剛剛在使用新升級的Unity編譯器的時候,給物體添加網(wǎng)格碰撞體,一編譯就出現(xiàn)下面的錯誤提示:
這個錯誤造成的原因是Unity5.0以后對網(wǎng)格碰撞體進(jìn)行了一點(diǎn)修改,在使用網(wǎng)格碰撞體的同時,必須勾選convex,如圖:
Convex在官方的API中解釋是:如果啟用凸面體,該網(wǎng)格碰撞體將會于其他的網(wǎng)格碰撞體碰撞,碰撞體的網(wǎng)格三角形個數(shù)限制為255個。
剛剛在使用新升級的Unity編譯器的時候,給物體添加網(wǎng)格碰撞體,一編譯就出現(xiàn)下面的錯誤提示:
這個錯誤造成的原因是Unity5.0以后對網(wǎng)格碰撞體進(jìn)行了一點(diǎn)修改,在使用網(wǎng)格碰撞體的同時,必須勾選convex,如圖:
Convex在官方的API中解釋是:如果啟用凸面體,該網(wǎng)格碰撞體將會于其他的網(wǎng)格碰撞體碰撞,碰撞體的網(wǎng)格三角形個數(shù)限制為255個。