一、NDK產生的背景
Android平臺從誕生起,就已經支持C、C++開發。眾所周知,Android的SDK基于Java實現,這意味著基于Android?SDK進行開發的第三方應用都必須使用Java語言。但這并不等同于“第三方應用只能使用Java”。在Android?SDK首次發布時,Google就宣稱其虛擬機Dalvik支持JNI編程方式,也就是第三方應用完全可以通過JNI調用自己的C動態庫,即在Android平臺上,“Java+C”的編程方式是一直都可以實現的。
不過,Google也表示,使用原生SDK編程相比Dalvik虛擬機也有一些劣勢,Android?SDK文檔里,找不到任何JNI方面的幫助。即使第三方應用開發者使用JNI完成了自己的C動態鏈接庫(so)開發,但是so如何和應用程序一起打包成apk并發布?這里面也存在技術障礙。比如程序更加復雜,兼容性難以保障,無法訪問Framework API,Debug難度更大等。開發者需要自行斟酌使用。
于是NDK就應運而生了。NDK全稱是Native?Development?Kit。
NDK的發布,使“Java+C”的開發方式終于轉正,成為官方支持的開發方式。NDK將是Android平臺支持C開發的開端。
二、為什么使用NDK
1.代碼的保護。由于apk的java層代碼很容易被反編譯,而C/C++庫反匯難度較大。
2.可以方便地使用現存的開源庫。大部分現存的開源庫都是用C/C++代碼編寫的。
3.提高程序的執行效率。將要求高性能的應用邏輯使用C開發,從而提高應用程序的執行效率。
4.便于移植。用C/C++寫得庫可以方便在其他的嵌入式平臺上再次使用。
三、NDK簡介
1.NDK是一系列工具的集合
NDK提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發C(或C++)的動態庫,并能自動將so和java應用一起打包成apk。這些工具對開發者的幫助是巨大的。
NDK集成了交叉編譯器,并提供了相應的mk文件隔離CPU、平臺、ABI等差異,開發人員只需要簡單修改mk文件(指出“哪些文件需要編譯”、“編譯特性要求”等),就可以創建出so。
NDK可以自動地將so和Java應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作。
2.NDK提供了一份穩定、功能有限的API頭文件聲明
Google明確聲明該API是穩定的,在后續所有版本中都穩定支持當前發布的API。從該版本的NDK中看出,這些API支持的功能非常有限,包含有:C標準庫(libc)、標準數學庫(libm)、壓縮庫(libz)、Log庫(liblog)。
四、NDK開發環境的搭建
1.下載安裝Android NDK
地址:http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html
2.下載安裝cygwin
由于NDK編譯代碼時必須要用到make和gcc,所以你必須先搭建一個linux環境,?cygwin是一個在windows平臺上運行的unix模擬環境,它對于學習unix/linux操作環境,或者從unix到windows的應用程序移植,非常有用。通過它,你就可以在不安裝linux的情況下使用NDK來編譯C、C++代碼了。下載地址:http://www.cygwin.com
1)然后雙擊運行吧,運行后你將看到安裝向導界面。
2)點擊下一步,此時讓你選擇安裝方式:
Install from Internet:直接從Internet上下載并立即安裝(安裝完成后,下載好的安裝文件并不會被刪除,而是仍然被保留,以便下次再安裝)。
Download Without Installing:只是將安裝文件下載到本地,但暫時不安裝。
Install from Local Directory:不下載安裝文件,直接從本地某個含有安裝文件的目錄進行安裝。
3)選擇第一項,然后點擊下一步。
4)選擇要安裝的目錄,注意,最好不要放到有中文和空格的目錄里,似乎會造成安裝出問題,其它選項不用變,之后點下一步:
5)上一步是選擇安裝cygwin的目錄,這個是選擇你下載的安裝包所在的目錄,默認是你運行setup.exe的目錄,直接點下一步就可以:
6)此時你共有三種連接方式選擇:
Direct Connection:直接連接。
Use IE5 Settings:使用IE的連接參數設置進行連接。
Use HTTP/FTP Proxy:使用HTTP或FTP代理服務器進行連接(需要輸入服務器地址、端口號)。
