前端技術日新月異,不斷有新技術出現,我們就需要不斷地學習新知識,雖然ES6已經提出很久了,但是最近我才有時間靜下心來好好學習一下里面提出的新規則。今天總結下ES6提出的這個新的原始數據類型--Symbol。
為啥需要Symbol
一個新規則的提出,必然是因為有需求,熟悉ES5的人都知道,ES5里面對象的屬性名都是字符串,如果你需要使用一個別人提供的對象,你對這個對象有哪些屬性也不是很清楚,但又想為這個對象新增一些屬性,那么你新增的屬性名就很可能和原來的屬性名發送沖突,顯然我們是不希望這種情況發生的。所以,我們需要確保每個屬性名都是獨一無二的,這樣就可以防止屬性名的沖突了。因此,ES6里就引入了Symbol,用它來產生一個獨一無二的值。
Sumbol是什么
我們已經知道ES6中引入了一個叫Symbol的東西,但是這個東西到底是什么呢?是一個函數還是一個對象或者是其他什么?Symbol實際上是ES6引入的一種原始數據類型,除了Symbol,JavaScript還有其他5種數據類型,分別是Undefined、Null、Boolean、String、Number、對象,這5種數據類型都是ES5中就有的。
怎么生成一個Symbol類型的值
既然我們已經知道了Symbol是一種原始的數據類型,那么怎么生成這種數據類型的值呢?Symbol值是通過Symbol函數生成的,如下:
let s = Symbol();
console.log(s); // Symbol()
typeof s; // "symbol"
上面代碼中,s就是一個Symbol類型的值,它是獨一無二的。
Symbol函數前不能用new
Symbol函數不是一個構造函數,前面不能用new操作符。所以Symbol類型的值也不是一個對象,不能添加任何屬性,它只是一個類似于字符型的數據類型。如果強行在Symbol函數前加上new操作符,會報錯,如下:
let s = new Symbol();
// Uncaught TypeError: Symbol is not a constructor(…)
Symbol函數的參數
字符串作為參數
用上面的方法生成的Symbol值不好進行區分,Symbol函數還可以接受一個字符串參數,來對產生的Symbol值進行描述,方便我們區分不同的Symbol值。
let s1 = Symbol('s1');
let s2 = Symbol('s2');
console.log(s1); // Symbol(s1)
console.log(s2); // Symbol(s2)
s1 === s2; // false
let s3 = Symbol('s2');
s2 === s3; // false
從上面代碼可以看出:
- 給Symbol函數加了參數之后,控制臺輸出的時候可以區分到底是哪一個值;
- Symbol函數的參數只是對當前Symbol值的描述,因此相同參數的Symbol函數返回值是不相等的;
對象作為參數
如果Symbol函數的參數是一個對象,就會調用該對象的toString方法,將其轉化為一個字符串,然后才生成一個Symbol值。所以,說到底,Symbol函數的參數只能是字符串。
Symbol值可以進行運算么?
既然Symbol是一種數據類型,那我們一定想知道Symbol值是否能進行運算。告訴你,Symbol值是不能進行運算的,不僅不能和Symbol值進行運算,也不能和其他類型的值進行運算,否則會報錯。
Symbol值可以顯式轉化為字符串和布爾值,但是不能轉為數值。
var mysym1 = Symbol('my symbol');
mysym1.toString() // 'Symbol('my symbol')'
String(mysym1) // 'Symbol('my symbol')'
var mysym2 = Symbol();
Boolean(mysym2); // true
Number(mysym2) // TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number(…)
Symbol如何作為屬性名
Symbol就是為對象的屬性名而生,那么Symbol值怎么作為對象的屬性名呢?有下面幾種寫法:
let a = {};
let s4 = Symbol();
// 第一種寫法
a[s4] = 'mySymbol';
// 第二種寫法
a = {
[s4]: 'mySymbol'
}
// 第三種寫法
Object.defineProperty(a, s4, {value: 'mySymbol'});
a.s4; // undefined
a.s4 = 'mySymbol';
a[s4] // undefined
a['s4'] // 'mySymbol'
從上面代碼可以看出:
- 使用對象的Symbol值作為屬性名時,獲取相應的屬性值不能用點運算符;
- 如果用點運算符來給對象的屬性賦Symbol類型的值,實際上屬性名會變成一個字符串,而不是一個Symbol值;
- 在對象內部,使用Symbol值定義屬性時,Symbol值必須放在方括號之中,否則只是一個字符串。
Symbol值作為屬性名的遍歷
使用for...in和for...of都無法遍歷到Symbol值的屬性,Symbol值作為對象的屬性名,也無法通過Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()來獲取了。但是,不同擔心,這種平常的需求肯定是會有解決辦法的。我們可以使用Object.getOwnPropertySymbols()方法獲取一個對象上的Symbol屬性名。也可以使用Reflect.ownKeys()返回所有類型的屬性名,包括常規屬性名和 Symbol屬性名。
let s5 = Symbol('s5');
let s6 = Symbol('s6');
let a = {
[s5]: 's5',
[s6]: 's6'
}
Object.getOwnPropertySymbols(a); // [Symbol(s5), Symbol(s6)]
a.hello = 'hello';
Reflect.ownKeys(a); // ["hello", Symbol(s5), Symbol(s6)]
利用Symbol值作為對象屬性的名稱時,不會被常規方法遍歷到這一特性,可以為對象定義一些非私有的但是又希望只有內部可用的方法。
Symbol.for()和Symbol.keyFor()
Symbol.for()函數也可以用來生成Symbol值,但該函數有一個特殊的用處,就是可以重復使用一個Symbol值。
let s7 = Symbol.for('s7');
console.log(s7); // Symbol(s7)
s7.toString(); // "Symbol(s7)"
let s8 = Symbol.for('s8');
s7 === s8 // true
let s9 = Symbol();
Symbol.keyFor(s9); // undefined
Symbol.keyFor(s8); // "s8"
Symbol.for()函數要接受一個字符串作為參數,先搜索有沒有以該參數作為名稱的Symbol值,如果有,就直接返回這個Symbol值,否則就新建并返回一個以該字符串為名稱的Symbol值。上面代碼中,s7和s8實際上就是同一個Symbol值,所以兩者是相等的。
Symbol.keyFor()函數是用來查找一個Symbol值的登記信息的,Symbol()寫法沒有登記機制,所以返回undefined;而Symbol.for()函數會將生成的Symbol值登記在全局環境中,所以Symbol.keyFor()函數可以查找到用Symbol.for()函數生成的Symbol值。
內置Symbol值
ES6提供了11個內置的Symbol值,分別是Symbol.hasInstance 、Symbol.isConcatSpreadable 、Symbol.species 、Symbol.match 、Symbol.replace 、Symbol.search 、Symbol.split 、Symbol.iterator 、Symbol.toPrimitive 、Symbol.toStringTag 、Symbol.unscopables 等。
有興趣的可以自行了解:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/symbol