使用UE4引擎,不知不覺C盤就會增肥。因為UE4引擎默認把項目中的緩存存放在C盤。如下面這個目錄。
“C:\Users\你的用戶名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache”
你首先需要顯示隱藏文件才可以找到這個DerivedDataCache文件,然后刪除它。但是這只是治標不治本的方法。若想一勞永逸,那就需要更改默認的配置文件。找到你的引擎安裝位置。例如
D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.14\Engine\Config
找到Config文件下的BaseEngine.ini,使用Txt文本打開。
找到[InstalledDerivedDataBackendGraph]條目下的
Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache")
中的%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache
修改為%GAMEDIR%DerivedDataCache,修改完的內容為
Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%GAMEDIR%DerivedDataCache")