跟著官網學UE4(提取干貨) Blueprint 3rd Person Game 7 BlendSpaces

右鍵創建 一維混合動畫 作用是在不同動畫間根據設置的條件自動過渡


選擇動畫混合使用的骨骼


設置水平坐標參數 當前設置為speed 最小為0 最大為375


將AssetBrower中的動畫文件拖拽到坐標的不同位置上 當前是將idle動畫放在0(白點)walk動畫放在70 run動畫放在300

綠色原點表示預覽位置 可以通過按住shift 拖拽鼠標左右移動查看整個流程動畫的顯示

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