本文通過學習阮一峰的博客,外加自己的理解,整理了一下我對js變量的解構賦值的理解。
數組的解構賦值
對象的解構賦值
字符串的解構賦值
數值和布爾值的解構賦值
函數參數的解構賦值
圓括號問題
用途
數組的解構賦值
解構(destructuring)
ES6中允許按照一定的格式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,就稱為解構。
在此之前我們想給多個變量聲明賦值,只能這樣:
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
ES6允許寫成下面這樣:
let [a,b,c] = [1,2,3];
看起來就是把要聲明賦值的變量放在一個數組里,根據順序,按照下角標對應賦值。這種賦值的方法屬于模式匹配,只要兩邊的模式匹配,右邊的值就會被付給左邊相應位置的變量。這種方式的一個好處是,左邊數組里變量類型寬泛,可以進行嵌套。例如:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head,...tail] = [1,2,3,4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
如果解構不成功,就是模式不匹配,變量的值就會被賦為undefined。
let [foo] = [];
let [bar,foo] = [1];
以上兩種情況都解構不成功,foo都是undefined。
另一種情況實際不完全解構,即等號左邊的模式只匹配一部分的等號右邊的數組。更通俗的講就是,值比變量多,左邊的變量拿到夠用的右邊值就可以了。但是這種情況下,解構可以成功。
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
上面的兩段代碼屬于不完全解構,但是可以成功。
如果等號的右邊不是可遍歷的解構,將會報錯。
// 報錯
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
具體原因是因為等號右邊的值不具備Iterator接口(分為兩種情況,一種是右面的值轉換為對象后不具備Iterator接口【前五個表達式】,另一種是本身就不具備Iterator接口【最后一個表達式】)。
對于set結構,也可以使用數組的解構賦值。
let [x,y,z] = new Set (['a','b','c']);
結論
只要某種數據結構有Iterator接口,那就可以采用數組形式的解構賦值。
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
上面代碼中,fibs是一個 Generator 函數(我還沒有學習generator這一塊,學到了回來補充),原生具有 Iterator 接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。
默認值
解構賦值允許指定默認值
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
注意,ES6內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組的成員不嚴格等于undefined,默認值不會生效。
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
上面兩段代碼,如果一個數組成員是null,默認值就不會生效,因為null不嚴格等于undefined。
對于默認值undefined和null這一塊我說幾句,其我覺得這說的太繞了我也沒有很好的理解,我暫時理解為,左邊的變量有默認值的情況下,等號右邊的值如果是undefined,就不能改變左邊的值,如果是null,就能改變左邊的值。
如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
上面的代碼中,因為x能取到值,所以f根本不會執行,上面的代碼其實等價于下面的代碼。
let x;
if ([1][0] === undefined) {
x = f();
} else {
x = [1][0];
}
所謂的惰性求值,就是在右邊的值不是undefined(這種值叫做有能力改變現實的值)的情況下,比計算自己的默認值更輕易就拿到,那就將變量賦值為右邊的值。
默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
上面最后一個表達式會報錯,是因為x用到默認值y時,y還沒有聲明。
對象的解構賦值
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最后等于undefined。
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
實際上,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后在付給對應的變量值。真正被賦值的是屬性后面的變量,不是屬性本身。上面代碼中,foo是匹配的模式,baz才是變量。真正被賦值的是變量baz,而不是模式foo。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
注意,這里的P是模式,不是變量,因此不會被賦值。如果P也要作為變量賦值的話,就像下面這么寫:
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
另一個例子
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
上面代碼有三次解構賦值,分別是對loc,start,line三個屬性的解構賦值。注意,最后一次對line屬性的解構賦值之中,只有line是變量,loc和start都是模式,不是變量。
下面是嵌套賦值的例子
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj // {prop:123}
arr // [true]
對象的解構賦值也可以指定默認值:
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于undefined。
意思簡單來說,右邊只要不是undefined,就能改變現實!
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
我甚至嘗試了一個變態又無意義的:
var {x = undefined} = {x:null};
undefined
x
null
看吧!即使默認值是undefined,右邊只要不是undefined,是啥都能改變現實!
