- 在開發中我們經常會需要判斷兩個控件是否包含重疊,此時如果控件A和B的坐標原點如果不確定的話,那么肯定會導致比較不正確發生錯誤
- 判斷包含重疊的代碼如下:
CGRectContainsRect(<#CGRect rect1#>, <#CGRect rect2#>)
CGRectContainsPoint(<#CGRect rect#>, <#CGPoint point#>)
CGRectIntersectsRect(<#CGRect rect1#>, <#CGRect rect2#>)
-
其中
- CGRectContainsRect表示rect1和rect2是否有重疊
- CGRectContainsPoint表示point是不是在rect上
- CGRectIntersectsRect的意思是rect1是否包含了rect2
那么問題就來了,既然坐標原點不確定,那么能不能轉換A的坐標原點到B上呢?答案是可以的,具體實現代碼如下:
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(nullable UIView *)view;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(nullable UIView *)view;
// 后面就具體使用下面的代碼舉例,下面的會了,上面的自然也就會了
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable UIView *)view;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(nullable UIView *)view;
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在storyboard中創建三個view,方便敘述,層級關系一看便知
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fromView
CGRect newRect = [self.view convertRect:self.blueView.frame fromView:self.redView];
- 這段代碼的意思算出在紅色控件里的藍色控件在控制器view中的位置(其實就是算x和y的值,因為寬高不變)
toView
CGRect newRect = [self.blueView convertRect:CGRectMake(50, 50, 100, 100) toView:self.greenView];
- 這段代碼的意思是在藍色控件中定義一個寬高各為100的正方形,相對于藍色控件的坐標為(50, 50),算出這個正方形在綠色控件中的位置
- 需要注意的是toView后是可以傳nil的,傳nil就代表傳的是window
CGRect newRect = [self.blueView convertRect:CGRectMake(50, 50, 100, 100) toView:nil];
即這里傳nil和傳self.view.window是一樣的
這段代碼的意思是在藍色控件中定義一個寬高各為100的正方形,相對于藍色控件的坐標為(50, 50),算出這個正方形相對于window中的位置
如果要計算藍色控件相對于window所在的位置可以這么寫
CGRect newRect = [self.blueView convertRect:self.blueView.bounds toView:nil];
- 這段的意思是以藍色控件的坐標原點為原點,并且和藍色控件一樣大?。╞ounds)的圖案在window中的位置
- 因為藍色控件在紅色控件內部,也可以替換為
CGRect newRect = [self.redView convertRect:self.blueView.frame toView:nil];
* 這樣寫也表明了frame和bounds的區別:frame表示的是在父控件中的位置和大小,bounds表示的是以自身為坐標原點的位置和大小。
* 使用fromView可寫成
CGRect newRect = [self.view.window convertRect:self.blueView.bounds fromView:self.blueView];