c++排序

/*

(無序區(qū),有序區(qū))。從無序區(qū)通過交換找出最大元素放到有序區(qū)前端。

選擇排序思路:

1. 比較相鄰的元素。如果第一個(gè)比第二個(gè)大,就交換他們兩個(gè)。

2. 對(duì)每一對(duì)相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對(duì)到結(jié)尾的最后一對(duì)。這步做完后,最后的元素會(huì)是最大的數(shù)。

3. 針對(duì)所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個(gè)。

4. 持續(xù)每次對(duì)越來越少的元素重復(fù)上面的步驟,直到?jīng)]有任何一對(duì)數(shù)字需要比較。

*/

// 冒泡排序

void BubbleSort(vector<int>& v) {

int len = v.size();

for (int i = 0; i < len - 1; ++i)

for (int j = 0; j < len - 1 - i; ++j)

if (v[j] > v[j + 1])

swap(v[j], v[j + 1]);

}

// 模板實(shí)現(xiàn)冒泡排序

template<typename T> //整數(shù)或浮點(diǎn)數(shù)皆可使用,若要使用物件(class)時(shí)必須設(shè)定大於(>)的運(yùn)算子功能

void bubble_sort(T arr[], int len) {

for (int i = 0; i < len - 1; i++)

for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)

if (arr[j] > arr[j + 1])

swap(arr[j], arr[j + 1]);

}

// 冒泡排序(改進(jìn)版)

void BubbleSort_orderly(vector<int>& v) {

int len = v.size();

bool orderly = false;

for (int i = 0; i < len - 1 && !orderly; ++i) {

orderly = true;

for (int j = 0; j < len - 1 - i; ++j) {

if (v[j] > v[j + 1]) {? // 從小到大

orderly = false; // 發(fā)生交換則仍非有序

swap(v[j], v[j + 1]);

}

}

}

}

(有序區(qū),無序區(qū))。在無序區(qū)里找一個(gè)最小的元素跟在有序區(qū)的后面。對(duì)數(shù)組:比較得多,換得少。

選擇排序思路:

1. 在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置

2. 從剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾

3. 以此類推,直到所有元素均排序完畢

*/

// 選擇排序

void SelectionSort(vector<int>& v) {

int min, len = v.size();

for (int i = 0; i < len - 1; ++i) {

min = i;

for (int j = i + 1; j < len; ++j) {

if (v[j] < v[min]) {? ? // 標(biāo)記最小的

min = j;

}

}

if (i != min)? // 交換到前面

swap(v[i], v[min]);

}

}

// 模板實(shí)現(xiàn)

template<typename T>

void Selection_Sort(std::vector<T>& arr) {

int len = arr.size();

for (int i = 0; i < len - 1; i++) {

int min = i;

for (int j = i + 1; j < len; j++)

if (arr[j] < arr[min])

min = j;

if(i != min)

std::swap(arr[i], arr[min]);

}

}

(有序區(qū),無序區(qū))。把無序區(qū)的第一個(gè)元素插入到有序區(qū)的合適的位置。對(duì)數(shù)組:比較得少,換得多。

插入排序思路:

1. 從第一個(gè)元素開始,該元素可以認(rèn)為已經(jīng)被排序

2. 取出下一個(gè)元素,在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描

3. 如果該元素(已排序)大于新元素,將該元素移到下一位置

4. 重復(fù)步驟3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置

5. 將新元素插入到該位置后

6. 重復(fù)步驟2~5

*/

// 插入排序

void InsertSort(vector<int>& v)

{

? ? int len = v.size();

for (int i = 1; i < len - 1; ++i) {

int temp = v[i];

? ? ? ? for(int j = i - 1; j >= 0; --j)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? if(v[j] > temp)

? ? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? ? v[j + 1] = v[j];

? ? ? ? ? ? ? ? v[j] = temp;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? else

? ? ? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? }

}

}

(小數(shù),基準(zhǔn)元素,大數(shù))。在區(qū)間中隨機(jī)挑選一個(gè)元素作基準(zhǔn),將小于基準(zhǔn)的元素放在基準(zhǔn)之前,大于基準(zhǔn)的元素放在基準(zhǔn)之后,再分別對(duì)小數(shù)區(qū)與大數(shù)區(qū)進(jìn)行排序。