如果解構失敗,變量的值等于undefined。
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。
// 報錯
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
上面的代碼,左邊的foo對象是undefined,再取子屬性會報錯。
let _tmp = {baz: 'baz'};
_tmp.foo.bar // 報錯
foo? bar? 不存在的。
如果要將一個已經生命的變量用于解構賦值,必須非常小心。
// 錯誤的寫法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面的代碼寫法會報錯,因為JavaScript引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免JavaScript將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。
// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});
上面的代碼將整個結構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執行。
解構賦值允許等號左邊的呢模式中,不放置任何變量名。因此,可以寫出很多古怪的賦值表達式。
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
毫無意義,但是語法合法,可移執行。
對象的解構賦值,可以將現有對象的方法,賦值給某個變量。
let { log, sin, cos } = Math;
上面的代碼,將Math對象的對數、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來 就會方便 很多。
由于數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
上面代碼對數組進行對象解構。數組arr的下標0,1,2,相當于數組這個對象的屬性名key,對應的1,2,3,相當于屬性的value
方括號這種寫法,屬于“屬性名表達式”,后面學習《對象的擴展》就會明白了。
字符串的解構賦值
字符串被轉變為了一個類似數組的對象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5
數值和bool值的解構賦值
解構賦值時,如果等號右邊是數值和bool,則會先轉為對象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有tostring屬性,因此變量s都能取到值。
解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉為對象。
undefined 和 null 無法轉為對象,所以對他們進行解構賦值會報錯。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
函數參數的解構賦值
我覺著看起來就是傳參。。。。。
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
上面代碼,add的參數看起來是個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被結構成x和y。對于函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是x和y。
這個例子:
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
函數參數的解構也可以使用默認值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
上面的代碼,函數move的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量x和y的值,如果解構失敗,x和y等于默認值。
下面這段代碼我想很久才捋明白,用我自己的方式
控制臺里試了一下這段代碼,重要的是:要分清參數的默認值和屬性的默認值!!!
function move({x=0,y=0}={x:1}){
return [x,y];
}
undefined
move()
(2) [1, 0]
move({});
(2) [0, 0]
move({x:3,y:9});
(2) [3, 9]
- move()沒有傳參,所以去拿參數的默認值,參數的默認值時{x:1},因為參數里有兩個屬性,x有新值1了,y沒有,所以這時去找y的默認值,注意!這里的y默認值就是屬性的默認值!{x=0,y=0}就是屬性的默認值。
- move({});是[0,0]為什么呢?
這句是傳參了,參數是個空對象,但是不管空不空,都傳參了,所以不會使用參數的默認值{x:1},但是因為傳參是空對象,也沒法改變什么。就還是參數里屬性的默認值。 - move({x:3,y:9});
傳參了,改變參數里屬性的默認值了,就是[3,9]。
注意!!下面的寫法會得到不一樣的結果
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
上面的代碼是為函數move的參數指定默認值,而不是為變量x和y指定默認值,所以和前一種不同。(說實話開始我沒懂)
我來說幾句
move();這句為什么是[0,0]?
因為沒傳參數,參數就是默認值。
move({});這句為什么是undefined?
因為傳參了,參數是個空對象,空對象里沒有x,y參數。所以他也不知道return的x和y是啥,那就是undefined了。
undefined就會觸發函數的默認值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
圓括號問題
解構賦值雖然方便,但是解析起來不容易。
對于編譯器來說,一個式子到底是模式還是表達式,沒辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,如果模式中出現圓括號怎么處理。ES6的規則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。
但是,實際上不容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。
不能使用圓括號的情況
以下三種結構賦值不得使用圓括號。
(1)變量聲明語句
// 全部報錯,都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
(2)函數參數
// 報錯 函數參數也屬于變量聲明,因此不能帶有圓括號。
function f([(z)]) { return z; }
// 報錯
function f([z,(x)]) { return x; }
(3)賦值語句的模式
// 全部報錯,上面的代碼將整個模式放在圓括號中,導致報錯。
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
//下面代碼將一部分模式放在圓括號之中,導致報錯。
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
可以使用圓括號的情況
可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。
[(b)] = [3]; // 正確
({ p: (d) } = {}); // 正確
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確
上面三行語句都可以正確執行,因為首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬于模式的一部分。
第一行:模式是數組的第一個成員,跟圓括號無關;
第二行:模式是P,而不是d;
第三行:同第一行。
用途
(1)交換變量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
上面代碼實現了交換變量x,y的值,簡潔,易讀,清晰!
(2)從函數返回多個值
函數稚嫩趕回一個值,如果要返回多個值,只能將他們放在數組或對象里返回了。通過解構賦值簡單。
// 返回一個數組
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一個對象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
(3)函數參數的定義
結構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。
// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取JSON數據*****
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
(5)函數參數的默認值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};
指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫var foo = config,foo || 'default foo';這樣的語句。(沒懂)
(6)遍歷map結構
任何部署了Iterator接口的對象,都可以用for...of循環遍歷。Map結構原生支持Iterator接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想獲取鍵名,或鍵值,可以這樣寫
// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
(7)輸入模塊的指定方法
加載模塊時,往往需要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");