Octane渲染器學習筆記之五:材質-2

解惑和答疑

【前言】

? ? ? 我用心寫的文章,沒有多少人讀呢?需要給自己做點廣告了:網友們,不要猶豫,如果你想深入學習OC,目前在網上,你找不到如下詳細的學習筆記了。哈哈。老話說:“酒香..........”? ? 它也怕巷子深呢?現在的信息社會,信息也太多了,多得你不知道哪個更有用 。

? ? ? 不扯了,看不看是你的事,寫好文章是我的事。

? ? ? 上一篇研究了OC渲染器的DIFFUSE材質,這個材質是基礎,也很簡單,由于不涉及反射折射計算,相對來說渲染速度較快。這篇我們繼續研究OC的另外兩個重要材質:Glossy和Specular。選擇Glossy和Specular材質時,會出現一些新的通道,我們將只解釋新參數,凡是與DIFFUSE材質一樣的通道和參數,就不再研究了。

第二部分 GLOSSY MATERIAL光澤材質:

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