Android事件分發機制深度解析(View篇)

最近有不少同學問我onTouch(View view, MotionEvent event)和onTouchEvent(MotionEvent event)的區別。看過網上的很多文章,不少文章對此僅是泛泛而談,浮于表面,無法讓讀者深入地理解其本質。其實,這個問題便牽涉到了Android中的一個重要機制-事件分發機制,Android的事件分發機制包括兩部分,一部分是View的事件分發機制,另一部分是ViewGroup的事件分發機制,剛剛所說的onTouch和onTouchEvent的區別就涉及到View的事件分發機制。今天,我將帶領大家從源代碼的級別深入地剖析View的事件分發機制,盡可能地讓大家對View的事件分發機制有一個透徹的理解,不僅知其然,更知其所以然,好了,話不多說,就讓我們開始今天美妙的探索之旅吧_

假設我們當前有一個MainActivity,在MainActivity中有一個按鈕btn,首先,我們給按鈕設置一個Click事件,代碼如下:

btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){
    @Override
    public void onClick(View view) {
        Log.v("TAG","onClick execute!");
    }
 });

其次,再給按鈕設置一個Touch事件,代碼如下:

 btn.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.v("TAG","onTouch execute,"+"action is "+event.getAction());
        return false;
    }
 });

運行程序,點擊按鈕,我們觀察到如下輸出:

可以看到,onTouch是優先于onClick被執行的并且onTouch被執行了兩次,一次是ACTION_DOWN,一次是ACTION_UP(如果手抖了一下,可能還有多次ACTION_MOVE的執行),所以事件傳遞的順序是先經過onTouch,再經過onClick。

我們注意到onTouch中是有返回值的,將這個返回值改為true后,輸出如下:


比較兩次的輸出結果,我們發現,這回,Click事件竟然沒有執行!我們暫時可以認為在onTouch中返回了true,onTouch就會將這個事件消費掉,事件便不會繼續向下傳遞。
但是,上面的認知僅僅是一個淺層次的認知,onTouch中返回了true時底層到底發生了什么?為什么在onTouch中返回了true,事件便不會繼續向下傳遞了?onTouch和onTouchEvent的區別到底在哪里?看來,為了解決我們心中的疑惑,我們必須去深入分析相關的源代碼了。

其實,在Android中,只要我們觸摸到了任意一個控件,都會去調用這個控件的dispatchTouchEvent(MotionEvent event)方法,當我們去點擊某個Button時,也會去調用相應Button的dispatchTouchEvent方法,我們發現Button中是沒有這個方法的,那么去它的父類TextView中找一找,我們發現TextView中也沒有這個方法,那么再去TextView的父類View中找一找,終于,我們在View中發現了dispatchTouchEvent方法,dispatchTouchEvent方法的代碼如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
    if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
            mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
        return true;  
    }  
    return onTouchEvent(event);  
}  

可以看到,在dispatchTouchEvent方法中,會先進入一個判斷,第一個條件是mOnTouchListener != null,那么我們的mOnTouchListener是在什么地方被賦值的呢?在View中我們發現了如下方法:

public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {  
    mOnTouchListener = l;  
}

也就是說,只要給我們的控件設置了Touch事件,mOnTouchListener就自然被賦值了。
我們繼續去看第二個判斷條件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED ,這個條件是用來判斷控件是否是enabled,我們的Button默認是enabled,所以這個條件為true。
在前兩個判斷條件為true的情況下,我們能否進入這個if語句,就取決于我們第三個判斷條件了,第三個判斷條件為
mOnTouchListener.onTouch(this, event)
,其實就是去回調我們給控件設置Touch事件時的onTouch方法。如果在onTouch方法中返回了true,就會導致我們的三個判斷條件都為true,之后便會執行if語句中的**return true **,我們整個的dispatchTouchEvent方法也直接返回true了。如果在onTouch方法中返回了false,便不會進入到if語句中,此時會繼續向下執行onTouchEvent方法,并將onTouchEvent方法的返回值作為整個dispatchTouchEvent方法的返回值。
這里還要注意一點,如果我們沒有給控件設置Touch事件或者控件本身不是enabled,那么后面便不會再去判斷onTouch方法的返回值了,接著便會直接去執行onTouchEvent方法并且將其返回值作為整個dispatchTouchEvent方法的返回值。