快速排序思路:

1. 選取第一個(gè)數(shù)為基準(zhǔn)

2. 將比基準(zhǔn)小的數(shù)交換到前面,比基準(zhǔn)大的數(shù)交換到后面

3. 對(duì)左右區(qū)間重復(fù)第二步,直到各區(qū)間只有一個(gè)數(shù)

*/

// ----------------------------------------------------

// 快速排序(遞歸)

void QuickSort(vector<int>& v, int low, int high) {

if (low >= high) // 結(jié)束標(biāo)志

return;

int first = low; // 低位下標(biāo)

int last = high; // 高位下標(biāo)

int key = v[first]; // 設(shè)第一個(gè)為基準(zhǔn)

while (first < last)

{

// 將比第一個(gè)小的移到前面

while (first < last && v[last] >= key)

last--;

if (first < last)

v[first++] = v[last];

// 將比第一個(gè)大的移到后面

while (first < last && v[first] <= key)

first++;

if (first < last)

v[last--] = v[first];

}

// 基準(zhǔn)置位

v[first] = key;

// 前半遞歸

QuickSort(v, low, first - 1);

// 后半遞歸

QuickSort(v, first + 1, high);

}

// ----------------------------------------------------

// 模板實(shí)現(xiàn)快速排序(遞歸)

template <typename T>

void quick_sort_recursive(T arr[], int start, int end) {

? ? if (start >= end)

? ? ? ? return;

? ? T mid = arr[end];

? ? int left = start, right = end - 1;

? ? while (left < right) {

? ? ? ? while (arr[left] < mid && left < right)

? ? ? ? ? ? left++;

? ? ? ? while (arr[right] >= mid && left < right)

? ? ? ? ? ? right--;

? ? ? ? std::swap(arr[left], arr[right]);

? ? }

? ? if (arr[left] >= arr[end])

? ? ? ? std::swap(arr[left], arr[end]);

? ? else

? ? ? ? left++;

? ? quick_sort_recursive(arr, start, left - 1);

? ? quick_sort_recursive(arr, left + 1, end);

}

template <typename T> //整數(shù)或浮點(diǎn)數(shù)皆可使用,若要使用物件(class)時(shí)必須設(shè)定"小於"(<)、"大於"(>)、"不小於"(>=)的運(yùn)算子功能

void quick_sort(T arr[], int len) {

? ? quick_sort_recursive(arr, 0, len - 1);

}

// ----------------------------------------------------

// 模板實(shí)現(xiàn)快速排序(迭代)

struct Range {

? ? int start, end;

? ? Range(int s = 0, int e = 0) {

? ? ? ? start = s, end = e;

? ? }

};

template <typename T> // 整數(shù)或浮點(diǎn)數(shù)皆可使用,若要使用物件(class)時(shí)必須設(shè)定"小於"(<)、"大於"(>)、"不小於"(>=)的運(yùn)算子功能

void quick_sort(T arr[], const int len) {

? ? if (len <= 0)

? ? ? ? return; // 避免len等於負(fù)值時(shí)宣告堆疊陣列當(dāng)機(jī)

? ? // r[]模擬堆疊,p為數(shù)量,r[p++]為push,r[--p]為pop且取得元素

? ? Range r[len];

? ? int p = 0;

? ? r[p++] = Range(0, len - 1);

? ? while (p) {

? ? ? ? Range range = r[--p];

? ? ? ? if (range.start >= range.end)

? ? ? ? ? ? continue;

? ? ? ? T mid = arr[range.end];

? ? ? ? int left = range.start, right = range.end - 1;

? ? ? ? while (left < right) {

? ? ? ? ? ? while (arr[left] < mid && left < right) left++;

? ? ? ? ? ? while (arr[right] >= mid && left < right) right--;

? ? ? ? ? ? std::swap(arr[left], arr[right]);

? ? ? ? }

? ? ? ? if (arr[left] >= arr[range.end])

? ? ? ? ? ? std::swap(arr[left], arr[range.end]);

? ? ? ? else

? ? ? ? ? ? left++;

? ? ? ? r[p++] = Range(range.start, left - 1);

