【數據說明】
數據來源較為簡單,不能說明太過具體的問題,僅展示大概方向,均提取于公開數據,拒絕商用。
數據背景
數據來源
douyin官方排行榜:
網址如圖
數據范圍
時間:2021年4月19日至4月24日
可視化工具
Tableau
分析背景
通過對目前douyin各類目Top50達人的粉絲量、影響力、波動情況進行分析,試圖找到目前更有潛力和尚未形成壁壘的類目。
分析流程
- 利用第三方數據提取工具獲取官網排行榜數據
- 利用excel對獲取數據進行清洗,格式化整理
- 利用tableau對數據進行可視化分析
整體情況
從直觀的粉絲數和影響力指數來看,目前平臺流量:搞笑類>美食類>劇情>二次元 ,與下沉市場、低智化、年輕女性的人群畫像相符合。
同時從差額來看,汽車,體育類的影響力指數大于粉絲數,去中心化的內容分發效果較佳,說明一定程度上用戶的忠誠度不高,也與目前這幾個類目并未形成絕對體量的kol有關。
Top達人的影響力分布情況和波動情況
根據各類別top50的粉絲數、影響力指數的波動情況和極差來看,搞笑、美食、劇情、汽車、二次元、旅游、體育的頭部kol已經拉開了距離;而財經、科技、旅游、游戲的Top50之間的影響力區別不大,是新人入場成為top的好機會。
在榜次數變動情況
根據本月內上榜次數的情況來看,變化最頻繁,競爭最激烈的類目是科技和劇情類目和二次元類目,這也說明這幾個領域內的機會最多,科技類流量較低未拉開差距,而劇情類流量高但粉絲忠誠度并不高。
總結
僅從top50達人的數據來看,如果新人入場想成為頭部達人的話,科技類目的變動頻繁且top之間的差別不大,流量也不是最低的,目前仍然有很大機會。游戲和財經類目雖然粉絲量分布也較為均勻,但是top名單相對較為固定,成為頭部達人的難度較大。
從流量較高的類目來看,即使是頭部達人,劇情類的整體用戶粉絲忠誠度相對較低,是自帶流量且對新人友好的類目。