是否往下執行
  • catch代碼塊捕獲錯誤之后,程序不會中斷,會按照正常流程繼續執行下去。( 重要 )
  • catch代碼塊之中,還可以再拋出錯誤,甚至使用嵌套的try...catch結構。
  • 為了捕捉不同類型的錯誤,catch代碼塊之中可以加入判斷語句。
       let a=9;

       try {
           if (a<10) {
               throw new Error('錯誤,a不能小于10')    // throw手動中止執行,并拋出錯誤
               console.log('該條語句不會被執行,因為throw命令會中斷代碼執行')!!!!!!!!!
           }
       } catch (error) {    // 錯誤被catch代碼塊捕獲,參數是try代碼塊拋出的值
           console.log(error.name + ':' + error.message)
       }
        console.log('該條語句會執行,因為catch捕獲錯誤后,程序會按正常執行')!!!!!!!!!!


// 上面代碼中,try代碼塊拋出錯誤(throw語句),JavaScript 引擎就立即把代碼的執行,轉到catch代碼塊,

// 或者說錯誤被catch代碼塊捕獲了。catch接受一個參數,表示try代碼塊拋出的值。

(4) finally 代碼塊

try...catch結構允許在最后添加一個finally代碼塊,表示不管是否出現錯誤,都必需在最后運行的語句。

  • finally 表示不管是否出現錯誤,都必須在最后執行的語句

function cleansUp() {
  try {          // try代碼塊
    throw new Error('出錯了……');  // throw手動中止程序,并拋出錯誤
    console.log('此行不會執行');    // trow會中止代碼執行
  } finally {   // try拋出錯誤,會立即執行catch語句。 finally語句表示不管是否出現錯誤,都必須在最后執行
    console.log('完成清理工作');    // 因為沒有catch ,所以執行完 finally后,程序就會中止( 因為throw )
  }
}

cleansUp()
// 完成清理工作
// Error: 出錯了……


// 上面代碼中,由于沒有catch語句塊,所以錯誤沒有捕獲。
// 執行finally代碼塊以后,程序就中斷在錯誤拋出的地方。
(重要)

function idle(x) {
  try {
    console.log(x);
    return 'result';
  } finally {        // try語句未發生錯誤,finally依舊會執行。執行完finally,才會執行return !!!!
    console.log("FINALLY");
  }
}

idle('hello')
// hello
// FINALLY
// "result"


// 上面代碼說明,try代碼塊沒有發生錯誤,而且里面還包括return語句,但是finally代碼塊依然會執行。

// 注意,只有在其執行完畢后,才會顯示return語句的值。




-------------------------------------

try {
   console.log('111111');
    return console.log('222222222');
} catch (err) {
     console.log('不執行');
} finally {
    console.log('333333333');
}

結果是: 
11111111
22222222
33333333
// 說明 return語句的執行是排在finally代碼之前,只是等finally代碼執行完畢后才返回。




------------------------------------------------

function test() {
   try {
      console.log('111111');
      return '222222222';
   } catch (err) {
      console.log('不執行');
  } finally {
      console.log('333333333');
  }
}
const returnValue = test();
console.log(returnValue)

結果是:
11111111
33333333
22222222
(重要)

var count = 0;
function countUp() {
  try {
    return count;
  } finally {
    count++;
  }
}

countUp()
// 0
count
// 1

// return語句的執行是排在finally代碼之前,只是等finally代碼執行完畢后才返回。

// return語句的count的值,是在finally代碼塊運行之前就獲取了。

總結:

componentDidMount() {
      let x = 10;
      try {
          if (x < 11) {
              console.log('Error的實例中有 message,name,stack等屬性');
              console.log('throw可以拋出任何類型的值');
              throw new Error('錯誤信息:x不能小于11');  // throw手動中斷代碼執行,并拋出錯誤
              console.log('該語句不會執行,trorw 會中止程序');
          } 
      } catch (err) {   // catch 捕獲 try 代碼塊的錯誤,catch執行完,會正常執行程序
        console.log(err.message, 'err');   // err.message輸出 Error 構造函數的參數
        console.log('catch 中還能拋出錯誤,也能再嵌套 try...catch...');
      } finally {   
        console.log('不管有沒有錯誤,都會執行finally語句');
      }
      console.log('這句會正常執行,catch不會中止程序執行');
      console.log('js錯誤類型有 SyntaxError語法錯誤');
      console.log('js錯誤類型有 ReferenceError引用錯誤,引用不存在的變量');
      console.log('js錯誤類型有 RangeError范圍錯誤,如數組的長度為負');
      console.log('js錯誤類型有 TypeError類型錯誤,變量或參數不是預期類型');
}


