程序進入后臺繼續相應服務

// 當應用程序掉到后臺時,執行該方法

  • (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
    {

}

我們已經知道:
當一個 iOS 應用被送到后臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法創建的線程也被掛起了。

我們假設有這么一種情況:

當我們的應用程序從前臺被送到了后臺。
這時候,我們的程序將執行委托方法applicationDidEnterBackground。但是,這時候,應用程序只給了我們可憐的一點點時間(也就是秒級別的)來處理東西,然后,所有的線程都被掛起了。
而實際中,我們可能需要更長的時間來完成我們的需要的必要操作:
1.我們需要在應用程序推到后臺時,能夠有足夠的時間來完成將數據保存到遠程服務器的操作。
2.有足夠的時間記錄一些需要的信息操作。

怎么辦?!因為我們需要的時間可能會有點長,而默認情況下,iOS沒有留給我們足夠的時間。
悲劇了……

總需要有一個辦法來解決~~~~

向iOS申請,在后臺完成一個Long-Running Task任務

當一個 iOS 應用被送到后臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法創建的線程也被掛起了。
如果你想在后臺完成一個長期任務,就必須調用 UIApplication 的 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 借點時間。
默認情況下,如果在這個期限內,長期任務沒有被完成,iOS 將終止程序。
怎么辦?可以使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 再借點時間。

既然是借時間,那么就需要有一些約定俗成的方式。

先貼代碼吧:

1.項目的AppDelegate.h文件中

聲明一個UIBackgroundTaskIdentifier,相當于一個借據吧。告訴iOS,我們的程序將要借更多的時間來完成Long-Running Task任務。

@property (nonatomic, unsafe_unretained) UIBackgroundTaskIdentifierbackgroundTaskIdentifier;
@property (nonatomic, strong) NSTimer *myTimer;

2.項目的AppDelegate.m文件中

1.注意在applicationDidEnterBackground方法中,完成借據的流程

即:
self.backgroundTaskIdentifier =[applicationbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {
[self endBackgroundTask];
}];

// 當應用程序掉到后臺時,執行該方法

// 當一個 iOS 應用被送到后臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法創建的線程也被掛起了。
// 如果你想在后臺完成一個長期任務,就必須調用 UIApplication 的 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 借點時間。
// 默認情況下,如果在這個期限內,長期任務沒有被完成,iOS 將終止程序。
// 怎么辦?可以使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 再借點時間。

  • (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
    {
    // 使用這個方法來釋放公共的資源、存儲用戶數據、停止我們定義的定時器(timers)、并且存儲在程序終止前的相關信息。
    // 如果,我們的應用程序提供了后臺執行的方法,那么,在程序退出時,這個方法將代替applicationWillTerminate方法的執行。
// 標記一個長時間運行的后臺任務將開始
// 通過調試,發現,iOS給了我們額外的10分鐘(600s)來執行這個任務。
self.backgroundTaskIdentifier =[application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {

    // 當應用程序留給后臺的時間快要到結束時(應用程序留給后臺執行的時間是有限的), 這個Block塊將被執行
    // 我們需要在次Block塊中執行一些清理工作。
    // 如果清理工作失敗了,那么將導致程序掛掉
    
    // 清理工作需要在主線程中用同步的方式來進行
    [self endBackgroundTask];
}];

// 模擬一個Long-Running Task 
self.myTimer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f
                                               target:self
                                             selector:@selector(timerMethod:)     userInfo:nil
                                              repeats:YES];

}

2.完成后,要告訴iOS,任務完成,提交完成申請“好借好還”:

[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
}
});

  • (void) endBackgroundTask{
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    AppDelegate *weakSelf = self;
    dispatch_async(mainQueue, ^(void) {

      AppDelegate *strongSelf = weakSelf;
      if (strongSelf != nil){
          [strongSelf.myTimer invalidate];// 停止定時器
          
          // 每個對 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法的調用,必須要相應的調用 endBackgroundTask:方法。這樣,來告訴應用程序你已經執行完成了。
          // 也就是說,我們向 iOS 要更多時間來完成一個任務,那么我們必須告訴 iOS 你什么時候能完成那個任務。
          // 也就是要告訴應用程序:“好借好還”嘛。
          // 標記指定的后臺任務完成
          [[UIApplication sharedApplication]endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
          // 銷毀后臺任務標識符
          strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
      }
    

    });
    }

// 模擬的一個 Long-Running Task 方法

  • (void) timerMethod:(NSTimer *)paramSender{
    // backgroundTimeRemaining 屬性包含了程序留給的我們的時間
    NSTimeInterval backgroundTimeRemaining =[[UIApplication sharedApplication]backgroundTimeRemaining];
    if (backgroundTimeRemaining == DBL_MAX){
    NSLog(@"Background Time Remaining = Undetermined");
    } else {
    NSLog(@"Background Time Remaining = %.02f Seconds", backgroundTimeRemaining);
    }
    }

3.記住,借和換必須成雙成對!

具體的解釋,我也寫在了方法中,如果有錯誤之處,還希望能夠指正!謝謝!

4.如果,程序提前完成了,也可以提前結束:

[[UIApplication sharedApplication]endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
self.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;

向iOS申請,在后臺無限時間

經過證明,即使時執行Long-Running Task 任務,當程序被調到后臺后,也是有時間限制的。一般為10分總(600s)。如何向程序申請無限時間呢?!

那就欺騙iOS系統吧。讓它感覺你的程序還是在運行。
那就在后臺用AVAudioPlayer無限循環播放一個音頻文件。
呵呵,如果播放一個無聲音的音頻文件呢???!Task 任務" title="當程序到后臺后,繼續完成Long-Running Task 任務" style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: middle; outline: 0px; margin: 0px; padding: 0px; font-size: 14px; max-width: 100%; list-style: none; background: transparent;">夠淫蕩的啊?。。?br> 步驟:
1.在plish文件中加入背景播放的支持。
加入項:Required background modes。并設置為:audio

2.初始化一個AVAudioPlayer音頻,并且無限制的播放下去。

  • (void)viewDidLoad
    {
    [super viewDidLoad];

    dispatch_queue_t dispatchQueue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_async(dispatchQueue, ^(void) {
    NSError *audioSessionError = nil;
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    if ([audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlaybackerror:&audioSessionError]){
    NSLog(@"Successfully set the audio session.");
    } else {
    NSLog(@"Could not set the audio session");
    }

    NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
    NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"mySong"ofType:@"mp3"];
    NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
    NSError *error = nil;
  
    self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:fileDataerror:&error];
    
    if (self.audioPlayer != nil){
        self.audioPlayer.delegate = self;

        [self.audioPlayer setNumberOfLoops:-1];
         if ([self.audioPlayer prepareToPlay] && [self.audioPlayer play]){
             NSLog(@"Successfully started playing...");
         } else {
             NSLog(@"Failed to play.");
         }
     } else {
        
     }
});

}

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