視圖層與圖層

1.事件響應

視圖層繼承于UIResponder,可以相應多種點擊事件。

  • – touchesBegan:withEvent:
  • – touchesMoved:withEvent:
  • – touchesEnded:withEvent:
  • – touchesCancelled:withEvent:

關于事件處理和傳遞連接:
1.Responder Chain簡析
2.通過實現一個TableView來理解IOS UI編程

2.View和CALayer

Layer 的 frame 是由它的 anchorPoint,position,bounds,和 transform 共同決定的,而一個 View 的 frame 只是簡單的返回 Layer的 frame,同樣 View 的 center和 bounds 也是返回 Layer 的一些屬性。

關于Frame詳細理解:
理解Frame

3.UIView顯示主要內容,而CALayer則側重于圖形繪制

UIView是CALayer的代理。

總結

總接來說就是如下幾點:

  • 每個 UIView 內部都有一個 CALayer 在背后提供內容的繪制和顯示,并且 UIView 的尺寸樣式都由內部的 Layer 所提供。兩者都有樹狀層級結構,layer 內部有 SubLayers,View 內部有 SubViews.但是 Layer 比 View 多了個AnchorPoint。
  • 在 View顯示的時候,UIView 做為 Layer 的 CALayerDelegate,View 的顯示內容由內部的 CALayer 的 display。
  • CALayer 是默認修改屬性支持隱式動畫的,在給 UIView 的 Layer 做動畫的時候,View 作為 Layer 的代理,Layer 通過 actionForLayer:forKey:向 View請求相應的 action(動畫行為)。
  • layer 內部維護著三分 layer tree,分別是 presentLayer Tree(動畫樹),modeLayer Tree(模型樹), Render Tree (渲染樹),在做 iOS動畫的時候,我們修改動畫的屬性,在動畫的其實是 Layer 的 presentLayer的屬性值,而最終展示在界面上的其實是提供 View的modelLayer。
  • 兩者最明顯的區別是 View可以接受并處理事件,而 Layer 不可以。
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