? ? ? ? r[p++] = Range(left + 1, range.end);

? ? }

}

#include <iostream>

#include <algorithm>

using namespace std;

// 堆排序:(最大堆,有序區(qū))。從堆頂把根卸出來放在有序區(qū)之前,再恢復(fù)堆。

void max_heapify(int arr[], int start, int end) {

//建立父節(jié)點(diǎn)指標(biāo)和子節(jié)點(diǎn)指標(biāo)

int dad = start;

int son = dad * 2 + 1;

while (son <= end) { //若子節(jié)點(diǎn)指標(biāo)在範(fàn)圍內(nèi)才做比較

if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) //先比較兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)大小,選擇最大的

son++;

if (arr[dad] > arr[son]) //如果父節(jié)點(diǎn)大於子節(jié)點(diǎn)代表調(diào)整完畢,直接跳出函數(shù)

return;

else { //否則交換父子內(nèi)容再繼續(xù)子節(jié)點(diǎn)和孫節(jié)點(diǎn)比較

swap(arr[dad], arr[son]);

dad = son;

son = dad * 2 + 1;

}

}

}

void heap_sort(int arr[], int len) {

//初始化,i從最後一個(gè)父節(jié)點(diǎn)開始調(diào)整

for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)

max_heapify(arr, i, len - 1);

//先將第一個(gè)元素和已經(jīng)排好的元素前一位做交換,再從新調(diào)整(剛調(diào)整的元素之前的元素),直到排序完畢

for (int i = len - 1; i > 0; i--) {

swap(arr[0], arr[i]);

max_heapify(arr, 0, i - 1);

}

}

int main() {

int arr[] = { 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 };

int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);

heap_sort(arr, len);

for (int i = 0; i < len; i++)

cout << arr[i] << ' ';

cout << endl;

return 0;

}

// 歸并排序:把數(shù)據(jù)分為兩段,從兩段中逐個(gè)選最小的元素移入新數(shù)據(jù)段的末尾。可從上到下或從下到上進(jìn)行。

/*****************

? ? 迭代版

*****************/

//整數(shù)或浮點(diǎn)數(shù)皆可使用,若要使用物件(class)時(shí)必須設(shè)定"小於"(<)的運(yùn)算子功能

template<typename T>

void merge_sort(T arr[], int len) {

T* a = arr;

T* b = new T[len];

for (int seg = 1; seg < len; seg += seg) {

for (int start = 0; start < len; start += seg + seg) {

int low = start, mid = min(start + seg, len), high = min(start + seg + seg, len);

int k = low;

int start1 = low, end1 = mid;

int start2 = mid, end2 = high;

while (start1 < end1 && start2 < end2)

b[k++] = a[start1] < a[start2] ? a[start1++] : a[start2++];

while (start1 < end1)

b[k++] = a[start1++];

while (start2 < end2)

b[k++] = a[start2++];

}

T* temp = a;

a = b;

b = temp;

}

if (a != arr) {

for (int i = 0; i < len; i++)

b[i] = a[i];

b = a;

}

delete[] b;

}

/*****************

? ? 遞歸版

*****************/

template<typename T>

void merge_sort_recursive(T arr[], T reg[], int start, int end) {

if (start >= end)

return;

int len = end - start, mid = (len >> 1) + start;

int start1 = start, end1 = mid;

int start2 = mid + 1, end2 = end;

merge_sort_recursive(arr, reg, start1, end1);

merge_sort_recursive(arr, reg, start2, end2);

int k = start;

while (start1 <= end1 && start2 <= end2)

reg[k++] = arr[start1] < arr[start2] ? arr[start1++] : arr[start2++];

while (start1 <= end1)

reg[k++] = arr[start1++];

while (start2 <= end2)

reg[k++] = arr[start2++];

for (k = start; k <= end; k++)

arr[k] = reg[k];

}

//整數(shù)或浮點(diǎn)數(shù)皆可使用,若要使用物件(class)時(shí)必須設(shè)定"小於"(<)的運(yùn)算子功能

template<typename T>

void merge_sort(T arr[], const int len) {

T *reg = new T[len];

merge_sort_recursive(arr, reg, 0, len - 1);

delete[] reg;

