VR虛擬現實急需國際分級標準

在過去一周當中,我們已經一些關于虛擬現實作品的分級問題的新聞,這確實是一個應該得到廣泛關注的問題,VR目前的發展勢頭迅猛,如果在這個時候還在擱置分級制度的討論就顯得過于無知了。

《Batman Arkaham VR》是在今年E3上公布的一款PlayStation VR首發游戲,它在上周被評為了M(成人)的分級,除了暴力和不雅用語這些常見的成人級標準以外,VR本身也成為了一項分級的標準。我們可以從中不同的方面來解讀這個分級,首先分級委員會可能只是想說明這是一款VR游戲,也可能是將VR作為這款游戲更適合成年受眾的一個原因 。部分分級委員會可能認為VR不是人人都能馬上適應的東西——不僅因為這是一項新技術,還考慮到VR帶來的沉浸式體驗是以往從來沒有過的。

對于傳統的游戲和電影,我們都能以一個局外人的身份去體驗,無需摻雜過多的情感,但是你在VR之中就不能置身事外。從這款游戲營造的緊張氣氛來看,澳大利亞分級委員會將VR看成是分級上升的標準可能也是正確的。但無論如何,我們都需要建立統一的分級標準,否則以后肯定會有人抱怨為什么某些國家可以有更寬松的標準。

建立分級標準并不意味著所有的VR作品都會得到更高的分級,我也真心不希望這種情況發生。經常有人提出兒童能夠很快地掌握VR,而且他們能比大多數成人更快地適應VR。所以VR應該面向成人群體這樣的想法是不應該的,不然這樣的分級就是沒有經過充分考慮的。

新西蘭的分級委員會也公開討論過這個問題,他們表示VR內容的分級雖然勢在必行,但可能不是馬上能夠實現。相關的討論并非只在澳洲和新西蘭出現——BBFC為它的第一部VR電影《ABE VR》給出了分級,它的態度跟新西蘭分級委員會完全不同。

現在我們需要的是更加統一的行動,而不是僅僅依靠分級委員會 。HTC Vive、Oculus Rift、Gear VR和Google Cardboard都已經上市,而下一款重量級產品PlayStation VR也即將登場,VR相關的內容將會繼續蓬勃發展。在這種情況下,如果我們還不采取行動的話,這個產業將會變得毫無秩序。但是如果關于內容分級的討論能夠達成共識的話,VR肯定能以健康積極的方式被消費 。

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