1.設置three.js渲染器
2.設置攝像機camera
3.設置場景scene
4.設置光源light
5.設置物體object
camera 為觀察的視角
scene 為觀察的對象
渲染器渲染時,需要渲染視角以及對象,才能將完整的webgl 展示出來。
其中場景中包含兩個重要的物體
? ?對象 ?boject ?以及燈光 light
1.設置three.js渲染器
2.設置攝像機camera
3.設置場景scene
4.設置光源light
5.設置物體object
camera 為觀察的視角
scene 為觀察的對象
渲染器渲染時,需要渲染視角以及對象,才能將完整的webgl 展示出來。
其中場景中包含兩個重要的物體
? ?對象 ?boject ?以及燈光 light