執行結果:
//Error的實例中有 message,name,stack等屬性
//username.js:78 throw可以拋出任何類型的值
//username.js:83 錯誤信息:x不能小于11 err
//username.js:84 catch 中還能拋出錯誤,也能再嵌套 try...catch...
//username.js:86 不管有沒有錯誤,都會執行finally語句
//username.js:88 這句會正常執行,catch不會中止程序執行
//username.js:89 js錯誤類型有 SyntaxError語法錯誤
//username.js:90 js錯誤類型有 ReferenceError引用錯誤,引用不存在的變量
//username.js:91 js錯誤類型有 RangeError范圍錯誤,如數組的長度為負
//username.js:92 js錯誤類型有 TypeError類型錯誤,變量或參數不是預期類型






(三) 數組的擴展

(1) 擴展運算符

  • 擴展運算符后面還可以放置表達式。
  • 如果擴展運算符后面是一個空數組,則不產生任何效果。
表達式
const arr = [
  ...(x > 0 ? ['a'] : []),
  'b',
];



空數組
[...[], 1]
// [1]
  • 獲取數組最大的元素 (重要)
// ES5 的寫法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])     // apply第一個參數是需要綁定的對象,第二個參數只能是數組

// ES6 的寫法
Math.max(...[14, 3, 77])

// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

擴展運算符的運用

(1) 復制數組

數組是復合類型的數據結構,直接復制,只是復制了指向底層數據結構的指針,而不是克隆一個全新的數組。

  • 基本類型和引用類型 https://segmentfault.com/a/1190000002789651
  • 直接復制引用類型的值(數組),其實只是復制了棧區 指向 堆區同一對象的 指針,并不是對象的克隆,改變其中一個值,另一個值就會跟著改變。
const a1 = [1, 2];
const a2 = a1;

a2[0] = 2;
a1 // [2, 2]

// 上面代碼中,a2并不是a1的克隆,而是指向同一份數據的另一個指針。修改a2,會直接導致a1的變化

// a1有指向堆區 該數組的指針
// a2只是復制了 棧區,棧區的指針也指向了 堆區的該數組
// 改變其中一個變量,另一個也會改變
真正的克隆 (復制)

(1) es5中的 concat() 方法  ------------------------ concat()方法

const a1 = [1, 2];
const a2 = a1.concat();

a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]

// concat方法用于多個數組的合并。它將新數組的成員,添加到原數組成員的后部,然后返回一個新數組,原數組不變。
// 除了數組作為參數,concat也接受其他類型的值作為參數,添加到目標數組尾部。



------------------------------------

(2) es6 擴展運算符 ------------------------------- 數組的淺拷貝

let a1 = [1,2,3];
// let a2 = [...a1];
let [...a2] = a1;
a2.push(4);
console.log(a1);
console.log(a2);

// 上面的兩種寫法,a2都是a1的克隆。

(2) 將字符串轉為真正的數組。-------- (重要)

[...'hello']          

// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

// 展開運算符可以用于所有具有iterator接口的數據


// 原生具有 iterator 接口的數據結構 :
(1) array,
(2) string,
(3) NodeList對象, ----- 如:document.querySellectorAll()返回值
(4) TypedArray,  
(5) 函數的 arguments 對象     ----------- arguments對象包含了函數運行時的所有參數,用[下標]取值
(6) Map
(7) Set
  • 注意:對于那些沒有部署 Iterator 接口的類似數組的對象,擴展運算符就無法將其轉為真正的數組。
let arrayLike = {
  '0': 'a',
  '1': 'b',
  '2': 'c',
  length: 3
};

