說服力,就是講故事,故事的本來面目
人與人之間的說服,本質上是算法之間互黑。我說服你,就是用我的算法,解碼你的算法。把我的軟件,安裝到你的系統里。
人的心智模式里最底層的那套通用算法。掌握人最基礎的思考方式
這套最底層的思考方式,就是故事
為什么故事是說服力工具呢?故事為什么是人類最底層的思考方式呢?
我們的第一說服對象就我
你之所喜歡聽故事,是因為故事本身,就是你身體的一部分
因為有了我的這個意識,人就生起來過去心,現在心,未來心,所謂心,就是想象,對過去的理解,對現在的理解,對未來的理解。
說服力,就是講故事,故事的本來面目
人的心智模式里最底層的那套通用算法。掌握人最基礎的思考方式
這套最底層的思考方式,就是故事
為什么故事是說服力工具呢?故事為什么是人類最底層的思考方式呢?
我們的第一說服對象就我
你之所喜歡聽故事,是因為故事本身,就是你身體的一部分
因為有了我的這個意識,人就生起來過去心,現在心,未來心,所謂心,就是想象,對過去的理解,對現在的理解,對未來的理解。
對事件發展過程的描述。強調情節的生動性和連貫性,較適于口頭講述。可以是已經發生事,或者想象故事。
故事對一種現象的理解的表達
故事是從人類有了自我意識產生的;
自我意識,對事物理解,描述就是故事;
我們是都通過故事來理解世界的,傳播知識的
什么是故事思維?
怎么把故事思維變成你的說服力?
第一部分:什么是故事的弧光理論,說服任何人的先決條件是什么?
你就是故事的一部分,你從來都不是講故事,你是演故事,好故事的第一部,就是解決你的人設問題。弄清息在別人心里的角色,然后再根據角色,準備你的故事。不光是故事內容。還包括講述風格,語氣,姿態,等等。人設錯,步步錯。
無論是好標簽,還壞標簽;對于一個故事,都是意義的。
標簽是故事的風口
那么如何找標簽?
你的標簽是故事的前提
分辨自己在他心目中是什么標簽,然擊碎這個標簽
判斷你在別人心里是什么樣的人?
退縮,膽小,害羞,對外向,大膽
沉默,保守,冷淡,對熱情,有趣,
不和善,不合作對關心,幫助
猜忌,吝嗇對信任,大方
粗心大意,懶惰對井井有條,勤奮
擊碎標簽的工具是:演和講
演:姿態,語氣,腔調
講:是具體內容
打動人心的力量,就來自于這個出人意表的反差、
第二部分:一個好故事的標準是什么?它發揮作用的原理是什么?
沖突顛覆生活
什么叫沖突?
一個有趣的沖突,必須戲劇化
什么戲劇化?
怎么做都對,怎么做都不對,糾結就是戲劇性
什么叫生活?
更普遍的情感
沖突顛覆生活的原理是什么?
制造邏輯真空,情感真空
好故事的三個階段
第一平淡大家熟悉的故事
第二生活遭遇變量
第三意外打斷努力
第四情感滿足
第三部份:每一種故事的核心算法是什么?它們怎么發揮威力?怎么把這些算法變成你的說服力?
電視的核心算法:快速吸引
生,死,愛
生:生存安全感 你有病,我有藥;你錯,我對
清楚一個觀點的正反面
死:隨機死亡,把意外放在前面
愛:深耕喜好,把內容跟對方喜好建立聯系
紀錄片的核心算法:刻意轉折
不斷強一個經歷中的困境,通過困境來制造轉折,激發你的好奇心
困境意味著轉折
如何運用困境
細化困境:資源不足,對手太多,自己經驗不足
細化情緒:情緒波動,情緒轉變
控制困難出現的頻率
電影的核心算法:快速升華
第一,主人公有一個目標
第二,主人公為了實現目標,經歷了一系列沖突考驗
第三,主人公最終實現目標,而這個目標卻不是他最初的目標,而目標的意義,一定高于最初目標。
反復沖突+目標偏離
真正打動人的,不在于你的起點目標,也不是終點目標,而是從起點到終點目標變化路徑。
大目標裝進小系統,全人類的問題變成你我的問題
小目標裝時大系統,我的目標變成全人類的目標
網絡小說的核心算法:金手指
解決問題的神器;就是金手指;也可以是你的核心論點,一句話,一個公式,一個套路
不斷給聽眾制造難題與困境,當他們感到沒有辦法解決的時候,就亮出金手指,讓聽眾用金手指克服困難,不斷讓聽眾產生爽感。
游戲的核心算法:激發參與
什么樣的事情最吸引人?未必是最好玩的事,也未必是最重要的事,但它一定是,沒你不行的事。
參與感的三個層級
選擇層:通過發起選擇,來制造參與感。邏輯懸念,情緒波動之時放出選擇效果最好。
協作層:建立協作關系,讓玩家互相聯系,給你的聽眾安置一個分工,
觸動層:把我的故事,變成你的故事。
廣告的核心算法:共同體原則
我們是同類人
不是消費者到底是什么樣的人,而是他們以為自己是什么樣的人,或者他到底想成為什么樣的人。
挖掘負能量,負能量越大越好
辯論算法:如何說服一個不可能被說服的人
面對不可能說的對象
明確說服對象,說服對象不是對手,而是更有權力的第三,在沒有裁判的情況下,不要張口。要節省精力,等到有第三方在場時,再發出關鍵一擊。
放大重要性,把一件事的目的性升華一下,把不那么重要的事升華到更大一個系統里。用夸張的說法吸引他們的注意力。