一款好的app沒有動(dòng)畫是肯定不行的(尼古拉斯.趙四)
今天在寫了個(gè)Demo的加了一下轉(zhuǎn)場動(dòng)畫,效果如下:
此Demo包含了Transition 、Share Elements兩種動(dòng)畫效果,分別在Activity和fragment中實(shí)現(xiàn),API 19 以上支持,以下就顯示沒有動(dòng)畫效果
Transition 的進(jìn)場動(dòng)畫
相關(guān)的方法在這里:
轉(zhuǎn)場動(dòng)畫作用與window上,Activity 中獲取Window,使用 getWindow()
方法即可獲取到:
- setExitTransition() :當(dāng)A startB時(shí),使A中的View退出場景的transition 在A中設(shè)置
- setEnterTransition() :當(dāng)A startB時(shí),使B中的View進(jìn)入場景的transition 在B中設(shè)置
- setReturnTransition() :當(dāng)B 返回A時(shí),使B中的View退出場景的transition 在B中設(shè)置
- setReenterTransition() : 當(dāng)B 返回A時(shí),使A中的View進(jìn)入場景的transition 在A中設(shè)置
- setAllowEnterTransitionOverlap():是否運(yùn)行布局顯示時(shí)重疊
- setAllowReturnTransitionOverlap():是否運(yùn)行布局顯示時(shí)重疊
需要配合使用才有對(duì)應(yīng)的效果,單獨(dú)使用是無效的(已實(shí)踐)
這些方法的參數(shù)大部分都有一個(gè) Transition,介紹下:
Transition 的繼承類是這些,就是平移動(dòng)畫玩出花來了。。。
自定義的 Transition 也可以哦
Visibility 類動(dòng)畫轉(zhuǎn)場,可見性(目前就學(xué)了這個(gè))
只有三個(gè)繼承類:
- Explode :擴(kuò)散式
- Fade:漸隱式
- Slide:平移式
首先要在onCreate中設(shè)置,要在setContentView前面哦:
// 允許使用transitions
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
//或者在主題中加入
<item name="android:windowContentTransitions" tools:targetApi="lollipop">true</item>
//還要加一條,不然會(huì)出現(xiàn)白屏哦
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
Acitivity1:
Fade fade = new Fade();//漸隱
fade.setDuration(500);
Slide slide = new Slide(Gravity.END);//右邊平移
slide.setDuration(500);
Explode explode = new Explode();//展開回收
explode.setDuration(500);
getWindow().setReenterTransition(slide);
getWindow().setExitTransition(explode);
getWindow().setAllowEnterTransitionOverlap(false);
getWindow().setAllowReturnTransitionOverlap(false);
....Intent 代碼
Intent i = new Intent(this, target);
ActivityOptions transitionActivityOptions = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this);
// 兩種方法都能用,不要問我源碼怎么實(shí)現(xiàn),沒空研究了
// ActivityOptionsCompat transitionActivityOptions =ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this);
startActivity(i, transitionActivityOptions.toBundle());
Acitivity2:
Explode explode = new Explode();
explode.setDuration(500);
Slide slide = new Slide();
slide.setDuration(500);
slide.setSlideEdge(Gravity.START);
getWindow().setEnterTransition(slide);
getWindow().setReturnTransition(explode);
簡單實(shí)用!
Share Elements 的進(jìn)場動(dòng)畫
- Activity 通過getWindow來設(shè)置,看源碼。。。目測沒有開放
-
Fragment 中,這個(gè)開放了
Fragment 源碼 setSharedElementEnterTransition()
當(dāng)A startB 時(shí),共享元素以A中的位置作為起始,B中的位置為結(jié)束來播放動(dòng)畫。在B中設(shè)置setSharedElementReturnTransition()
當(dāng)B 返回A時(shí),共享元素以B中的位置作為起始,A中的位置為結(jié)束來播放動(dòng)畫。在B中設(shè)置
請(qǐng)看源碼:一步兩步找到里面的 AnimationInfo ,這個(gè)類保存了我們的動(dòng)畫
AnimationInfo 初始化的時(shí)候,有些設(shè)置了默認(rèn)的過渡效果,為null的才是我們需要設(shè)置的
static class AnimationInfo {
...