結合上面我們給Button設置Click事件和Touch事件的代碼分析,當我們在onTouch方法中返回了false時,執行完onTouch方法后還會去執行onTouchEvent方法,而當我們在onTouch方法中返回了true時,執行完onTouch方法后整個dispatchTouchEvent方法便會直接返回true。由此便能很好地解釋我們之前的輸出結果了。同時,我們可以推斷出,onClick方法的執行一定是在onTouchEvent中的!我們繼續去看onTouchEvent的源碼:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    final int viewFlags = mViewFlags;  
    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
        // A disabled view that is clickable still consumes the touch  
        // events, it just doesn't respond to them.  
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
    }  
    if (mTouchDelegate != null) {  
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
            return true;  
        }  
    }  
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  
        switch (event.getAction()) {  
            case MotionEvent.ACTION_UP:  
                boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  
                if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {  
                    // take focus if we don't have it already and we should in  
                    // touch mode.  
                    boolean focusTaken = false;  
                    if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {  
                        focusTaken = requestFocus();  
                    }  
                    if (!mHasPerformedLongPress) {  
                        // This is a tap, so remove the longpress check  
                        removeLongPressCallback();  
                        // Only perform take click actions if we were in the pressed state  
                        if (!focusTaken) {  
                            // Use a Runnable and post this rather than calling  
                            // performClick directly. This lets other visual state  
                            // of the view update before click actions start.  
                            if (mPerformClick == null) {  
                                mPerformClick = new PerformClick();  
                            }  
                            if (!post(mPerformClick)) {  
                                performClick();  
                            }  
                        }  
                    }  
                    if (mUnsetPressedState == null) {  
                        mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();  
                    }  
                    if (prepressed) {  
                        mPrivateFlags |= PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                        postDelayed(mUnsetPressedState,  
                                ViewConfiguration.getPressedStateDuration());  
                    } else if (!post(mUnsetPressedState)) {  
                        // If the post failed, unpress right now  
                        mUnsetPressedState.run();  
                    }  
                    removeTapCallback();  
                }  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                if (mPendingCheckForTap == null) {  
                    mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
                }  
                mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
                mHasPerformedLongPress = false;  
                postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                refreshDrawableState();  
                removeTapCallback();  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                final int x = (int) event.getX();  
                final int y = (int) event.getY();  
                // Be lenient about moving outside of buttons  
                int slop = mTouchSlop;  
                if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
                        (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
                    // Outside button  
                    removeTapCallback();  
                    if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
                        // Remove any future long press/tap checks  
                        removeLongPressCallback();  
                        // Need to switch from pressed to not pressed  
                        mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                    }  
                }  
                break;  
        }  
        return true;  
    }  
    return false;  
}  

onTouchEvent的源碼較長,我們挑其中重要的看。首先看到 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE))這一句,如果我們的控件是CLICKABLE的或LONG_CLICKABLE的,便會進入到下面的switch分支選擇中,我們重點去看當前action為MotionEvent.ACTION_UP的情況,在action為MotionEvent.ACTION_UP的情況中,經過一系列的if判斷,最終會執行到performClick()方法,performClick()方法的源代碼如下:

public boolean performClick() {  
    sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);  
    if (mOnClickListener != null) {  
        playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
        mOnClickListener.onClick(this);  
        return true;  
    }  
    return false;  
}

在performClick()方法中,首先會去判斷mOnClickListener是否為null,如果mOnClickListener不為null,便會去調用它的onClick方法。那么mOnClickListener是在何處被賦值的呢?推測一下,應該是在setOnClickListener方法中被賦值的,我們趕緊去看一下setOnClickListener方法:

public void setOnClickListener(OnClickListener l) {  
    if (!isClickable()) {  
        setClickable(true);  
    }  
    mOnClickListener = l;  
}  

在setOnClickListener方法中,首先會去判斷當前控件是否是Clickable的,如果不是Clickable的,則將當前控件設置為Clickable的。之后將傳入的OnClickListener對象賦給 mOnClickListener。

我們回過頭來對之前的給Button設置Click事件和Touch事件的代碼進行更加詳盡的分析。當onTouch中返回false時,第一次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_DOWN,首先會去執行onTouch方法,輸出“onTouch execute,action is 0”。之后再去執行onTouchEvent,沒有任何輸出。第二次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_UP,首先會去執行onTouch方法,輸出“onTouch execute,action is 1”。之后再去執行onTouchEvent,輸出"onClick execute!"。當onTouch中返回true時,第一次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_DOWN,首先會去執行onTouch方法,輸出“onTouch execute,action is 0”,之后dispatchTouchEvent方法直接返回true。第二次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_UP,首先會去執行onTouch方法,輸出“onTouch execute,action is 1”。之后dispatchTouchEvent方法直接返回true。