}

// 希爾排序:每一輪按照事先決定的間隔進(jìn)行插入排序,間隔會(huì)依次縮小,最后一次一定要是1。

template<typename T>

void shell_sort(T array[], int length) {

? ? int h = 1;

? ? while (h < length / 3) {

? ? ? ? h = 3 * h + 1;

? ? }

? ? while (h >= 1) {

? ? ? ? for (int i = h; i < length; i++) {

? ? ? ? ? ? for (int j = i; j >= h && array[j] < array[j - h]; j -= h) {

? ? ? ? ? ? ? ? std::swap(array[j], array[j - h]);

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? }

? ? ? ? h = h / 3;

? ? }

}

/*****************

計(jì)數(shù)排序:統(tǒng)計(jì)小于等于該元素值的元素的個(gè)數(shù)i,于是該元素就放在目標(biāo)數(shù)組的索引i位(i≥0)。

計(jì)數(shù)排序基于一個(gè)假設(shè),待排序數(shù)列的所有數(shù)均出現(xiàn)在(0,k)的區(qū)間之內(nèi),如果k過大則會(huì)引起較大的空間復(fù)雜度

計(jì)數(shù)排序并非是一種基于比較的排序方法,它直接統(tǒng)計(jì)出鍵值本應(yīng)該出現(xiàn)的位置

時(shí)間復(fù)雜度為O(n),空間復(fù)雜度為O(n+k)

*****************/

#include<iostream>

#include<vector>

using namespace std;

void countSort(vector<int>& vec,vector<int>& objVec)

{

vector<int> range(10,0);? ? //range的下標(biāo)即鍵值

for(int i=0;i<vec.size();++i)

{//統(tǒng)計(jì)每個(gè)鍵值出現(xiàn)的次數(shù)

range[vec[i]]++;

}

for(int i=1;i<vec.size();++i)

{//后面的鍵值出現(xiàn)的位置為前面所有鍵值出現(xiàn)的次數(shù)之和

range[i]+=range[i-1];

}

//至此,range中存放的是相應(yīng)鍵值應(yīng)該出現(xiàn)的位置

int length=vec.size();

for(int i=length-1;i>=0;--i)? ? ? ? //注意一個(gè)小細(xì)節(jié),統(tǒng)計(jì)時(shí)最正序的,這里是逆序

{//如果存在相同的鍵值,為了保持穩(wěn)定性,后出現(xiàn)的應(yīng)該還是位于后面

//如果正序,則先出現(xiàn)的會(huì)放置到后面,因此不再穩(wěn)定

objVec[range[vec[i]]]=vec[i];? //將鍵值放到目標(biāo)位置

range[vec[i]]--;

}

}

int main()

{

int a[14]={0,5,7,9,6,3,4,5,2,8,6,9,2,1};

vector<int> vec(a,a+14);

vector<int> objVec(14,0);

countSort(vec,objVec);

for(int i=0;i<objVec.size();++i)

cout<<objVec[i]<<"? ";

cout<<endl;

return 0;

}

#include<iterator>

#include<iostream>

#include<vector>

using std::vector;

/*****************

桶排序:將值為i的元素放入i號(hào)桶,最后依次把桶里的元素倒出來。

桶排序序思路:

1. 設(shè)置一個(gè)定量的數(shù)組當(dāng)作空桶子。

2. 尋訪序列,并且把項(xiàng)目一個(gè)一個(gè)放到對(duì)應(yīng)的桶子去。

3. 對(duì)每個(gè)不是空的桶子進(jìn)行排序。

4. 從不是空的桶子里把項(xiàng)目再放回原來的序列中。

假設(shè)數(shù)據(jù)分布在[0,100)之間,每個(gè)桶內(nèi)部用鏈表表示,在數(shù)據(jù)入桶的同時(shí)插入排序,然后把各個(gè)桶中的數(shù)據(jù)合并。

*****************/

const int BUCKET_NUM = 10;

struct ListNode{

explicit ListNode(int i=0):mData(i),mNext(NULL){}

ListNode* mNext;

int mData;

};

ListNode* insert(ListNode* head,int val){

ListNode dummyNode;

ListNode *newNode = new ListNode(val);