// TypeError: Cannot spread non-iterable object.              // spread 是擴展的意思
let arr = [...arrayLike];

(2) Array.from()

Array.from方法用于將兩類對象轉為真正的數組:
(1) 類似數組的對象(array-like object),
(2) 可遍歷(iterable)的對象(包括 ES6 新增的數據結構 Set 和 Map)。

Array.from還可以接受第二個參數,作用類似于數組的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理后的值放入返回的數組。

  • Array.from()將 類似數組的對象可遍歷的對象 轉化成真正的 數組
  • 只要是部署了 Iterator 接口的數據結構,Array.from 都能將其轉為數組。!!!
  • 只要是部署了 Iterator 接口的數據結構,展開運算符 都能將其轉為數組。!!!
  • 如果參數是一個真正的數組,Array.from會返回一個一模一樣的新數組。
  • 所謂類似數組的對象,本質特征只有一點,即必須有length屬性。因此,任何有length屬性的對象,都可以通過Array.from方法轉為數組,而此時擴展運算符就無法轉換。(重要) !!!
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
};

// ES5的寫法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

// ES6的寫法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

// Array.from() 將類似數組的對象 轉換成真正的 數組    ( array like object )

// ( 展開運算符 ) 只能是對具有iterator接口的數據類型轉換成數組,不適用于一般的類似數組的對象
  • 實際應用中,常見的類似數組的對象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函數內部的arguments對象。Array.from都可以將它們轉為真正的數組。
  • NodeList對象 和 arguments對象具有iterator接口,所以也能用 展開運算符轉換成數組
function a(x,y,z) {
    console.log( arguments );  // Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ?, Symbol(Symbol.iterator): ?]
    console.log( arguments[0]);               // 1
    console.log( Array.from(arguments) );     // [1, 2, 3]
    console.log( [...arguments]);             // [1, 2, 3]
    return x+y+z;
}
a(1,2,3);

總結: 
(1) Array.from能將類似數組的對象 轉換成真正的數組
(2) 具有iterator接口的數據結構,都可以通過展開運算符,轉換成數組。
(3) 原生具有iterator接口的數據結構有:array,string,NodeList,arguments,map,set,TypedArray
(4)  ( NodeList對象 ),( arguments對象 ) 可以通過 ( Array.from() ) 和 ( 展開運算符 )轉化為數組

  • 所謂類似數組的對象,本質特征只有一點,即必須有length屬性。因此,任何有length屬性的對象,都可以通過Array.from方法轉為數組,而此時擴展運算符就無法轉換。(重要) !!!
Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefined ]
Array.from還可以接受第二個參數,作用類似于數組的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理后的值放入返回的數組。 (重要)!!!
Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);

Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]

(重要)(重要)(重要)(重要)(重要)(重要)(重要)(重要)(重要)(重要)(重要)

function a(x,y,z) {
    console.log( Array.from(arguments, x => (x+'').repeat(4)) );    // ["1111", "2222", "3333"]
    console.log( [...arguments]);
    return x+y+z;
}
a(1,2,3)

下面的例子將數組中布爾值為false的成員轉為0。

Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3]

Array.from()可以將各種值轉為真正的數組,并且還提供map功能。這實際上意味著,只要有一個原始的數據結構,你就可以先對它的值進行處理,然后轉成規范的數組結構,進而就可以使用數量眾多的數組方法

Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
// ['jack', 'jack']

(3) Array.of()

Array.of方法用于將一組值,轉換為數組。

  • 這個方法的主要目的,是彌補數組構造函數Array()的不足。因為參數個數的不同,會導致Array()的行為有差異。
  • Array.of基本上可以用來替代Array()或new Array(),并且不存在由于參數不同而導致的重載。它的行為非常統一。
  • Array.of總是返回參數值組成的數組。如果沒有參數,就返回一個空數組
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1
Array.of() // []
Array.of(undefined) // [undefined]
Array.of(1) // [1]
Array.of(1, 2) // [1, 2]
最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。

推薦閱讀更多精彩內容