private Object mEnterTransition = null;
private Object mReturnTransition = USE_DEFAULT_TRANSITION;
private Object mExitTransition = null;
private Object mReenterTransition = USE_DEFAULT_TRANSITION;
private Object mSharedElementEnterTransition = null; //手動(dòng)設(shè)置
private Object mSharedElementReturnTransition = USE_DEFAULT_TRANSITION; //系統(tǒng)有默認(rèn)
private Boolean mAllowReturnTransitionOverlap;
private Boolean mAllowEnterTransitionOverlap;
在Activity 中動(dòng)畫就不用我們考慮了,人家壓根不給你設(shè)置,fragment中 setSharedElementEnterTransition需要我們自己來設(shè)置,setSharedElementEnterTransition有默認(rèn)可以不設(shè)置,mAllowReturnTransitionOverlap 和 mAllowEnterTransitionOverlap 都是默認(rèn)為 false
(必須)使用 Share Elements 前,需要設(shè)置共享元素的 transitionName
//XML中設(shè)置
android:transitionName="image1"
//或者代碼設(shè)置
mImageView1.setTransitionName("image1");
//或者
Pair.create(imageView, "image1")
上完成代碼! Acitivity1:(共享元素四個(gè)兩個(gè)imageView,兩個(gè)TextView)
Intent代碼---
//share elements 多個(gè)元素
private void transitionToActivity(Class target, ImageView imageView, ImageView imageView2, TextView text1, TextView text2) {
Pair[] pairs = new Pair[]{Pair.create(imageView, "image1"), Pair.create(imageView2, "image2"),
Pair.create(text1, "text1"), Pair.create(text2, "text2")};
Intent i = new Intent(this, target);
ActivityOptionsCompat transitionActivityOptions = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this, pairs);
startActivity(i, transitionActivityOptions.toBundle());
}
Acitivity2:(這些只是設(shè)置給子元素而已,android:transitionName已經(jīng)在XML中設(shè)置)
Fade fade = new Fade();
fade.setDuration(500);
Slide slide = new Slide(Gravity.END);
slide.setDuration(500);
getWindow().setReturnTransition(fade);
getWindow().setEnterTransition(slide);
Share Elements Activity 和 fragment 交互
activity1:
//share elements 單個(gè)元素
private void startActivity(Class target, ImageView imageView1) {
Intent i = new Intent(this, target);
ActivityOptionsCompat transitionActivityOptions = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this, imageView1, "image1");
startActivity(i, transitionActivityOptions.toBundle());
}
activity4:
public class Main4Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main4);
Slide slideTransition = new Slide(Gravity.LEFT);
slideTransition.setDuration(500);
Fragment1 fragment1 = Fragment1.newInstance();
fragment1.setReenterTransition(slideTransition);
fragment1.setExitTransition(slideTransition);
//共享元素動(dòng)畫設(shè)置
fragment1.setSharedElementEnterTransition(new ChangeBounds());
getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.fragment, fragment1)
.commit();
}
fragment1:
private void addNextFragment() {
Fragment2 fragment2 = Fragment2.newInstance();
Slide slideTransition = new Slide(Gravity.RIGHT);
slideTransition.setDuration(500);
ChangeBounds changeBoundsTransition = new ChangeBounds();
changeBoundsTransition.setDuration(500);
fragment2.setEnterTransition(slideTransition);
fragment2.setSharedElementEnterTransition(changeBoundsTransition);
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.fragment, fragment2)
.addToBackStack(null)
.addSharedElement(mImageView,"image1")
.commit();
}
fragment2:
我什么都寫!
最終效果圖?。。。?/p>
在真實(shí)項(xiàng)目當(dāng)中,共享ImageView使用 Glide 讀取同一個(gè)url,會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存不斷的往上升,Share Elements 和 Glide 配合使用內(nèi)存問題,都是英文一大串,看不懂沒事,我已經(jīng)實(shí)踐過了,Glide 讀取圖片跳過緩存就可以了.skipMemoryCache(true)
,神坑
共享元素轉(zhuǎn)場貌似還是Fragment里面處理的比較好,絲滑般感受
參考:深入理解共享元素變換
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