用戶可根據自己的網絡連接的實情情況進行選擇,一般正常情況下,均選擇第一種,也就是直接連接方式。然后再點擊“下一步”。
7)這是選擇要下載的站點,選擇后點下一步。
8)此時會下載加載安裝包列表
9)Search是可以輸入你要下載的包的名稱,能夠快速篩選出你要下載的包。那四個單選按鈕是選擇下邊樹的樣式,默認就行,不用動。View默認是Category,建議改成full顯示全部包再查,省的一些包被隱藏掉。左下角那個復選框是是否隱藏過期包,默認打鉤,不用管它就行,下邊開始下載我們要安裝的包吧,為了避免全部下載,這里列出了后面開發NDK用得著的包:autoconf2.1、automake1.10、binutils、gcc-core、gcc- g++、gcc4-core、gcc4-g++、gdb、pcre、pcre-devel、gawk、make共12個包
10)然后開始選擇安裝這些包吧,點skip,把它變成數字版本格式,要確保Bin項變成叉號,而Src項是源碼,這個就沒必要選了。
11)下面測試一下cygwin是不是已經安裝好了。
運行cygwin,在彈出的命令行窗口輸入:cygcheck -c cygwin命令,會打印出當前cygwin的版本和運行狀?態,如果status是ok的話,則cygwin運行正常。
然后依次輸入gcc –version,g++ --version,make –version,gdb –version進行測試,如果都打印出版本信息和一些描述信息,則cygwin安裝成功!
3.配置?NDK?環境變量
a.首先找到?cygwin?的安裝目錄,找到一個?home\<?你的用戶名?>\.bash_profile?文件,我的是:E:\cygwin\home\Administrator\.bash_profile?,?(?注意:我安裝的時候我的?home?文件夾下面什么都沒有,解決 的辦法:首先打開環境變量,把里面的用戶變量中的?HOME?變量刪掉,在?E:\cygwin\home?文件夾下建立名為Administrator?的文件夾(是用戶名),然后把?E:\cygwin\etc\skel\.bash_profile?拷貝到該文件夾下?)?。
b.打開?bash_profile?文件,添加?NDK=/cygdrive/<?你的盤符?>/?例如:
NDK=/cygdrive/e/android-ndk-r5
export NDK
NDK?這個名字是隨便取的,為了方面以后使用方便,選個簡短的名字,然后保存
c.打開?cygwin?,輸入?cd $NDK?,如果輸出上面配置的?/cygdrive/e/android-ndk-r5?信息,則表明環境變量設置成功了。
4.用?NDK?來編譯程序
a.現在我們用安裝好的?NDK?來編譯一個簡單的程序吧,我們選擇?ndk?自帶的例子?hello-jni?,我的位于E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni(?根據你具體的安裝位置而定?)?,
b.運行?cygwin?,輸入命令?cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni?,進入到?E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni?目錄。
c.輸入?$NDK/ndk-build?,執行成功后,它會自動生成一個?libs?目錄,把編譯生成的?.so?文件放在里面。?($NDK是調用我們之前配置好的環境變量,?ndk-build?是調用?ndk?的編譯程序?)
d.此時去?hello-jni?的?libs?目錄下看有沒有生成的?.so?文件,如果有,你的?ndk?就運行正常啦!
5.在?eclipse?中集成?c/c++?開發環境
a.裝?Eclipse?的?C/C++?環境插件:?CDT?,這里選擇在線安裝。 首先登錄?http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php?,找到對應你?Eclipse?版本的?CDT?插件?的在線安裝地址。
b.然后點?Help?菜單,找到?Install New Software?菜單
c.點擊?Add?按鈕,把取的地址填進去,出來插件列表后,選?Select All?,然后選擇下一步即可完成安裝。
d.安裝完成后,在?eclispe?中右擊新建一個項目,如果出現了?c/c++?項目,則表明你的?CDT?插件安裝成功啦!