到這里,我們已經完全理解了給Button設置Click事件和Touch事件的代碼的輸出結果了。但是,我們的探索之旅還遠遠沒有結束。

下面給大家介紹的是View事件分發中一個很重要的知識點-Touch事件的層級傳遞
當我們給某個控件設置了Touch事件,當點擊該控件時,會觸發一系列的事件,如ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP。dispatchTouchEvent在進行事件分發時,如果某個ACTION返回了false,那么后面的ACTION都將得不到執行。也就是說,只有前一個ACTION返回true,后一個的ACTION才會得到執行。

觀察我們的onTouchEvent方法,通過細致的分析我們發現,當控件為CLICKABLE或LONG_CLICKABLE時,onTouchEvent方法一定會返回true,從而導致dispatchTouchEvent返回true。當控件不是CLICKABLE或LONG_CLICKABLE時,onTouchEvent方法會返回false,從而導致dispatchTouchEvent返回false。

我們舉一個例子來驗證一下:
ImageView在默認情況下不是CLICKABLE的。我們給ImageView對象設置Touch事件,代碼如下:

imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.v("TAG","onTouch execute,"+"action is "+event.getAction());
        return false;
    }
});

我們先在onTouch中返回false,使onTouchEvent能夠得到執行。
這回我們采用先預測結果,再進行實驗的模式。當onTouch中返回false時,第一次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_DOWN,首先會去執行onTouch方法,輸出“onTouch execute,action is 0”。之后再去執行onTouchEvent,因為ImageView 默認情況下不是CLICKABLE或LONG_CLICKABLE的,onTouchEvent會返回false,從而導致dispatchTouchEvent也會返回false,事件便不會傳遞到下一個ACTION中。由此,我們預測,在onTouch中返回false時,只會輸出一句“onTouch execute,action is 0”。
進行實驗,輸出結果如下:

下面我們在onTouch中返回true,使onTouchEvent得不到執行。
這回還是采用先預測結果,再進行實驗的模式。當onTouch中返回true時,第一次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_DOWN,首先會去執行onTouch方法,輸出“onTouch execute,action is 0”。之后dispatchTouchEvent直接返回true。第二次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_UP,首先會去執行onTouch方法,輸出“onTouch execute,action is 1”。之后dispatchTouchEvent直接返回true。由此,我們預測,在onTouch中返回true時,首先會輸出“onTouch execute,action is 0”,之后會輸出“onTouch execute,action is 1”。
進行實驗,輸出結果如下:

接下來,我們給ImageView對象新增一個Click事件,代碼如下:

imageView.setOnClickListener(new OnClickListener(){
    @Override
    public void onClick(View arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.v("TAG","onClick execute!");
    }
});
imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.v("TAG","onTouch execute,"+"action is "+event.getAction());
        return false;
    }
});

這次我們先看執行結果:

看到這里,不少同學可能都心生疑惑,為什么給ImageView增加Click事件之后,結果就發生了驚天大逆轉,ImageView居然表現地和Button一樣了?!
其實,細細思量,這樣的結果也在意料之中。回顧我們之前的setOnClickListener方法,它先會去判斷當前控件是否是Clickable的,如果不是Clickable的,則將當前控件設置為Clickable的。當我們調用了ImageView對象的setOnClickListener方法后,ImageView對象就已經變成了Clickable的,所以其表現和Button一致也是自然的。

View的事件分發機制到這里已經接近尾聲了,最后,我們對開篇的問題-onTouch和onTouchEvent的區別作出一個較完善的回答:onTouch和onTouchEvent都是在dispatchTouchEvent方法中被調用的方法,onTouch會優先于onTouchEvent被執行,如果onTouch通過返回true將事件消費掉,事件便不會傳遞到onTouchEvent中。特別要強調的一點是,只有當mOnTouchListener不為null并且控件是enabled,onTouch方法才會得到執行,如果某個控件不是enabled,我們只能通過重寫其onTouchEvent方法來監聽相應的Touch事件。

參考:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463

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