Unity發布Hololens至Windows Store

說明:
最近半年在開發Hololens相關的應用程序,從Hololens開發環境搭建——應用程序發布測試——相關功能添加——上傳至Windows Store,一直處于混混沌沌、四處碰壁狀態,最近在Hololens上傳Windows Store也是經歷了近半個月,現在處于成功提交等待結果中,在這里簡要梳理一下如何打包應用商店所以需的軟件包,以及如何進行上傳。
發布設置:
Unity版本:
這里我所使用Unity5.5.2f1 32Byte版本(主要目的:修復了Hololens在進行www下載資源時程序發生崩潰的情況);Unity5.5.2發布說明
VS版本:
Visual Studio版本還是去年9月份第一次開發Hololens時安裝的版本,現在應該有更新的版本,如有需要可以下載最新的版本;
Microsoft Visual Studio Professional 2015
版本 14.0.25431.01 Update 3
Microsoft .NET Framework
版本 4.6.01586

Untiy發布設置:

BuildSetting:
這里的設置沒有特殊之處,和Hololens開發者中心官方文檔推薦的一直



Other Setting:



Icon:
Icon需要在如下地方添加對應的5張,如果僅在Default Icon中添加一張,應用程序要么不會展示添加的Icon,要么就會在Unity發布VS工程時報錯找不到相應的Icon圖片

Splash Image
同理,Splash Image 也需要在特點的地方添加,如下所示:


VS發布設置:
Unity發布出來的VS工程如下所示:



VS工程設置:



工程屬性設置:

發布流程:

第一步



第二步:

第三步:
由于Hololens只支持x86平臺,所以只能配置x86,把其他平臺取消勾選(默認是全部勾選了的),否則會出現錯誤提示——不支持的平臺:

第四步:
點擊創建,

第五步:

結束后點擊右上角關閉按鈕“X”,將會自動彈出軟件包認證,注意必須通過認證才能上傳WindowsStore,如果你在本地不進行認證,當你上傳Windows Store時也會在線認證,如果通不過就會給出不通過的反饋:


第六步:
認證通過如下所示:



第七步:
查看本地所生成的.appxupload應用包——注意認證失敗了也會生成.appxupload軟件包,只是上傳Windows Store時會出現問題



Windows開發者中心提交應用:
注冊成為開發者:

這里我是用公司的賬號進行注冊的,也就是需要花費99美元,也就是600RMB


這里存在一個問題,繳費時不能使用支付寶、中國銀聯,只有如下三種信用卡方式:

在繳費完成后,就可以填寫你的相關信息,這里我使用的是以公司的名義注冊的,稍微麻煩了一點:

這里需要注意的有:
1:如果你是以公司的名義注冊的,雇傭驗證將驗證你的郵箱是否屬于公司,郵箱一定要填寫公司郵箱,不能是QQ郵箱,QQ郵箱屬于騰訊,呵呵呵
2:在企業驗證時,會有鄧百氏的工作人員給你電話驗證公司相關信息,一定要保證隨時在線,
3:企業驗證通過后,就順利成為了開發者,具有了開發者ID
上傳應用:

填寫相關應用信息:

在軟件包處添加.appxupload應用包:


當所有提交都通過后,就開始了Windows Store提交認證:



預處理時,進行的就是程序包認證過程,如果在本地進行過認證,這里就不會出現問題


****完成提交,等待結果??!


提交通過


我的應用地址——Windows Store哈哈哈哈哈




******Hololens商店中搜索如下:**


最后編輯于
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