6.配置?C/C++?的編譯器
a.打開?eclipse?,導入ndk?自帶的hello-jni?例子,右鍵單擊項目名稱,點擊?Properties?,彈出配置界面,之后再點擊?Builders?,彈出項目的編譯工具列表,之后點擊?New,新添加一個編譯器,點擊后出現添加界面,選擇?Program?,點擊?OK。
b.出現了添加界面,首先給編譯配置起個名字,如:?C_Builder,設置?Location?為?<?你?cygwin?安裝路徑?>\bin\bash.exe?程序,例:E:\cygwin\bin\bash.exe?,設置Working Directory為<你?cygwin?安裝路徑?>\bin?目錄,例如: E:\cygwin\bin,設置?Arguments?為?--login -c "cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni?&& $NDK?/ndk-build"
上面的配置中?/cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni?是你當前要編譯的程序的目錄,?$NDK?是之前配置 ?的?ndk?的環境變量,這兩個根據你具體的安裝目錄進行配置,其他的不用變,?Arguments?這串參數實際是 ?給?bash.exe?命令行程序傳參數,進入要編譯的程序目錄,然后運行?ndk-build?編譯程序
c.接著切換到?Refresh?選項卡,給?Refresh resources upon completion?打上鉤
d.然后切換到?Build Options?選項卡,勾選上最后三項
e.之后點擊?Specify Resources?按鈕,選擇資源目錄,勾選你的項目目錄即可
f.最后點擊?Finish,點擊?OK?一路把剛才的配置都保存下來,注意:如果你配置的編譯器在其它編譯器下邊,記得一定要點?Up?按鈕,把它排到第一位,否則?C?代碼的編譯晚于Java代碼的編譯,會造成你的?C?代碼要編譯兩次才能看到最新的修改。
g.編譯配置也配置完成啦,現在來測試一下是否可以自動編譯呢,打開項目?jni?目錄里的?hello-jni.c?文件把提示?Hello from JNI!?改成其他的文字:如:?Hello?,?My name is alex.?,然后再模?擬器中運行你的程序,如果模擬器中顯示了你最新修改的文字,那么?Congratulations?!你已經全部配置成功啦!
五、開發自己的NDK程序
入門的最好辦法就是學習Android自帶的例子, 這里就通過學習Android的NDK自帶的demo程序:hello-jni來達到這個目的。
1、 開發環境的搭建
1)android的NDK開發需要在linux下進行: 因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。
2)安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android 官網下載: 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫
3)android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
如何下載和安裝android-ndk我這里就不啰嗦了,安裝完之后,需要將android-ndk的路勁加到環境變量PATH中:
sudo gedit /etc/environment
在environment的PATH環境變量中添加你的android-ndk的安裝路勁,然后再讓這個更改的環境變量立即生效:
source? /etc/environment
經過了上述步驟,在命令行下敲:
ndk-bulid
彈出如下的錯誤,而不是說ndk-build not found,就說明ndk環境已經安裝成功了。
Android NDK: Could not find application project directory !
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.
/home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting??? .? Stop.