ListNode *pre,*curr;

dummyNode.mNext = head;

pre = &dummyNode;

curr = head;

while(NULL!=curr && curr->mData<=val){

pre = curr;

curr = curr->mNext;

}

newNode->mNext = curr;

pre->mNext = newNode;

return dummyNode.mNext;

}

ListNode* Merge(ListNode *head1,ListNode *head2){

ListNode dummyNode;

ListNode *dummy = &dummyNode;

while(NULL!=head1 && NULL!=head2){

if(head1->mData <= head2->mData){

dummy->mNext = head1;

head1 = head1->mNext;

}else{

dummy->mNext = head2;

head2 = head2->mNext;

}

dummy = dummy->mNext;

}

if(NULL!=head1) dummy->mNext = head1;

if(NULL!=head2) dummy->mNext = head2;

return dummyNode.mNext;

}

void BucketSort(int n,int arr[]){

vector<ListNode*> buckets(BUCKET_NUM,(ListNode*)(0));

for(int i=0;i<n;++i){

int index = arr[i]/BUCKET_NUM;

ListNode *head = buckets.at(index);

buckets.at(index) = insert(head,arr[i]);

}

ListNode *head = buckets.at(0);

for(int i=1;i<BUCKET_NUM;++i){

head = Merge(head,buckets.at(i));

}

for(int i=0;i<n;++i){

arr[i] = head->mData;

head = head->mNext;

}

}

// 基數(shù)排序:一種多關(guān)鍵字的排序算法,可用桶排序?qū)崿F(xiàn)。

int maxbit(int data[], int n) //輔助函數(shù),求數(shù)據(jù)的最大位數(shù)

{

? ? int maxData = data[0]; ///< 最大數(shù)

? ? /// 先求出最大數(shù),再求其位數(shù),這樣有原先依次每個(gè)數(shù)判斷其位數(shù),稍微優(yōu)化點(diǎn)。

? ? for (int i = 1; i < n; ++i)

? ? {

? ? ? ? if (maxData < data[i])

? ? ? ? ? ? maxData = data[i];

? ? }

? ? int d = 1;

? ? int p = 10;

? ? while (maxData >= p)

? ? {

? ? ? ? //p *= 10; // Maybe overflow

? ? ? ? maxData /= 10;

? ? ? ? ++d;

? ? }

? ? return d;

/*? ? int d = 1; //保存最大的位數(shù)

? ? int p = 10;

? ? for(int i = 0; i < n; ++i)

? ? {

? ? ? ? while(data[i] >= p)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? p *= 10;

? ? ? ? ? ? ++d;

? ? ? ? }

? ? }

? ? return d;*/

}

void radixsort(int data[], int n) //基數(shù)排序

{

? ? int d = maxbit(data, n);

? ? int *tmp = new int[n];

? ? int *count = new int[10]; //計(jì)數(shù)器

? ? int i, j, k;

? ? int radix = 1;

? ? for(i = 1; i <= d; i++) //進(jìn)行d次排序

? ? {

? ? ? ? for(j = 0; j < 10; j++)

? ? ? ? ? ? count[j] = 0; //每次分配前清空計(jì)數(shù)器

? ? ? ? for(j = 0; j < n; j++)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? k = (data[j] / radix) % 10; //統(tǒng)計(jì)每個(gè)桶中的記錄數(shù)

? ? ? ? ? ? count[k]++;

? ? ? ? }

? ? ? ? for(j = 1; j < 10; j++)

? ? ? ? ? ? count[j] = count[j - 1] + count[j]; //將tmp中的位置依次分配給每個(gè)桶

? ? ? ? for(j = n - 1; j >= 0; j--) //將所有桶中記錄依次收集到tmp中

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? k = (data[j] / radix) % 10;

? ? ? ? ? ? tmp[count[k] - 1] = data[j];

? ? ? ? ? ? count[k]--;

? ? ? ? }

? ? ? ? for(j = 0; j < n; j++) //將臨時(shí)數(shù)組的內(nèi)容復(fù)制到data中

? ? ? ? ? ? data[j] = tmp[j];

? ? ? ? radix = radix * 10;

? ? }

? ? delete []tmp;

? ? delete []count;

}

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

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