概念提案設計 | 2029 新疆未來世界體驗之旅

2020 是特殊的一年,也是我們飛速發展的一年。隨著我們持續植根于演示場景和可視化的深挖,我們遇到越來越多定制化場景的需求。

其中一個很值得分享給大家的是一個定制化程度很高的業務形態:

概念提案設計」項目特征:
1、內容:項目只有概念(甚至沒完全想好),沒有成型產品;
2、認知:甲方腦海通常會有對標場景,對項目認知深刻、心理已有基礎模型,探索溝通需要一定時間;
3、設計:需要大量數碼合成、或者手繪,以展現未來或使用場景;
4、動效:要么無需動效,要么要求很高。

作為一個可以單獨成立的業務形態,這篇文章就是跟你分享這樣一個場景和作品。

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概 念 概 括

項目的目的既簡單又復雜:基于科技創造未來的現狀,期待在中國西北構建一座未來科技和創意 IP 文化城市,超越現有大部分城市的空間和規劃現狀,用這份“概念提案”充分展示十年之后的愿景。

如果用一句話來概括整體的設計風格,可以說:把夸張的恐龍、魔鬼城和外空間概念結合,打造媲美迪士尼的中國魔幻之城,嘗試用恐龍做形象 IP,打造世界科幻旅游最佳環境。

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設 計 難 點

由于呈現未來場景,設計自由度較大,只要能傳達出項目的“神韻‘即可;而這也正是項目復雜之處,拆解開來,項目主要有三大難點:

(一)設想自由度不易拿捏

由于描繪的是 2029 年真實場景,因此設計上既不能過多超脫于現實,也不能設計得過于平庸,否則提案時會沒有亮點,自由度上不容易把握。

(二)未來世界素材缺乏,需定制化手繪合成

既然描繪的是未來世界,因此制作時有大量素材需要尋找并進行定制化手繪以及場景合成

(三)項目提案主體空缺,需設計內容主線

一開始拿到的介紹文案通篇描述場景設置,實質上項目提案主體內容是缺失的。

經過團隊頭腦風暴,決定設計三天兩夜旅游路線,用游客第三人稱視角將過程所見所聞作為場景提案主線,將整體串起來。

分 頁 賞 析

在整體創意方向確認了以后,作為提案演示,我們就要將文案可視化落地。選擇五張頁面設計分享:

(一)HM 的未來世界體驗之旅

場景描述:HM 作為絲綢之路的途徑之城,充滿異域文化和神秘感。因為擁有沙漠荒漠、魔鬼城和大量恐龍,因此設計上可以使用對應元素。

畫面設計方向:作為封面,結合沙漠、恐龍、UFO等科技科幻元素營造景區場景,營造期待感。

(二)準備前往景區門口

場景描述:到達出口后分批次進入無人四座運輸器,陸地或者飛行器,車上配備 AR 設備,車上窗戶均為可操控窗戶,車上可以觀賞新疆全境的風景和部分有效 3D 視頻等,途徑部分景點停留參觀。

畫面設計方向:展示無人四座運輸器、陸地或者飛行器交通工具內部的設備場景。

(三)景區旅游內容

場景描述:無人駕駛汽車載著游客多景點參觀,車上可以繼續游戲或者會談,過程中有各種游戲過關環節,還有無人飛行的模式,可在空中飽覽憾人風景。偶爾恐龍或飛碟擦肩飛翔,是抓拍和爆料的最佳景象。

畫面設計方向:通過融合無人駕駛、無人飛行、遙控器體驗等示意圖在同一個場景中,營造真實的氛圍感。

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(四)魔幻沙漠火車

場景描述:夜晚降臨前,游客將被帶入一列通往魔幻沙漠的火車,晚餐將在火車上享用,各位游客將要經歷一場沙漠風暴的洗禮。華月當空時,火車也徐徐回到基地附近站臺,游客們在火車上的歡笑和尖叫將制作成可愛的禮物,隨時送給大家分享。

畫面設計方向:PS 火車在沙漠飛馳的真實場景 。

(五)哈密品牌形象店

場景描述:人流攢動的大城市商場,獨具風格的特色形象店就佇立其中。店內是古代與現代結合的空間設計,每個元素都帶有當地的特色,而最吸引人的是店門前的恐龍 IP,吸引路過的人群不斷駐足。

畫面設計方向:PS 合成商場品牌形象店效果圖。

項 目 復 盤

概念提案設計」經驗分享:

1、概念:制作前將整體內容梳理好,找出匯報主體邏輯線,否則會有強烈拼湊感;

2、認知:發表自己意見前,先將甲方所有人的意見全部記錄下來,最終匯總,再將太過夸張等不合理的部分去除,確保匯報合理性,提高可信度;

3、設計:制作初期就讓平面設計師介入,先制作設計布局草圖,不要浪費大量時間扣細節;

4、動效:項目周期較短先不做動效,選擇最重要的某幾頁使用動效能讓效果更出彩。

最終客戶評價:
  • 并非最終使用版本,僅作交流分享。

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