2.代碼的編寫
1)首先是寫java代碼
建立一個Android應用工程HelloJni,創建HelloJni.java文件:
HelloJni.java :
importandroid.app.Activity;
importandroid.widget.TextView;
importandroid.os.Bundle;
publicclassHelloJniextendsActivity
{
/**Called when the activity is first created.*/
@Override
publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView? tv =newTextView(this);
tv.setText( stringFromJNI() );
setContentView(tv);
}
/*A native method that is implemented by the 'hello-jni' native library, which is packaged with this application.*/
publicnativeString? stringFromJNI();
publicnativeString? unimplementedStringFromJNI();
/*this is used to load the 'hello-jni' library on application startup. The library has already been unpacked into
/data/data/com.example.HelloJni/lib/libhello-jni.so at installation time by the package manager.*/
static{
System.loadLibrary("hello-jni");
}
}
這段代碼很簡單,注釋也很清晰,這里只提兩點::
static{
System.loadLibrary("hello-jni");
}
表明程序開始運行的時候會加載hello-jni, static區聲明的代碼會先于onCreate方法執行。如果你的程序中有多個類,而且如果HelloJni這個類不是你應用程序的入口,那么hello-jni(完整的名字是libhello-jni.so)這個庫會在第一次使用HelloJni這個類的時候加載。
publicnative String stringFromJNI();
publicnative String unimplementedStringFromJNI();
可以看到這兩個方法的聲明中有 native 關鍵字, 這個關鍵字表示這兩個方法是本地方法,也就是說這兩個方法是通過本地代碼(C/C++)實現的,在java代碼中僅僅是聲明。
用eclipse編譯該工程,生成相應的.class文件,這步必須在下一步之前完成,因為生成.h文件需要用到相應的.class文件。
2)編寫相應的C/C++代碼
剛開始學的時候,有個問題會讓人很困惑,相應的C/C++代碼如何編寫,函數名如何定義? 這里講一個方法,利用javah這個工具生成相應的.h文件,然后根據這個.h文件編寫相應的C/C++代碼。
a.?生成相應.h文件:
就拿我這的環境來說,首先在終端下進入剛剛建立的HelloJni工程的目錄:
braincol@ubuntu:~$ cd workspace/android/NDK/hello-jni/
ls查看工程文件
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml? assets? bindefault.properties? gen? res? src
可以看到目前僅僅有幾個標準的android應用程序的文件(夾)。
首先我們在工程目錄下建立一個jni文件夾:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ mkdir jni
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml? assets? bindefault.properties? gen? jni? res? src
下面就可以生成相應的.h文件了:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ javah -classpath bin -d jni com.example.hellojni.HelloJni
-classpath bin:表示類的路勁
-d jni: 表示生成的頭文件存放的目錄
com.example.hellojni.HelloJni 則是完整類名
這一步的成功要建立在已經在 bin/com/example/hellojni/? 目錄下生成了 HelloJni.class的基礎之上。現在可以看到jni目錄下多了個.h文件:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd jni/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ ls
com_example_hellojni_HelloJni.h
我們來看看com_example_hellojni_HelloJni.h的內容:
com_example_hellojni_HelloJni.h :
/*DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated*/
#include
/*Header for class com_example_hellojni_HelloJni*/
#ifndef _Included_com_example_hellojni_HelloJni
#define_Included_com_example_hellojni_HelloJni
#ifdef __cplusplus
extern"C"{
#endif
/*
* Class:? ? com_example_hellojni_HelloJni
* Method:? ? stringFromJNI
* Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI
(JNIEnv *, jobject);
/*
* Class:? ? com_example_hellojni_HelloJni
* Method:? ? unimplementedStringFromJNI
* Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI
(JNIEnv *, jobject);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
上面代碼中的JNIEXPORT 和 JNICALL 是jni的宏,在android的jni中不需要,當然寫上去也不會有錯。從上面的源碼中可以看出這個函數名那是相當的長啊。。。。 不過還是很有規律的, 完全按照:java_pacakege_class_mathod 形式來命名。
也就是說:
Hello.java中 stringFromJNI() 方法對應于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 方法
HelloJni.java中的 unimplementedStringFromJNI() 方法對應于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI() 方法
注意下其中的注釋:
Signature: ()Ljava/lang/String;
()Ljava/lang/String;()表示函數的參數為空(這里為空是指除了JNIEnv *, jobject 這兩個參數之外沒有其他參數,JNIEnv*, jobject是所有jni函數必有的兩個參數,分別表示jni環境和對應的java類(或對象)本身),Ljava/lang/String; 表示函數的返回值是java的String對象。
b.?編寫相應的.c文件:
hello-jni.c :
#include
#include
/*This is a trivial JNI example where we use a native method
* to return a new VM String. See the corresponding Java source
* file located at:
*? apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java
*/
jstring Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )
{
return(*env)->NewStringUTF(env,"Hello from JNI !");
}
這里只是實現了Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI方法,而 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI 方法并沒有實現,因為在HelloJni.java中只調用了stringFromJNI()方法,所以unimplementedStringFromJNI()方法沒有實現也沒關系,不過建議最好還是把所有java中定義的本地方法都實現了,寫個空函數也行啊。。。有總比沒有好。
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 函數只是簡單的返回了一個內容為 "Hello from JNI !" 的jstring對象(對應于java中的String對象)。hello-jni.c文件已經編寫好了,現在可以把com_example_hellojni_HelloJni.h文件給刪了,當然留著也行,只是我還是習慣把不需要的文件給清理干凈了。
3)編譯hello-jni.c 生成相應的庫
a?編寫Android.mk文件
在jni目錄下(即hello-jni.c 同級目錄下)新建一個Android.mk文件,Android.mk?文件是Android 的 makefile文件,內容如下:
# Copyright (C)2009The Android Open Source Project
#
# Licensed under the Apache License, Version2.0(the"License");
# you may not usethisfile exceptincompliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
#? ? ? http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed toinwriting, software
# distributed under the Licenseisdistributed on an"AS IS"BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the Licenseforthe specific language governing permissions and
