文檔寫于(Written): Sun Mar 19 2017 13:50:57 GMT+0800 (中國標(biāo)準(zhǔn)時間)
子曰:工欲善其事,必先利其器!
Confucius[k?n'fju:?j?s] said: To do a great job,one must first sharpen one's tools.
Confucius(circa 551-479 BC) was a Chinese thinker and social philosopher, whose teachings and philosophy have deeply influenced Chinese, Korean, Japanese, and Vietnamese***[?vjetn?'mi:z] *** thought and life.
1、錄屏工具(Screen Recorder)
目前我使用EV錄屏:
pros:
- 便宜:相對與CamtasiaStudio(1500RMB/$199),EV錄屏具有免費(fèi)版(Free Of Charge)和收費(fèi)版(188RMB3年,去背景雜音/$25 for 3 years,no sound of noise)。
2)支持圖片水印(Image Watermark)/文字水印(Text Watermark)/嵌入攝像頭(Embedded Camera Record)
3)直接輸出MP4格式(Export of MP4 FileFormat)
cons:
無法在錄制視頻時進(jìn)行關(guān)鍵點的標(biāo)記,以突出重點。
(Be unable to mark the key points in the process of screen recording )
我們可以使用微軟的ZoomIt這個小工具來實現(xiàn)我們的需求!
2、錄屏輔助工具
- Ctrl+1: 屏幕縮放(Screen Zoom)
- Ctrl+2: 屏幕標(biāo)記(Screen Drawing)
處于屏幕標(biāo)記模式時,輸入t,可進(jìn)行文字輸入。但不支持中文輸入!
3、UML工具:
我們在視頻中了解一下:
1) 現(xiàn)有代碼生成UML圖(Code To UML)
2) 通過UML圖生成各種代碼T(UML To Code)
4、Local Server:
-
Tomcat
從自己搭建的本地服務(wù)器請求靜態(tài)資源數(shù)據(jù)
(To request static resource(just like: images,3d models...) from local server)也可以將靜態(tài)資源數(shù)據(jù)存儲在簡書或github等網(wǎng)站,通過http請求獲取相關(guān)數(shù)據(jù)
(Also you can request static resource from Jianshu or github where you storage your data in)
-
Nodejs
IBM loopback framework for REST API service
MongoDB as my database
Many tools need Nodejs
5、Markdown:
1) 簡書(jianshu)
我喜歡使用簡書的Markdown撰寫技術(shù)文檔。
2) Markdown here
如果你想將簡書寫的文檔用于不支持Markdown編輯器中,則使用markdown here進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
3) Marked
6、3D Development Environment:
OpenGL Driver
DirectX Driver
DirectX SDK
Unity 5.x (64-bit)
7、IDE:
Visual Studio Code
Visual Studio Community2015
AndroidStudio
xcode
processing
arduino
8、分享平臺(Sharing Platform):
博客(Blog): http://www.lxweimin.com/u/9216098aa79e
源碼(SourceCode): https://github.com/jackyBLF
視頻(Video) : youtube & 騰訊視頻(tencent video)
9、視頻URL:
騰訊視頻 : 視頻長度32:06,外加90秒超長廣告。
youtube : 中文版 無廣告/可去廣告。
youtube default情況下,畫質(zhì)比較低,可以設(shè)置為HD畫質(zhì),在看代碼時候是非常有幫助的!!
Next:
我們來討論一下各個平臺下的2D渲染繪制API,并實現(xiàn)一個Demo。用于理解固定的全局坐標(biāo)系和旋轉(zhuǎn)的局部坐標(biāo)系