Three.js 核心 五步

1.設置three.js渲染器

2.設置攝像機camera

3.設置場景scene

4.設置光源light

5.設置物體object

camera 為觀察的視角

scene 為觀察的對象

渲染器渲染時,需要渲染視角以及對象,才能將完整的webgl 展示出來。

其中場景中包含兩個重要的物體

? ?對象 ?boject ?以及燈光 light

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