Unity打包iOS啟動app的時候會先黑屏在進入launchImage

? 最近接觸到了unity項目,需要把unity導出到iOS,然后app測試的時候,發現總會先黑那么一下屏,然后才是launch Image頁面。后面發現問題在于,我啟動app的時候是啟動iOS,但是我項目是unity,所以在啟動的時候黑的iOS,然后進入unity。既然知道了,那就簡答了,在啟動unity的時候,我加一張和launch Image一樣的圖片就好啦。那么怎么加呢,畢竟剛入行沒多久,還是小白,很多東西不懂,

這個也看不懂啊,但是滿滿看,查一些資料,還是知道了一些,仔細看,還是有點眼熟的,比如什么Main,controller啊,估計就是程序的入口之類的,和iOS的差不多。知道了這些不管用啊,里面的東西,對于一個小白來說,這些都是啥啥啥?
經過千辛萬苦,終于搞得定了,在UnityAppController中,找到applicationDidBecomeActive這個方法
在監聽selector中,默認的是starUnity,這里隨便改一個,名字自己取,
像上面這樣,最后記得在startUnity這個方法中取消定時器。
謝謝!
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