# limitations under the License.
#
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE? ? := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
這個Androd.mk文件很短,下面我們來逐行解釋下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
一個Android.mk 文件首先必須定義好LOCAL_PATH變量。它用于在開發樹中查找源文件。在這個例子中,宏函數’my-dir’, 由編譯系統提供,用于返回當前路徑(即包含Android.mk file文件的目錄)。
include $( CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS由編譯系統提供,指定讓GNU MAKEFILE為你清除許多LOCAL_XXX變量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),?除LOCAL_PATH 。這是必要的,因為所有的編譯控制文件都在同一個GNU MAKE執行環境中,所有的變量都是全局的。
LOCAL_MODULE := hello-jni
編譯的目標對象,LOCAL_MODULE變量必須定義,以標識你在Android.mk文件中描述的每個模塊。名稱必須是唯一的,而且不包含任何空格。
注意:編譯系統會自動產生合適的前綴和后綴,換句話說,一個被命名為'hello-jni'的共享庫模塊,將會生成'libhello-jni.so'文件。
重要注意事項:如果你把庫命名為‘libhello-jni’,編譯系統將不會添加任何的lib前綴,也會生成 'libhello-jni.so',這是為了支持來源于Android平臺的源代碼的Android.mk文件,如果你確實需要這么做的話。
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_SRC_FILES變量必須包含將要編譯打包進模塊中的C或C++源代碼文件。注意,你不用在這里列出頭文件和包含文件,因為編譯系統將會自動為你找出依賴型的文件;僅僅列出直接傳遞給編譯器的源代碼文件就好。
注意,默認的C++源碼文件的擴展名是’.cpp’. 指定一個不同的擴展名也是可能的,只要定義LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION變量,不要忘記開始的小圓點(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
BUILD_SHARED_LIBRARY表示編譯生成共享庫,是編譯系統提供的變量,指向一個GNU Makefile腳本,負責收集自從上次調用'include $(CLEAR_VARS)'以來,定義在LOCAL_XXX變量中的所有信息,并且決定編譯什么,如何正確地去做。還有 BUILD_STATIC_LIBRARY變量表示生成靜態庫:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可執行文件。
b.?生成.so共享庫文件
Andro文件已經編寫好了,現在可以用android NDK開發包中的 ndk-build腳本生成對應的.so共享庫了,方法如下:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ cd ..
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml? assets? bin? default.properties? gen? jni? libs? obj? res? src
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ndk-build
Gdbserver????? : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup?????? : libs/armeabi/gdb.setup
Install??????? : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
可以看到已經正確的生成了libhello-jni.so共享庫了, 我們去 libs/armeabi/ 目錄下看看:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd libs/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ ls
armeabi
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ cd armeabi/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs/armeabi$ ls
gdbserver? gdb.setup? libhello-jni.so
4)在eclipse重新編譯HelloJni工程,生成apk
eclipse中刷新下HelloJni工程,重新編譯生成apk,libhello-jni.so共享庫會一起打包在apk文件內。在模擬器中看看運行結果。
參考資料:
http://blog.csdn.net/hhao137/article/details/4304664
http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/05/30/2063847.html
http://yueguc.iteye.com/blog/946724
http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/05/30/2063847.html