本章內容
- 理解對象屬性
- 理解并創建對象
- 理解繼承
ECMA-262把對象定義為:無序屬性的集合,其屬性可以包含基本值、對象或者函數
理解對象
創建對象
創建自定義對象的最簡單方式就是創建一個Object的實例,再為它添加屬性和方法。
var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
person.age = 29;
person.job = "Software Engineer";
person.sayName = function(){
alert(this.name);
};
另一種方法,對象字面量成為創建對象的首選模式。
var person = {
name: "Nicholas";
age: 29;
job: "Software Engineer";
sayName: function(){
alert(this.name);
}
}
屬性類型
ECMA-262第五版在定義只有內部才用的特性(attribute)時,描述了屬性(property)的各種特性。特性用兩對方括號包含。
ECMAScript中有兩種屬性:數據屬性和訪問器屬性
1.數據屬性
[[Configurable]]:表示能否通過delete刪除屬性從而重新定義屬性,能否修改屬+ 性的特性,或者能否把屬性修改為數據屬性,默認值為true。
[[Enumerable]]:表示能否通過for-in循環返回屬性,默認值為true。
[[Writable]]:表示能否修改屬性的值,默認值為true。
[[Value]]:包含這個屬性的數據值。
要修改屬性默認的特性,必須使用ECMAScript5的Object.defineProperty()方法。這個方法接收三個參數:屬性所在的對象、屬性的名字和一個描述符對象。
var person = {};
Object.defineProperty(person, "name", {
writable: false,
value: "Nicholas"
});
console.log(person.name);//Nicholas
person.name = "Greg";
console.log(person.name);//Nicholas
2.訪問器屬性
[[Configurable]]:表示能否通過delete刪除屬性從而重新定義屬性,能否修改屬性的特性,或者能否把屬性修改為數據屬性,默認值為true
[[Enumerable]]: 表示能否通過for-in循環返回屬性,默認值為true
[[Get]]: 在讀取屬性的時候調用的函數,默認值為true
[[Set]]: 在寫入屬性的時候調用的函數
var book = {
_year: 2004,
edition: 1
}
Object.defineProperty(book, "year",{
get: function(){
return this._year;
},
set: function(newValue){
if(newValue > 2004){
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}
});
book.year = 2005;
console.log(book.edition);//2
_year前面的下下劃線是一種常用的記號,用于表示只能通過對象方法訪問的屬性。
這是使用訪問器屬性的常見方法,即設置一個屬性的值會導致其他屬性發生變化。
只指定getter意味著屬性是不能寫
創建對象
object構造函數或者對象字面量都可以用來創建單個對象,但這些方式有個明顯的缺點:使用同一個接口創建很多對象,會產生大量的重復代碼
工廠模式
用函數來封裝以特定接口創建對象的細節
function createPerson(name, age, job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
}
retrun o;
}
var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");
工廠模式雖然解決了創建多個相似對象的問題,但卻沒有解決對象識別的問題(怎樣知道一個對象的類型)
構造函數
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.job = job;
this.age = age;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
}
var person1 = new Person("Trick",29,"SoftWare Engineer");
var person2 = new Person("John",23,"Doctor");
Person與createPerson函數存在以下不同之處:
- 沒有顯示地創建對象
- 直接將屬性和方法賦給了this對象
- 沒有return語句
要創建Person的新實例,必須使用new操作符。
- 創建一個新對象;
- 將構造函數的作用域賦給新對象(因此this就指向了這個新對象);
- 執行構造函數中的代碼(為這個新對象添加屬性);
- 返回新對象。
person1和person2分別保存著Person的一個不同的實例。這兩個對象都有一個constructor(構造函數),該屬性指向Person
alert(person1.constructor == Person);//true
alert(person2.constructor == Person);//true
constructor最初是用來標識對象類型的,檢測對象類型
instanceof操作符要更可靠一些,在以下例子中創建的所有對象既是Object的實例,同時也是Person的實例
alert(person1 instanceof Object);//true
alert(person1 instanceof Person);//true
alert(person2 instanceof Object);//true
alert(person2 instanceof Person);//true
將構造函數當作函數
構造函數與其他函數的唯一區別,就在于調用它們的方式不同。任何函數,只要通過new操作符,那它就可以作為構造函數;而任何函數,如果不通過new操作符來調用,那它跟普通函數也不會有什么兩樣
//當作構造函數使用
var person = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
person.sayName();
//作為普通函數調用
Person("Greg", 27, "Doctor");//添加到window
window.sayName();//"Greg"
//在另外一個對象的作用域中調用
var o = new Object();
Person.call(o, "Kristen", 25, "Nurse");
o.sayName();
構造函數的問題
每個方法都要在每個實例上創建一遍,前面的例子中,person1和person2都有一個名為sayName()的方法,但那兩個方法不是Function的實例。在ECMAScript中的函數是對象,因此每定義一個函數,也就是實例化了一個對象
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = new Function("alert(this.name)");
//與聲明函數在邏輯上是等價的
}
通過把函數定義轉移到構造函數外部來解決這個問題。
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
alert(this.name);
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
這么做問題又來了,全局作用域中定義的函數實際上只能被某個對象調用,這讓全局作用域名不副實;并且如果有多個對象,對象又各自有多個方法,那就要定義很多個全局函數,就沒有封裝性可言了
待續....