init和initWithCoder
在UIView及其子類,重寫了構(gòu)造函數(shù)init 也必須實(shí)現(xiàn)initWithCoder函數(shù),以保證提供純代碼和storyboard/XIB兩個(gè)通道使用
class DemoLabel: UILabel {
// 重寫構(gòu)造函數(shù)
// XIB 不會(huì)調(diào)用, 純代碼專用
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupUI()
}
// initiwthCoder --> Xib和storyBoard 開發(fā)的入口
// 方法的添加, Xcode 有智能提示
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupUI()
// 使用XIB開發(fā)s時(shí)需要注意這里啊
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
private func setupUI() {
print("設(shè)置界面")
}
}
懶加載
目的: 延遲加載,減少內(nèi)存消耗 還可以解決閉包的煩惱
書寫方式:
lazy var label: DemoLabel = DemoLabel()
懶加載本質(zhì)上是一個(gè)閉包
完成寫法如下: 日常開發(fā)不建議這么寫, 因?yàn)殚]包中的智能提示不好, 如果出現(xiàn)self. 還需要注意循環(huán)引用
lazy var label = { () -> DemoLabel in
let l = DemoLabel()
// 設(shè)置label的屬性。。。。。。
return l
}() // {} 包裝代碼 () 執(zhí)行代碼
與OC中懶加載的區(qū)別:
swift中懶加載只會(huì)在第一次調(diào)動(dòng)的時(shí)候執(zhí)行閉包, 然后將閉包的結(jié)果存在屬性中,如果以后將屬性織空,屬性不在會(huì)有值,懶加載也不再執(zhí)行
OC中第一次使用點(diǎn)語(yǔ)法調(diào)用屬性的時(shí)候,執(zhí)行懶加載,置空以后再使用點(diǎn)語(yǔ)法調(diào)用,會(huì)再次執(zhí)行懶加載
setter&getter
// swift一般不會(huì)重寫getter方法和 setter方法
var name: String? {
get{
return self.name
}
set{
self.name = newValue
}
}
readOnly屬性 重寫getter方法
var title: String? {
get{
return "Mr." + (name ?? "")
}
}
只讀屬性類似于一個(gè)函數(shù),沒有參數(shù),一定有返回值, 可以省略get關(guān)鍵字,直接在隨后的{}中寫
var title2: String {
print("計(jì)算 name \(name)")
return "Mr.XXX" + (name ?? "")
}
只讀屬性與懶加載的區(qū)別:
懶加載的的屬性會(huì)分配存儲(chǔ)空間
使用didSet方法給視圖設(shè)置模型數(shù)據(jù)
- 創(chuàng)建模型
class Person: NSObject {
var name: String?
}
- 創(chuàng)建視圖
class DemoLabel: UILabel {
// 模型 -> 給視圖設(shè)置模型, 由視圖自己根據(jù)模型的數(shù)據(jù),決定顯示內(nèi)容
var person: Person? {
// 就是替代OC中的setter方法
// 區(qū)別: 再也不需要考慮 _成員變量 = 值
// OC 中如果是copy屬性, 應(yīng)該寫 _成員變量= 值.copy
didSet {
// 此時(shí) name 屬性已經(jīng)有值, 可以直接使用設(shè)置UI內(nèi)容
text = person?.name
}
}
}
- 實(shí)現(xiàn)時(shí)
let p = Person()
p.name = "張三"
let demoLabel = DemoLabel(frame: CGRect(x: 20, y: 40, width: 100, height: 40))
view.addSubview(demoLabel )
demoLabel.person = p // demoLabel.text 的就是‘張三’
反射機(jī)制
參考:http://www.lxweimin.com/p/c45d65f59175
NSClassFromString最能體現(xiàn)反射機(jī)制, 在didFinish方法中運(yùn)用反射機(jī)制示例
swift中的 NSClassFromString(反射機(jī)制)的寫方法
window = UIWindow()
window?.backgroundColor = UIColor.white
let clasName = "命名空間(默認(rèn)是項(xiàng)目名)" + ".ViewController"
let clas = NSClassFromString(clasName) as? UIViewController.Type
let vc = clas?.init()
window?.rootViewController = vc
window?.makeKeyAndVisible()
swift中有命名空間,
- 在同一個(gè)命名空間下,全局共享
- 第三方框架使用swift,如果直接拖拽到項(xiàng)目中, 從屬于同一個(gè)命名空間,很可能沖突
關(guān)于命名空間:
命名空間默認(rèn)是項(xiàng)目名,可以通過TARGETS -> Build Settings -> product name 修改。
因?yàn)閜roduct name是存放在.plist文件中,所以可以通過Bundle獲取得到
代碼let ns = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
獲取命名空間的名字
注意:
字典是可選的,字典需要先解包再取值,如果字典為nil就不去取值了,通過key 字典中取值, 如果key錯(cuò)了就沒有值了, 所有 ns是一個(gè)Any? 表示不一定能夠獲取到值
可以將let clasName = "命名空間(默認(rèn)是項(xiàng)目名)" + ".ViewController"
修改為let clasName = ns + ".ViewController"
獲取帶命名空間的控制器名字符串
寫的有點(diǎn)費(fèi)事,可以使用swift 的擴(kuò)展對(duì)Bundle進(jìn)行擴(kuò)展
創(chuàng)建swift文件, 名字為 Bundle+Extension.swift
extension Bundle {
// 返回命名空間字符串,函數(shù)式寫法
// func namespace() -> String {
// return infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
// }
// 計(jì)算型屬性寫法,類似于函數(shù),
var namespace: String {
return infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
}
}
在使用時(shí)會(huì)方便的:
- 利用函數(shù)調(diào)動(dòng)
let clasName = Bundle.main.namespace() + ".ViewController"
- 利用計(jì)算屬性調(diào)用
let clasName = Bundle.main.namespace + ".ViewController"
從閱讀上計(jì)算型屬性更加直觀, 沒有參數(shù),有返回值。 那以后用計(jì)算屬性好了