CMake是一個跨平臺的安裝(編譯)工具,可以用簡單的語句來描述所有平臺的安裝(編譯過程)。他能夠輸出各種各樣的makefile或者project文件,能測試編譯器所支持的C++特性,類似UNIX下的automake。
CMake 使用方法
CMake的所有的語句都寫在一個叫:CMakeLists.txt 的文件中。當CMakeLists.txt文件確定后,可以用ccmake命令對相關 的變量值進行配置。這個命令必須指向CMakeLists.txt所在的目錄。配置完成之后,應用cmake命令生成相應的makefile(在Unix like系統下)或者 project文件(指定用window下的相應編程工具編譯時)。需要為任何子目錄建立一個CMakeLists.txt。
其基本操作流程為:
ccmake directory
cmake directory
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug/Release directory
make
其中,directory為CMakeLists.txt所在目錄,Makefile等文件的生成目錄為cmake執行目錄:
- 第一條語句用于配置編譯選項,如VTK_DIR目錄,一般這一步不需要配置,直接執行第二條語句即可,但當出現錯誤時,這里就需要認為配置了,這一步才真正派上用場;
- 第二條命令用于根據CMakeLists.txt生成Makefile文件;
- 三條命令用于執行Makefile文件,編譯程序,生成可執行文件。
注:為了方便描述,下面的文件目錄按照以下規則:
工程頂層目錄:/cmake
in source編譯下:工程編譯發生目錄為/cmake
out of source編譯下:工程編譯目錄為/cmake/build
源文件所在目錄為:/cmake/src
二進制文件目錄:/cmake/build/bin
Cmake目錄規則
|----build/builds
| |----cmake
| |----mingw32
| |----msvc
| |----redhat
| |----valgrind
| |----zos
|----common
|----config
|----debug
|----doc
|----include
|----release
|----src
|----tests
|----tools
|----utils
|--- AUTHORS
|--- autogen.bat/sh
|--- CMakeLists.txt
|--- COPYING
|--- INSTALL
|--- MAINTAINERS
|--- NEWS
|--- README.md
CMake常用變量和環境變量
工程頂層目錄/cmake
CMAKE_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR
<projectname>_SOURCE_DIR
// 以下環境變量在in source編譯情況下為工程頂層目錄
CMAKE_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR
<projectname>_BINARY_DIR
工程構建目錄/cmake/build
//out of source編譯情況下
CMAKE_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR
<projectname>_BINARY_DIR
與當前Cmake或二進制相關
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR //當前處理的 CMakeLists.txt 所在的路徑。例如源文件所在目錄/cmake/src
//如果是in source編譯,就是工程頂層目錄/cmake
//如果是out of source編譯,就是target編譯目錄(/cmake/build/bin),可以使用ADD_SUBDIRECTORY(src bin)來更改這個值。
CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR
輸出相關
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
LIBRARY_OUTPUT_PATH
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
- EXECUTABLE_OUTPUT_PATH表示最終的目標二進制的位置;
- LIBRARY_OUTPUT_PATH表示最終的共享庫。
- 在哪里ADD_EXECUTABLE或ADD_LIBRARY,如果需要改變目標存放路徑,就在哪里加入上述的定義。
PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR為工程所在目錄;PROJECT_BINARY_DIR為編譯發生的當前目錄,也就是make的執行目錄。
CMake指令
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
option指令
PROJECT指令
PROJECT(projectname [CXX] [C] [Java])
示例:PROJECT (HELLO CXX)
用來定義工程名稱,并可指定工程支持的語言,支持的語言列表是可以忽略的,默認情況表示支持所有語言。
這個指令隱式的定義了兩個cmake變量:<projectname>_BINARY_DIR以及<projectname>_SOURCE_DIR。cmake系統也幫助我們預定義了PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR變量,他們的值分別跟 <projectname>_BINARY_DIR與 <projectname>_SOURCE_DIR 一致。建議使用PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR。
SET指令
SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
示例:SET(SRC_LIST main.cpp t1.cpp t2.cpp)
MESSAGE指令
MESSAGE([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display"...)
示例:MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
用于向終端輸出用戶定義的信息,包含三種類型:
- SEND_ERROR,產生錯誤,生成過程被跳過。
- SATUS,輸出前綴為—的信息。
- FATAL_ERROR,立即終止所有 cmake 過程.。
ADD_EXECUTABLE指令
ADD_EXECUTABLE(demo ${SRC_LIST})
ADD_EXECUTABLE(demo main.cpp t1.cpp t2.cpp)
定義了這個工程會生成一個名為demo的可執行文件,相關的源文件是SRC_LIST中定義的源文件列表。
ADD_LIBRARY指令
ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC|MODULE][EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN)
- SHARED:動態庫
- STATIC:靜態庫
- MODULE:在使用dyld的系統有效,如果不支持dyld,則被當做SHARED對待
- EXCLUDE_FROM_ALL 參數的意思是這個庫不會被默認構建,除非有其他的組件依賴或者手工構建。
SET_TARGET_PROPERTIES指令
SET_TARGET_PROPERTIES(target1 target2 ...PROPERTIES prop1 value1prop2 value2 ...)
用來設置輸出的名稱,對于動態庫,還可以用來指定動態庫版本和 API 版本。
INSTALL指令
INSTALL(TARGETS myrun mylib mystaticlib
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION libstatic
)
- 可執行二進制myrun安裝到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/bin目錄
- 動態庫libmylib安裝到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib目錄
- 靜態庫libmystaticlib安裝到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/libstatic目錄
CMake使用
自定義Makefile目標
運行下面的代碼,會先創建一個./debug目錄,然后拷貝file.dll到./debug目錄。
add_custom_command(
OUTPUT ./debug/file.dll
COMMAND mkdir -p ./debug
cp ./file.dll ./debug
DEPENDS ./file.dll
)
add_custom_target(dlltest DEPENDS ./debug/file.dll)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
add_dependencies(demo dlltest )
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