技術本身不能,或者說很少能夠促成產品的成功。要讓技術獲得成功,的從一開始就為用戶提供價值。
就好像早期的手機紅外連接功能,這項技術主要用于把電腦連接到網絡,但價格極高且速度極慢,一次鮮為人所關注。但諾基亞設計了一款雙人“貪吃蛇”游戲,通過紅外技術把兩部手機連接起來。這一創新之舉引起了媒體的廣泛關注,并且很多用戶都愛上了這款游戲。因此,只有當最終用戶看到了新技術帶來的真正價值,該技術才能稱為成功的用戶體驗創新。“貪吃蛇”的價值在于社交娛樂,從前從沒哪一部手機實現了這個價值。
如果技術能夠被正確的添加和采用,那它便會成為成功用戶體驗創新的巨大源泉。其實,革命并不是由技術本身引發的,而是源自這項技術所創建的卓越的用戶體驗。
首先還是要明確需求,對健康的需求意味著用戶可能使用紅外攝影來做醫療檢查。其次,我們要挖掘新技術的潛力,從不同的角度來觀察,列出所有可能性。打造基于技術的需求,就像那個“貪吃蛇”的娛樂需求設計。
關注應用程序之間的交互可以幫助你找到用戶體驗創新的突破口。很多杰出的網頁、設備和系統能夠脫穎而出,并不在于那些獨立的應用程序設計得多好,而是得益于這些程序之間無縫的鏈接,這種連接為整個產品系列提供了極佳且強大的用戶體驗。