Unity5.0以后網(wǎng)格碰撞體使用碰到的問題

剛剛在使用新升級的Unity編譯器的時候,給物體添加網(wǎng)格碰撞體,一編譯就出現(xiàn)下面的錯誤提示:

這個錯誤造成的原因是Unity5.0以后對網(wǎng)格碰撞體進(jìn)行了一點(diǎn)修改,在使用網(wǎng)格碰撞體的同時,必須勾選convex,如圖:

Convex在官方的API中解釋是:如果啟用凸面體,該網(wǎng)格碰撞體將會于其他的網(wǎng)格碰撞體碰撞,碰撞體的網(wǎng)格三角形個數(shù)限制為255個。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容