設計,其實就是一個發現問題,定義問題,分析問題,解決問題的過程,其中不可缺少的環節是明確目標用戶,進行用戶需求調查。在用戶需求調查的方法中,訪談是十分常用的方法。
發現問題,就是指發現用戶痛點。簡單的有以下三種。
在日常生活中,發現的可能是自己或者身邊人碰到的、感受到的問題、想要的某種服務,拍腦袋覺得這可能是一個普遍現象,是很多人有的痛點,具有通過設計解決的價值和意義。比如,美團、滴滴打車、淘寶等軟件。
在已有產品的基礎上,很多用戶反饋出的使用問題或者提出的新需求,有必要通過設計解決,就是產品迭代。
新事物、新技術的出現,通過新技術打造出全新的產品,可能是未來影響人們生活的產品,雖然人們目前沒有剛性需求,但是隨著社會發展,產品將會進入人們的生活中。
以下內容針對第一種用戶痛點。
明確訪談目的
驗證所設想目標用戶、用戶痛點是否存在,是否準確。
調查用戶痛點產生的過程、原因,用戶想要達到的終極目標。
用戶對該痛點的處理辦法,想要怎么解決,需要怎樣的幫助。
調查目標用戶的人群特征。
調查用戶對同類產品的評價、態度、優缺點。
明確訪談對象
目標用戶
其他利益相關人
設計訪談提綱
訪談提綱的作用是,全面、詳盡的列出訪談所要得到的信息點,在訪談中作為輔助工具以便不遺漏信息,但切記不要按著順序一條一條問。
一般采用頭腦風暴(多人拍腦袋)的方法,盡可能詳盡的列出所有的因素,然后一條一條審、改、刪。
為了盡可能的詳盡,一般會整理出框架(一級因素、二級因素、三級因素)。
訪談技巧
被訪談者愿意接受訪談。
訪談開始前說明訪談目的,對被訪談者的要求(實事求是),訪談的大致時長,也可以讓被訪談者大致瀏覽訪談提綱,征求是否可以錄音。
訪談者要準備充分,盡量不使用提綱,可以在訪談結束時,瀏覽一遍是否有遺漏。
盡量先建立場景和目標,幫助用戶回憶情境,讓被訪談者講述自己的經歷過程(講故事)。
采用跟隨式訪談,盡量按照被訪談者的思路進行訪談,盡量不要打斷。
根據被訪談者表情、姿勢、動作、神態、話語,判斷是否繼續深入提問。
不要提出誘導性的問題。(比如:你覺得XX這樣好嗎?)
整理記錄
采用一問一答的形式。
盡量記錄原話(錄音的作用)。
通過批注的形式,摘出重要內容(用戶的抱怨,遇到的問題,期待等)和訪談中的不足(應該繼續追問的點,應該換種問法等),如果是多人合作訪談,可以互換著進行批注。
做過好幾次的調查,做過好幾次訪談,但還是不確定自己到底會不會做訪談。
整理一些東西,明確一點東西。